ボールドマーカーは正直2確に強化されても許されるよな
1:スプラプレイヤーさん
本当ボールド2確にしてくれ
超絶短射程+ブレまくり+鬼減衰リスクしょって3確は割に合わん
せめてガロンと同じでいいじゃん
2:スプラプレイヤーさん
わりとガロンが比較対象としては良さそうっての、わかるかもしれない。できることは一気に懐に飛び込んでラッパで殴るみたいなモンだし。
3:スプラプレイヤーさん
マジで2確になって欲しいとは思うけど今までギア効果を除いて確定数が変わったブキってあったっけ?
過去にやってないなら連射ブキの確定数いじる調整はしなさそうだなぁ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ワイロは横振りが最低4確から3確になったから可能性はなくはない
5:スプラプレイヤーさん
ボールドはあと1発で逃げられるケースも多い。強化するならダメージを38→40にして減衰しても最低5確、38+38+19=95を40+40+20=100になれば取りこぼしも減るかと。本当は38→48に上げても良さそうだけど。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
48〜50らへんでいいかと
ちょっと離れたら3確で至近距離ならしっかり2確取れるぐらいしても十分だと思う
3確でも40台に乗ってくると多少楽になるかも
7:スプラプレイヤーさん
イカ研……ボールドマーカーのよわさわかってるのかな…
近づければの問題…
ガロンが許されてるからボールドもそれくらいしても問題ないとは思う
ガロンはイカ研がアホなだけで何も許されてない
それぐらいしないと叩かれ続ける
ビチャビチャと動き回るのが本当にキモいから強化は無しで
打ち上げられた魚を体現するのがボールドの仕事
寄ってくるの見えたら大きめに回避。
90°以上反転するのは難しい。
通路に逃げ込んで正面勝負に持ち込むとかね。
というか、他全ての武器の確定数増やしてくれ
52とか特に、やられたときに「は?」ってなる
一確でやっと戦えるくらいじゃね?
ホコ割りとシールドのせいでダメージ関係は変わんないんだろうと思ってる
レートやマッチングの質をここまでないがしろにしてる運営なんだぞ?
試合の質なんてまったく考慮してないに決まってるじゃないか
52とボールドはおそれぞれ長所を持ったフェアな武器同士だと本気で思える連中なんだし、もう諦めるしかない
ついでにモデラーも4確で良いのでお願いします。
操作難易度が低い武器が強くなるとスプラ2の頃の金モデ環境みたいな事になるけどいいんかな
特に初心者帯とかその武器だらけになって面白くなくなると思うんだが
スパッタリーも短小〇茎射程なので2確でお願いします。
割と塗れるうえにエイム不要なヒッセンが2確なのでいいですよね?
ボールド「ダメです。裏切り者。」
まともな環境にしたいなら、Tier上位中位下位でマッチング分ければいいだけのこと
イカ研ではバランスの取れた運営はできなかった
もうその結論は出てる
じゃあそんなお粗末な状態でもバランスを取ろうと思えば、隔離するほかない
キャリーマッチが正義だと思ってるアホ研に隔離なんて発想は無いだろうな
確定数は増やさなくていいから、ちゃんと確定数ヒットさせた時にキルさせてほしい
システムの問題なんだろうけど当ててもキルとれない時あるのやめてほしい
仮に2確になったら…
使うか検討することを検討するか悩むな
イカ研は頭B帯だからウルトラハンコなんて最強スペシャル持ってるボールドを強化するなんてとんでもないとか思ってるよ、いやほんとB帯相当のパワーのリアフレがハンコ強いって複数言ってるから間違いない
2確になったとして…
使うかどうか検討するのを検討するか悩むな
イカ研がボールドの弱さを認知してるならそもそもサブスペを毎回クソにしないんですよ…
それもそうだな
だが我々はどんなサブスペを持たされようとも使いこなしてやるさ
ただそれだけさ・・・(それが一番むずい)
初心者帯がめちゃくちゃになるからダメ
ボールド持って突っ込むだけでよくなる
前回ガチアサリ8位だったplayerさんはボールドマーカー使ってたから、現仕様でも人によっては強いのでは?
ブレを狭めてくれたらいいよ
個性を潰すんじゃなくて伸ばして欲しいから、
イカ速(初速も最高速も)を1.2倍くらいにしてとにかくちょこまか動けるようにして欲しい。なんならヒト速減らしてもいいくらい。
射程ギリギリだと減衰入って確定数はズレるわ、ブレブレ射撃でエイム合ってても当たんないわ。
マジで銃口でぶん殴る気で撃たないと倒せない。