バンカラチャレンジカンスト者がいる時点で懲罰マッチングは存在しない←これに異論ある?
1:スプラレイヤーさん
懲罰マッチ信じてる人って、バカマ勝ち抜きカンストとかどう考えてるんじゃろ
調子のいい味方・悪い味方がいるのは当然だし、それに合わせず自分本位なプレイばかりしてるから連敗するんだと思うわ
2:スプラレイヤーさん
そんなメンタルな持ち主がそれを見て『運が良かっただけ』『暇人乙』以外の感想を持つのだろうか
3:スプラレイヤーさん
外れ値だからサンプルから除去してます
4:スプラレイヤーさん
最上位勢は自分より強い敵がほとんどいないから、いくらレートが上がっても安定して勝てるって事だと思ってた。
5:スプラレイヤーさん
上位勢が勝てるのはそりゃすごいよ
懲罰がある上で乗り越えてるんだよ。だから懲罰マッチが無いって根拠にはならないよね
6:スプラレイヤーさん
懲罰マッチが無い理由に最上位勢を出すのは的外れだと思います!
7:スプラレイヤーさん
三連続XPアップのち劣勢ゴール下潜伏ボールド
懲罰マッチうおおおお!
8:スプラレイヤーさん
懲罰マッチも存在しますし、懲罰マッチを覆せる強さも存在します
何度目だよ
ボールド3枚+スクイク VS デュアル カーデコ シャプネオ スクイク
これは編成が懲罰だったな
もし2023/7/26の13:26のヒラメのホコ この試合にいた人いる?
それってつまり最上位勢しか楽しめない欠陥ゲームってことじゃん
勝ち負けでしか楽しさを感じられないんか?
バカマやXマッチやってて一番の楽しみって勝ち負けだと思うけど
負けて楽しいなんてことあるのか?
勝負は勝たなきゃつまらんだろ。
接戦だと負けても楽しいだろ
楽しくねーよ
普通にあるけど。
レートが機能してなくて実力差がメチャクチャだからな。
同じ実力同士でマッチするなら接戦で楽しめるけど、明らかにレート低いのが紛れてて、足引っ張られて崩壊しましたみたいな試合が多すぎる。
余計なことを考えずに、自分のプレーを向上させることに集中すればいい。
編成がいい時もあれば悪い時もある。
懲罰(編成が悪い)に文句を言う人は多いが、良い時は記憶に残らないし、誰も言及しないんだから都合よく記憶してるだけ。
懲罰の話ってXマッチだけの話かとおもってたけど違うのか
バカマは弱い人きたら解散、強い人いたら続けるとかできるからなんか違う感が
連勝して上位に上がったら敵が強くなるのって当たり前のことだと思うんだけど
俺がこんな相手に苦戦するはずがないから懲罰に決まってるっていう無敵理論だぞ
ロロイトさんが昔懲罰マッチについてわかりやすく解説してたのでぜひ見てみてください
ロロイト 懲罰マッチ で出てくると思います
ロロイトの説明見たけどスプラ3では他の人のパワーわからないから説明があっているか不明
そして懲罰マッチで極端に弱い味方を引く事がストレスでそいつのパワー見せろって話なんだよな平均2500の部屋でそいつが2400なら許せるけど2200とかだったらふざけんなとなるし
パワーを隠しているという事は2200とかそれ以下が来ている可能性が高い
パワーを隠す必要がある=パワー低いやつが来ている証拠を残さない為だからな
陰謀論なんか意味ないから議論の無駄。見る価値も無かったわ
別に全勝で勝ってるわけでカンストしてるわけじゃないので
内部レート3000+2000×3人と2250×4人なら、前者のほうが高い確率で勝つということだろう。
4連敗くらいまでなら冷静でいられる
9連敗とかするとイライラして仲間のせいにし出しちゃう
懲罰マッチ(キャリーマッチ)は、まず「ある」としようか?
でもね、
・ちゃんとキャリーできている
・負けているけど3敗していない
なら勝ち抜け自体はできるってことは理解できている?
あ、本題と関係ないけど90勝ち抜けの時点ですごいとは思っているよ。
もちおんそれを100積めるのはマジですごいことだけどね。
久々にチャレンジ昇格戦やったけどなんか異様にこっちにだけ風呂が来たときは懲罰疑ったわ
こんなの懲罰の内に入らない
あるいは懲罰すらイージーモードってことだろ
そもそもある程度上手い奴だけが参加できるXマッチを設けてるのにその上手い奴が下位のバンカラに参加できる事自体がおかしい
高校野球部が中学生と試合してボコってるみたいなもんやん
2でぎりぎり成り立っていたところが3ではそういう風に矛盾するところ多くて崩壊しちゃっているからね
イカ研の施策決定者がアレなんだろうな
嫌なら辞めろでかなり人口減ってしまったね