ナワバリバトルの最適解が「リスキル」だという悲しい事実
1:スプラプレイヤーさん
ナワバリってリスキルが最適解なのがつまらないんだよな
しかもノックアウトがないから、編成の時点で無理ゲーなのに終わらないでだらだら続く
2:スプラプレイヤーさん
野良でやるには一番つまらないルールなの確定か
3:スプラプレイヤーさん
ナワバリで萎える瞬間3選
5キル以下でのバトルNo.1
0.1p差での負け
リスキル
4:スプラプレイヤーさん
フェスだし色々な武器使いたいと思っても
そうするとリスキル轢き殺しされちゃう
ガチ武器持たないとな
5:スプラプレイヤーさん
さっき52×4のチームにリスキル祭りされたんだけどまじで頭おかしいよこいつ
6:スプラプレイヤーさん
リスキル寸前から残り30秒で逆転して勝利すると、「劣勢だった時間のほうが長いのに勝っていいのか?」「相手からしたらクソゲーだと思われてないか」とか余計なことを考えるようになってしまった
7:スプラプレイヤーさん
ナワバリって0秒になったときに0.1%でも多く塗れば勝ちなんだからその途中でいくらキルされていようが抑えられていようが関係ないよ
リスキルから最後勝ちに持っていけたときとかむしろ主人公感がある
8:スプラプレイヤーさん
ナワバリバトルでリスキルでボコボコにされたけど最後の30秒で打開して勝ったぜ!!!
これがあるからやめられねぇんだ
9:スプラプレイヤーさん
どのルール、イベントでもリスキルが正義でしょ(無慈悲)
https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
基本リスポーンあるゲームの最適解はリスキルだろ
何言ってんだ
他のルールはノックアウトってのがあるんだよ?
知らなかったのかな??
他ルールでもノックアウトの前にリスキル状態に入る事ないのか?
ごめん君みたいにXP3000とかでやってない雑魚だからわからんわ
リスポーンのある“ゲーム”の最適解はリスキル
他の“ルール”はノックアウトがある
話が噛み合ってなくて草
前者は別のゲームでもそういうもんだよって言ってるんじゃねぇの、知らんけど(伝家の宝刀
イカ研がリスキルを良しとする構造、sp貫通でリスキル出来ることを黙認してるからな
ナワバリとは。
時間いっぱい塗り合いを楽しんでほしいっていうゲームで、勝敗はおまけみたいなもの。
……いや、言ってて無理あるな。
ラスト1分までの虚無はどうしようもない。
ゆうて最後の30でラクトで塗り返して逆転とか出来るし他のルールよりキルの重要度は低めじゃない?
フェス傑も他のルールより濡れるブキ強めだし
リッターとオバフロだらけで疲れる。
ロビーでわちゃわちゃしてるの楽しい。
ぶっちゃけてしまえばリスキルをする側には問題はないし
リスキルをされる側にも問題はない
問題は、販売前に一々名指しで「リスキルの対策をした」と売り文句の一つに使いながら
対策どころかリスキルが横行するシステムを組み上げておいて
そこから一年半近く経っても修正する気が無い無能集団がいる事
そこを放置して「出来る、する」を善悪の対象として是非を語る事自体がナンセンスだろ
なぜ公式が嘘をついてまで「やれる」様にしてるかが善悪語る部分だと思うわ
たくさん塗りたいからリスキルは味方に任せて綺麗に塗ったりしてる
リスキルしてたらボールド、モデラーに裏取りされて自陣に侵入されてて負けるやつ
野良フェスでそれ成功して勝てた。
リスキルしまくってた92ガロンが、必死に自陣を塗ってる姿は大変良かった。
味方、頑張って敵を引き付けてくれてありがとう。
裏取りというか裏抜け楽しいよな
マサバが意外と行けちゃったりする
ナワバリは最後の30秒がメインでそれ以外はじゃれ合いタイムみたいなもんだから
スプラ2の狭いステージは負けてるがわもキューバンボムラとかでワンチャンあることもあるけど、3の縦長ステージでリスキルモード入ったら30秒じゃあ無理。裏取りルートたいしてないのに相手が抜けを許すマヌケチームだからなんとかなってるだけ。
よくナワバリは最後の30秒だけとか言ってるやつはなら2分半なにもせず突っ立ってろよカスって思うわ
(ちゃんと空気呼んで相手を敵陣に括り付けてるのを見て自陣塗ってくれるやつが居るなら)リスキルが最適解
全員リスジャンしててカッスカスの自陣だったら終盤ちょっと打開されただけでマジで負ける
わいダイナモ、編成塗りブキ最適解が自分だった時の悲しみ
はよ前線に行きたい…
キャンプ使いとして心底分かる。
え…自分が塗るんですか…??
2よりリスキル少ないから問題ない
そのためのゾンビギアさ