ビッグランの問題点「ボーダーがどこか分からない中バイトするのがしんどい」←これに異論ある?【スプラトゥーン3】
ボーダーが事前に分かってた方が楽しくない?
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1:スプラプレイヤーさん
確かになるほど その方がモチベーション保てるね
2:スプラプレイヤーさん
終わらないとどこがボーダーなのか分からない中で遊ぶのがめちゃくちゃしんどいわ
3:スプラプレイヤーさん
最初から決めなくてもパズドラみたいにリアルタイムで表示し続ければいいんだよな
4:スプラプレイヤーさん
1日目終了時点でボーダー仮発表してもらえれば2日目にやる気が起きる気がします。
上位勢もウカウカしていられなくなるかも?
5:スプラプレイヤーさん
なんか合格発表待ってる気分になるのが嫌なのかもw
6:スプラプレイヤーさん
ボーダーがどこにくるか、この辺予想しての駆け引きも楽しむ要素にはなってる部分もあるとは思う。
ただボーダーの仕様にしてもそうだけど、ライト層は脱落しやすい。
7:スプラプレイヤーさん
ビックラン自体は悪くないと思うんだけどね…安心材料がないから高得点取って以降は長時間もやらないっていう
8:スプラプレイヤーさん
これはわかるかも。
終わるまで見えないのは変に不安だしいつまでやるんじゃい感出ちゃう
もう150以上固定でええやんけ
前回より参加数だって減っていると思うし、運要素が絡んでいるからボーダー決めて固定でいいと思う。
表示されててもボーダー付近は胃がキリキリしながら走ってそう
ボーダー固定にすればするで上手い野良はさっさとクリアして後半参加組は足の引っ張り合いの地獄になるだろうな
じゃあウロコ報酬も3倍だな
それに関しては大丈夫
現状でも後半参加組は悲惨な状況だから
「この時点でもでんせつ40止まり」って層で集められるから
とんでもないのと組まされる事になるよ
1日目終了時点で中間発表方式面白いから良いな
その代わり発表のボーダー+10は最低でも上がることになるけど良いよな?
ボーダーがわかってると動きに影響しそうでイヤ
絶対雑に動く奴いるし
中間発表くらいまでならまあいい
金報酬なんて貰った所で見せる相手もいないだろ?ってのもあるけど
その金報酬を狙うぐらいしかモチベ無いってのもまたある
ゲームのイベントが面白くて更に報酬まで!というものではなくて
報酬が無かったらこんなものはやらないよ、というものに成り下がってるのが問題だし
メーカーもそれ知っててやってるのが救えない
もともと予定してた競技性は「うちらこれだけ頑張った!全体としてはどうかな、ワクワク!」みたいなもんであってソシャゲのランキングバトルみたいなのは想定してないんじゃね?とは思う。だったら上位%ランキングはやめとけとも思うが。
中間1回ならステージと武器の組み合わせとかで出る目標個数も見えてくるし、1日目しか走れない人が不利くらいしかデメリット無くて良いんじゃね。
そもそもスコア競わせる形式がくそだからまぁどうでもいいかな
スコア競わせたり金5%とかはいかにもな野上精神の発露だからあれが上にいる限りはどうにもならないね
簡単に手に入れられたらゲームの寿命が縮まるという発想
続けたくなる面白いゲーム作れない奴の持病を持ち合わせてるから
ボーダー設置して150↑から金表彰も簡単ではないんだけどね…
ビッグランは競うんじゃなくて二日間で一億何千個くらい金イクラが集まりましたとかやってほしい
失敗しても貢献できたって達成感ありそうだし
集計がめんどくさくなるかもだけど…
サモランと同ジャンルの別ゲーで
「みんなで◯◯を◯◯体倒そう!」みたいなイベント
参加したことあるけど、
