ホップソナー

ホップソナーとかいうサメライド以上の隠れた最弱スペシャル【スプラトゥーン3】

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ホップソナーとかいうサメライド以上の隠れた最弱スペシャル【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ホップソナーとかいう隠れ最弱SP
サメライドより全然弱い。
特にデュアル、フィンセント、ロングあたりに噛み合ってなさすぎ

2:スプラプレイヤーさん
ホップソナーがサメライドより弱いは流石にないな
成果の有無にかかわらずノーリスクな時点で

3:スプラプレイヤーさん
>>2
リスクが低くてもリターンが低過ぎる時点でどっこいどっこい
サメはまだエリア一気塗りだとかヤグラ止めだとか技術次第でなんとでもなる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
使い所が限定されている時点でサメは弱い、いつでも使えて置いたら自由に動けるソナーこそ技術でどうにでもなる

5:スプラプレイヤーさん
サメはハイリスクローリターンなんだよなぁ…
しかも活躍するにはスペ性が必須で弱いスペシャルの癖にギアを圧迫するというね

6:スプラプレイヤーさん
ロングがサメだったら今ほど環境で見なかっただろうな
サメが噛み合っているブキなんて一つもない、ソナーが最弱とか甘えた事を…

7:スプラプレイヤーさん
ソナーやデコイとかの「スペシャル発動しながらメイン使用出来るタイプ」と、サメやジェッパみたいな「スペシャル発動中メインが使用出来ないタイプ」は正直、単純比較出来ないと思う
前者はスペシャル単品でキルを狙えない代わりに、インク回復として使えるとかメインが使えない時間が生まれないって利点があるんだけど、この利点が嬉しいかどうかはブキによって変わってしまうから…

8:スプラプレイヤーさん
サメとソナーでサメを選ぶ奴なんて物好きしかいないぞ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    最近最弱スペ更新されすぎじゃねサメでいいよもう
    サメ使いの俺が言うんだからそれでいいの

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    サメは使って死ぬことあるけどホップソナーはインク回復に使える

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイリスクローリターンとローリスクローリターンを加えて後者のが弱いという奴なんてよっぽどおかしい奴しかおらんやろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    サメとショクワンを超える弱スペは前作のチャクチ以外にないよ
    こいつらみんなハイリスクなのに最低限のリターンを得ることさえ難しいクソ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメはチャクチより弱いよ
      最低限レベルだけどチャクチはまだ延命として使えて運が良かったら生き残れてボムも消せる
      サメはマジの自殺スイッチ
      発動後はマニュ以外ボムで死ぬ、マニュもほぼ死ぬことが確定してる
      エリア確保(スぺ強必須)出来るだけ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        発動時の隙もクソデカで最悪そこでキルされて終わりだからな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        チャクチは仮に狩られてもSP減少量が低いからサメほどリスクは高く無いしな

        流石に発動さえできればサメみたいに爆風判定が地形に吸われまくって「なんでコイツ生きてんだよ…」が起きる事も少なかったし

        てかそんなスーパーチャクチですら最弱扱いだった前作があるのによくサメみたいなゴミを実装したな…って言う呆れの感情しかわかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャクチがサメ以下とかチャクチに失礼

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スーパー着地はボム消せるんだぜ
      この時点でサメはゴミ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    シンプルにエナスタは壊れないのになんでソナーは壊れるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃ3のクッソ狭いステージで壊れないソナーなんか許される訳ないだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーはスライド系キラーだぞ。何でデスした?って時ソナーでやられたって良くある。自分で狙って倒した感触が無いアメと同じなだけ。ソナーがサメより弱いと思うなら、すぐ交換してくれ。 スパヒュー使いより。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメ見てから昇竜余裕でした

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    使うと使った側がほぼやられるサメよりは流石に強い
    ソナーはジムの縦横で一瞬で壊されるのとリッターに壊されるのだけ修正すれば少しはマシになる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーとサメが交換して喜ぶのはサメがスペシャルの武器と近づいてきた敵に仕掛けてたトラップと自爆で倒せるリッターだけだよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リスク0でリターンが10くらいなのがソナー
    リスク50でリターン20くらいなのがサメ
    リスクリターンの差で考えてもサメのほうが弱い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その基準でいう
      スプラッシュボムやスシのメインはリターンどんなもんなん

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    もみじとスパヒュ―よく使うけど、どっちもソナー&トピにしていいなら喜んでサメ捨てるわ。
    サメは使いどころを選びすぎるし、前隙あり過ぎで発動未遂多発し過ぎる。ライドする前にやられてインクに没するサメはもう見たくない。
    結果、スペシャル一回も発動しないで終わったりするので付いてる意味ない。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    一番泣いてるのはバレスピかな、テイオウ合わないステージで無印持っていっても辛すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      恵まれたスペシャルもらって文句言うなよ
      サメやるからテイオウと交換しようぜ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        サメよりは強いけど底辺には変わらんでしょ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ぶっちゃけサメショクワン以外ならテイオウと交換してほしい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        テイオウは底辺じゃない中堅くらいのパワーはある、でも合わないステージは合わないしなによりルールの相性がかなり大きい
        だからテイオウの刺さらない時に無印を持ちたい、のにソナーはテイオウと一緒で地を這うタイプだからぶっちゃけ属性被ってんのよ
        明確にステージ出すとスピナーの強いタカアシでバレスピはどっちも持ってけない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そうか?テイオウって発言遅いからやられそうになってから発言してはい、無敵ーなんて逆に倒される
          塗り性能はないに等しい
          じゃあキル性能高いのかと言えば、近付かないとキルできないないのに近くで発言したら発動遅過ぎて逆に倒されるリスク&そもそも近付くまでの間にもリスクが付きまとう
          じゃあ遠くから発動したら?→追い付かない
          金網には無力
          それだけのデメリット背負って時間だって満足にフル活用できるわけでもない
          キル取れる確信あるならともかく、間に合わないと思ったら引く判断も必要。終わりの隙も大きいから。帰り道の時間まで確保しないといけない。もし倒せなきゃ返り討ち。倒せても敵が他にもいたら終了後狩られるよね
          サメショクワン以外ならなんでも交換してほしいわマジで

