ボトルガイザーは今なお強ブキなのか…使用率が低いのは弱いから?難しいから?
1:スプラプレイヤーさん
ボトルは懲罰喰らって全盛期ほどの破壊力がなくなったとはいえ、今でも使いこなせば強いブキであることには変わりないと思ってる
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ボトルは全く見ないし使うならSPの強いプライムでいい。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
使用者が少ないから弱いってわけではない
難しいけど使いこなせたら強いブキってこと
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ボトルが強かったら使われてます。昔はちゃんと強いからたくさんいたし、ボトルメインだった人がプライム使ったり軒並み環境武器を持ってるのでボトルが強かったらわざわざ武器を変えません。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ボトルが使われなくなったのは「弱いから」というより「難しいから」ですよ
昔は難しくてもお釣りが来るくらい強かったから上位勢に使われてたけど、今はお釣りが来なくなったから使われなくなったって感覚です
上位勢以外の間だと使用難易度のせいで元々そんなに使用者いませんでした
6:スプラプレイヤーさん
連打しながらエイムを合わせることを要求するんだからボトルは明確にプライムの上位互換で良いよ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
その明確に上位互換がすぎて、長射程シューター全部食いやがったからナーフされたんだろうに…
ま、他を食わん程度に強化されてもろて。
8:スプラプレイヤーさん
大会ですら使われてない、使いこなせる上位勢が使っていないんだからよわいと思う
9:スプラプレイヤーさん
リールガンもそうだけど、操作難系のブキの調整下手すぎる
10:スプラプレイヤーさん
操作難(リールガンとか)もそうだけど切り替え武器もうまく調整できてない事多い気がするな
切り替えずに強い片側だけ使う運用を擦られてナーフされる印象
11:スプラプレイヤーさん
連コン対策されて最速での連射はほぼ無理になったんだから何か強化してもいいと思うけどね




緑色の方はスペがゴミ過ぎて存在すらしてない
連射コンでボトル使ってた人、素直に手をあげなさい
連コンボトル本当にきもかった
キャラコン下手なのにキル速はえげつないの
絶滅危惧種化してる今でもたまに見かける気合の入った奴はだいたいある程度上手いなあ
産廃化が進みすぎてマジでプライムでいいからな
射程がプライムとほぼ変わらないのに長射程枠なのホンマ意味わからんわ
使うと2試合くらいはクッソ強く感じて、3試合目くらいから連打に疲れたからかブレ始めて使いにくくなる
プライム消して元に戻せばいいんじゃね?知らんけどー
完全に使いこなしてるちょこぺろがプライムに持ち替えてる時点で使いこなしても弱い判定でしょ
難しいのに使いこなしても弱いブキが今のボトルだよ
ちょこぺろでも使わないのことからプライムより弱いと思い、せめて塗りと射程の弱体化分の半分戻せば…
少しむずいと不利相手が増える
52もそっちいけ
全盛期知らないんだけどそんなに強かったの?
メインは射程長くなってジャンプ打ちしてもブレないプライムシューター
ウルショも当たり判定強化されて当時最強スペシャルだった、ウルショだけでスシも最強候補に上がるくらい
現環境最強の52と同じシールド持ち
攻撃判定を出すのにZRを離す操作が必要で、
かつ高いエイム精度が求めらる武器は1確で無いと人気が無い。
竹も人気無いし、1確出ないことのあるワイロも人気ない。
サーモンランでも来ないで欲しい。
ちょい違うけどクーゲルも結局短射程モードの塗り使ったジェッパマシーンだしね
超射程モードの地上撃ちのブレ増加は要らなかった
ボトルが使われなくなったのは「弱いから」というより「難しいから」ですよ
昔は難しくてもお釣りが来るくらい強かったから上位勢に使われてたけど、今はお釣りが来なくなったから使われなくなったって感覚です
↑これつまり弱いからでしょ
ボトルが使われなくなったのは「弱いから」というより「難しいから」ですよ
昔は難しくてもお釣りが来るくらい強かったから上位勢に使われてたけど、今はお釣りが来なくなったから使われなくなったって感覚です
↑これつまり昔ほど強くない→弱いからでしょ?
なんのプライドや見栄で言い返してるのか知らんけど
連コン使えなくしただけでちゃんとまともな「難しいけど強ブキ」になって良かった。それまでがおかしかった。
少しでも強い武器を選ぶ最上位勢がプライムに乗り換えてるのが全てだろ
ちょこぺろとかが明確にプライムの方が強いと断定したわけだ
ボトル熟練度10まで使ってるボトル使いですぶプライムや96が原因では無いです。ミラーに天敵のラピエリで来るのできついので使用者が減ってます。それ以外は意外となんとかなります。