あれは参加してる感も達成感もないからおすすめしない
アクティブユーザーは減る一方だからイベント毎に必要数減ってくの見る事になると盛り下がるよ
あー、なるほど
必要数がアクティブ数で変わるからアクティブ数も逆算的に分かるのか
レイド方式の方がいいんじゃないかって思ってたけどアクティブ数の増減から盛り上がりが分かるのは旬をすぎたゲームだと辛いな
目的に応じて使い分けるのが良いんだろうな
4回中3回、5%に入ったものですが、正直ボーダーを設置して欲しいです。別に達成してもウロコやと討伐数稼ぎをするからやり続けます。それよりも超えてるのか超えてないのか、2日間ずっと気にしないといけないほうがつらいです。これ以上ボーダー上がるとよっぽど運がいいWAVEかつ動きがわかっている人と当たるか、強い人たちでいい引きまで組み続けるかしか上位に入れなくなると思います。普段やらなかったり、うまくない人たちは最近は参加型の配信してる人たちがいるのでそこに入れてもらったらいいと思います。野良で適当に楽しめるようにビックランもバチコンもボーダー設置お願いします。
参加型の配信で恥晒せとかとても出来へんで
上位5%じゃなくてビッグランのたびに全員の評価いっぱんまで落としてよーいどんでどこまでいけるかで良くない?
カンスト到達までの時間が早い順で表彰
バッジは金でんせつ400到達 銀でんせつ到達 銅たつじん+2到達 緑たつじん到達
オカシラの鱗のボーナス金突破で3倍 銀突破で討伐時金1枚以上確定 銅突破で2倍 緑突破で討伐時銀1枚以上確定
ビッグランの評価より各レートの底でみっともなく貼り付いてる連中の尻蹴飛ばすためにも全ユーザーのリセほしいわ
先着は予定合わない奴もいるから論外
確実にクリアできる難易度なんて上手い奴はただの作業工程が増えるだけ
君イカ研以上にセンス無いわ
カンストまでやったことある?
上位勢なら数時間で終わるけど、並プレイヤーだと1日中やっても終わらん。ライト層なら期間中におわらん。
そんなのに参加する奴そんなおらんと思うぞ
フェスもだけどリアルタイムで表示した方が盛り上がるよな
トリカラが僅差で2位だからトリカラ頑張ろうとか、チャレンジはもう逆転不可だから暫定1位のオープンを盤石にしようみたいな
街を守るのが目的なんだからシャケ討伐数=赤イクラの総数で報酬出すべきだろ
金イクラ回収はクマサンの目的だし、その報酬出してるのもクマサン商会って、バンカラシティの行政は何やっとんねん
元より上位5%というXマッチ上位勢になるくらい修羅の道なんだから自分を常人だと思う奴は諦めればええ
諦めてるやつが大半だから最初から参加しなくてボーダーが上がる悪循環なんですよ
ほんまに泣いた(ハイスコア155納品)
オレもそのあたり。最後にソイチューバーをひいたオレの責任なんだろう。
サモランに終わりなんてないから
1日目、やる意味なくなってて草
そもそもギリギリのところで不安なら上位3%くらいのところ狙っとけば?
フェスと違って稼げば何とかなるルールなんだから、これくらいの難易度でええやろ。
ボーダーはいろんな人がかなり正確な値を毎回割り出してくれてるし、ライト勢でいたいならそこで満足しときなよ
せっかく自分自身の最高記録がでても後から上位5%に入らなかったときのうわぁ感。わかるかい?
くっそー次はもっと頑張ろー!ってなれば良いんじゃない?
そのステージはもう出来ないしオキモノも取れないんだ次は無い
ぶっちゃけ自分のPSだと上位5%は無理ゲーなんで、最初から20%狙いでやってるわ
2日目はクママニュの爽快感を楽しむだけの1日となった
ビッグラン…
シャンロンとかガオレン、マグダラ防衛みたいなの
やりたかった気もする…
けどもう3回もやった以上変わらないんだろうな…