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    高いところへの攻撃判定が届かなすぎる過ぎるせいで高台の敵に無意味なのだけどうにかして欲しいな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サメが付いたロングってそれ絶滅したSブラ……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプリンクラーもちゃんと書こう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ブラスターのスプリンクラーは強いだろ
        塗れないメインを補ってくれる的確なサブだと思うのだが

    • INK!魔理沙 より:

      おっとそれ以上言うとお前の命はない。チャキッ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    エナドリ取りたくないから目立つところに置かないで

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    対デコイ戦では無双
    相手のやりたいこと全部防いで余計な労力割く必要ないから有能

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    めちゃくちゃサメにキルされるんだが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダイナモとか使ってるならまあまあ…
      スシなら超下手だね

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ロング使いだが流石にソナーがサメやキューインキより弱いってことはない
    ジムがいつまでも環境に居座るせいで下から数えた方が早いスペなのは間違いないが

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    インク回復できる時点でソナーの方が強いの確定だけど、それ抜きでもリッターバレルはソナーの方が相性いいね。自衛用としては前隙が大きすぎるから適当に自立して攻撃してくれる方が嬉しい。デュアルあたりの中衛になるとサメ優勢だね。ソナーの強みの対スライドなんてデュアル、ロング、フィンセントどれから見てもほとんど有利対面なわけでわざわざSPに頼ることないし、こいつらが一番欲しがってる対長射程ならまだサメの方がいい。インク回復加味すると圧倒的ソナー

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコン農家としてはソナーは天敵
    設置されたら最後、丹精込めて植えたビーコンたちがサラッと一掃されるからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうなんだ ロングブラスターでインフィニティホップソナーしようと思ったけどトリカラでやったら失敗しちゃったけどやっぱインフィニティホップソナー強いんだね。もっとやろ。ちなみにインフィニティホップソナーは俺が勝手に始めた戦法

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーはどんな武器に付いてもそれなりに相性いいよね
    確定数減る上に、センサーが付くから居場所把握できる。
    腐りづらいってのがサメとの違い

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    サメは前隙38フレームもあるからな😅

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっとボム環境のスプラでボム消しなし後隙クソ長いサメが活躍できるわけがない
    ボム消し付けても爆発後にボム投げて狩られるんだから、せめてさっさとボム消しつけろやと

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    テッキュウを許すな

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーはメリットあるけど
    サメはメリットねーじゃんw
     
    使う意味がない 魅せプ(舐めプ)スペシャル

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターについてしまっているせいで強化してもらえないというのがかわいそうではある

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    サメってマニューバ2つには噛み合ってる方じゃないの知らんけど、噛み合ったところで大して強くないのが割と終わってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ×マニューバだと強い
      ⚪︎マニューバだと多少弱点がマシになる

      つけられた2種とも前作チャクチだったけど
      後隙を消せるそいつらですら「コレ絶対チャクチのがマシだよな…」って感じる場面が多々あるのでそもそもの基礎スペックからして弱すぎる感あるよ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    初期のサメライドイカロールで防げたのほんと草

  29. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    サメの最弱トップは断固渡しません。
    ホップソナーとサメライド交換してください。
    チャクチより余裕で弱いです。
    刺さる場面が限られすぎてるので、最弱は渡しません。
    エリア確保が強いとかよく言われてるけど、
    強制確保したものの発動後エリア内デスして、確保されて人数不利なって、再打開が始まります。
    前隙後隙、ボム消し、坂に対しての爆風カットなどの修正を貰えないと最弱は譲れないです。
    byスパッタリー使い

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    現在最弱なのは間違いない。相手に完全に舐められてるのが画面越しでも分かるのが悔しい。

    前隙38F→15F、後隙アーマー200付与、近爆風貫通、近爆風範囲約34%アップ(ライン2本分へ)及び塗り半径約18%アップ(近爆風範囲に合わせる)、遠爆範囲約11%アップ(ライン2.7→3へ)、ボム消し。

    これでどうでしょう。ぶっ壊れにはならないし、程良い調整かと。

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーが出来ることなんて弱いものいじめだけだよ。上手い人にはまず通用しない。
    ソナーをちゃんと使ったことある人でその弱さを理解できない人は、つまりそういうことだと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まるでサメが強者に通じるような物言いだね
      下手なマウント取る前に趣旨を理解しようか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメは弱いものいじめすら出来ないよ

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーが弱いは流石にエアプすぎるだろ…壊されるから弱いとか言ってる奴、ちゃんと壁裏に置いてるのか?壊されさえしなければ相手にジャンプをさせるor位置情報を敵全員に公開させる を敵に押し付けることが出来るんだぞ

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーは投げたらインク回復出来る上、すぐに動ける。しかも波動が当たればマーキングもするし、短射程や特にスライド武器には長時間嫌がらせが出来る上キルも取れる可能性がある。
    サメは使っても大半デスするだけ。比べるまでも無い。

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