その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ナワバリ全く面白いと思わない部集合

ナワバリ全く面白いと思わない部集合

1:スプラプレイヤーさん
ほんまごめん、ナワバリなにがおもろいん

2:スプラプレイヤーさん
30秒ゲー定期

3:スプラプレイヤーさん
>>2
最初の2分間虚無すぎる

4:スプラプレイヤーさん
ナワバリでキル武器持ってきてるやつがいっちゃんおもんない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
わざわざフェスTペナアップに変えてリッター持ってくる奴とかホント寒いわ。
やってること利敵だし。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
味方に来ても8割雑魚だし
敵に来ても倒された時の不快感エグいし
マジで得しない…

7:スプラプレイヤーさん
ナワバリはエクマに行けないビビりか負けすぎてナワバリで初心者狩りして「キモチェェェェ!!!」ってなってるクズしかいない

8:スプラプレイヤーさん
普通に2分はガチ放置してる。意味ないから

9:スプラプレイヤーさん
>>8
やってみたけどこれで勝てるのクソゲーすぎる

10:スプラプレイヤーさん
ナワバリはノックアウト作るべき
70%塗りを30秒維持できたら試合終了とか
最初の2分が自陣塗り以外虚無なんだよな

11:スプラプレイヤーさん
冷静に考えると何も面白くないよ
1分のルールにして最初から50%ずつ塗られてるなら面白くなるかも?
回転率早いし

12:スプラプレイヤーさん
イライラして台パンするのがオモロい

引用元:https://x.com/96_Hydrogen/status/2091157020384870726

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリ最初の2分放置したくなる気持ちほんまわかるし、実際勝敗にほとんど影響なさそうなんやけど、フェス期間中の利敵はBAN判定出やすい説(俺だけが提唱)あるのでやめた方がいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    初動誰も塗らないから俺が塗るかーっていって試合結果2k10dとか叩き出す味方の筈のロラブラみたいなキルブキって何しに来てんの?
    人に作業させておいてその体たらくマジで頭おかしいんじゃねーの?
    なあ?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリはサブ性能3.9とかスパ短3.9みたいなネタギアで遊ぶところだよ
    ナワバリならどんなネタギアだろうがキレる奴いないしな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    自陣塗りとラスト30秒ゲー定期

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリのゲームルールだけ不完全なのと、マッチングに意図的な介入がありすぎてゲーム性が崩壊してるから成熟したプレイヤーほど楽しめない。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    百傑狙えるレベルだったら多少は面白いかもしれない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自陣塗りとか無視してみんなでリスキル特化する方が楽しいで

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    残り30秒ゲーなのは一旦置いといて、だからってガチ放置とか利敵やん
    塗る所なんていっぱいあるわけで塗っておけよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だからってチョウザメとか塗るとこ多いステージ引くとゲンナリなんだよなぁ…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        誰も引くなんて話してねーよ
        夏休みの宿題終わらせようなw

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    2の頃はナワバリも不思議と楽しかったんだけどね…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    50%ずつ塗り潰し済みかつ制限時間1分しかない時短モードの追加はよってずっと言ってる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    嫌いじゃないけど飽きる
    50%塗り潰しスタートは賛成です!
    フェスは2時間おきにルール変更してくれ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマ解禁されたらそれ以降やらない、フェスにも絶対参加しない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    30秒毎に判定いれてラウンド制にしてくれ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    時短モードの逆で、長い代わりに中間ポイントがある長いモードも欲しい

    例えば5分で2,3,4,5分にチェックポイントがあって、そこで塗り勝っているほうにポイントが入る
    最後だけ2ポイントで他は1ポイント、獲得ポイントが多い方が勝ち
    みたいな

    中間ポイントでスペシャル合わせよう、とか塗り負けてる時はあえて捨ててスペシャルやインクを使った後の相手を倒してライン上げようとか途中途中にも楽しめる箇所ができるし

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