ドスコイ大量発生で初動から後ろの大砲に乗る奴の地雷臭は異常【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ドスコイ大量発生で初手後ろの砲台に乗る奴、ほんとやめてほしい
2:スプラプレイヤーさん
気持ちはわからんではない。
納品数全然足りないのに後方砲台から動かないやつは居るんでね…
3:スプラプレイヤーさん
ブキの適性とハシラ確実に落としてくれればそんなに文句ないけど…
具体的な理由ってなんでしょう?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
発売当初に後ろ砲台は地雷って散々言われてたから多分その時のが染み付いて脳死で言ってる
テッキュウ許すな!と似たような感じで
5:スプラプレイヤーさん
>>3
「後ろ砲台に乗った上で、ハシラはおろかまともに処理しない(できない)」のはやめてくれって話
ハシラは前砲台でも処理自体はできるし
前砲台のうちどちらかが納品に回らないといけなくなるけど、その意思疎通が取れないのも個人的に嫌なポイント
6:スプラプレイヤーさん
アラマキの後ろ砲台の話なら干渉出来る相手が割と限られるし左右砲台だけで火力は足りるから、少なくとも初手は良い顔されないと思う
ハシラの位置がいやらしいから編成とイクラの状況によっては後ろ砲台で処理+コンテナ周り掃除も選択肢に十分入るとは思うけどね
7:スプラプレイヤーさん
遠い=弾が届くまで遅くて前の大砲が倒す方が早くて無駄打ちになる
あとは後ろだとカタタワ0ターンキルしずらいし
8:スプラプレイヤーさん
寄せの意思疎通が出来ない野良においては前大砲には出来なくて後ろ大砲に出来ることってのが無いに等しい
9:スプラプレイヤーさん
開幕から後ろ砲台に乗る理由なんて皆無
ドンブラコの船上だけは許されるよね
ドンブラコとダムは後ろ必須
左と後ろ固定で右はいらない
上の人も言ってるけどドンブラコとダムは左と後砲台が安定。他のマップは後砲台に乗らなくていい。
一応全ステ野良カンしてます。後砲台悪!と決めつけるのではなく、自分で考えよう!
居座り系じゃない限り気にしない
後ろ砲台はカゴ前と砲台確保できない時の仕事がメインだけど、テッキュウ次第で後ろ活かしても全然いい
前砲台でのハシラはドスコイ処理が止まるし向きによってはモグラの奇襲も危険だから横砲台で倒すのがいいけど安全なのはやっぱり後ろだし、状況みて乗り降りに一票だな
いやいや
3人乗って1人が納品するのが正解なんだが
こいつらでんぞこやろ
でんぞこはお前だろ
無敵状態のモグラとかバクダンとか大砲で狙えない状態の時もあるんで状況に応じて柔軟に対応するのが普通
偏見で固定観念凝り固まってるお前みたいな考えの持ち主は二流
大砲は臨機応変な対応が必要だから別に正解はない クリアするだけなら誰がどこ乗ってもいいし、70↑入れたいならムニ砦でも基本後ろ大砲+前3人でも行ける
伝底ってレッテル貼りしてる割に浅いなぁ…
どう考えても2×2が一番安定するんだけど
野良で3×1とか見た事ないわ
3-1でクリアしたやつ見たことないわwww
ハコビヤじゃないんだからなぁ、納品間に合わねえだろこれw
あれよね
後ろ大砲乗るのがダメってよかは、後ろ大砲乗るやつはこういうこと言う地雷予備軍だから信用できないって話
2人通信エラーで消えたときはどうすれば正解なんや。
左右砲台でカバー
テッキュウ大暴れでなければカタパタワー優先
ペアの弾幕が大事だからインクはSP回復おすすめ
モグラダイバーはカゴ前で、ヘビは寄せずに倒す
ハシラも邪魔なの以外はスルー
納品ノルマ超えたら後ろ下がって生存優先でいい
ダム、ドンブラコは機動力ない武器に後ろに乗ってほしい
納品だけなら機動力無くても問題ないし普通にエイム自身あって視野広い奴が乗ってくれ
ブキで決めると何も見てなかったり柱もカタパも外しまくりのやつが乗ったときクリアできん
ランダムでZAP、ボールドがのってダイナモ2本が納品ってのもあって・・・
ぶっちゃけ大砲うまかったらそれでも全然いいわ
ダイナモならドスコイひけるしバクダンやれるし下手に火力ないぶきよりなんとかなる
ダムブラコなら後ろは全然ありだろ、ただしハシラ始めとして手の届くオオモノは全部処理してくれる前提
ムニなんかは特に後ろいらんやろと思うが
後ろ乗るくせにハシラ全く見ない人がいると終わる
正直言うと後ろの砲台の重要性を感じない。クリアだけなら前砲台2で十分だし、後ろの取り合いになる意味が分からない。
ダムとブラコの右大砲は右湧きされると機能しなくなるから、だったら最初から右は無しで左と真ん中でいい
ドンブラコとダムの右砲台はヘビですぐきつくなるよ
納品足りなくてカモンしてたら自分の方だけ弾幕濃くなって草生えたわ
そうじゃねぇってw
笑えた
あるある
納品組の相方にかご回り足りてるから一緒に納品してって意味のカモンもずっとイクラ投げてきたりね
面倒だからずっと後ろ大砲乗ってる
稀に納品不足起こすくらいで気にしなーい
でん底は野良になにも期待してないから好きにしていいよ。さっさと上がれば君と会わなくなるし。
2×2になる事
機動力ある武器が納品する事
この2点以外はどうでもいいし議論の余地も無い程の作業ウェーブ
つまらんから作業ウェーブは全部削除して欲しい
でもタツマキほどの作業感はないと思う
ブキで乗る人決めると今回とかリッター持たされたやつがエイム下手な人だと一瞬崩壊するし機動力関係なく自身ある人が大砲乗ってくれ
納品だけならリッターでも余裕なんだし
後ろは降雨範囲をカバーできるから一度乗ったら降りずにドスコイを処理してほしい
大物は全面で始末
後ろは届かない場所が多いのと、後ろが狙う敵は前の大砲が先に倒して無駄打ちになるのを理解できてるかな?
倒してるって勘違いしてるだろうが誰もいないところに打ってるぞ
頼む!クマフェス以外でダムとブラコの危険度MAXぐらいまできてからドヤ顔発言してくれー!
ブラコ•••全範囲届くし、下では倒しにくい角度のオオモノ倒せるから必要
打ち漏らしは下でカバー
ダム•••届かない場所が多いデメリットはあるが、それ以上に右湧きの内容次第では右大砲が機能停止する
この2ステージは後ろは必要だけど、それ以外は前2人で充分だよ
大砲役じゃなきゃやーやーなのって以外で後ろに居座る理由がない
その通り
ムニ、アラマキは後ろいらん。すじこは前いらん
船は初手から船上必須、ダムはどうせ後ろ使わされるから最低でも壁塗り必須
トキシラズはもういっこ用意しろイカ研
トキシラズは大砲2つしかないけど真ん中にほしいな…
左は難しすぎる
いるいらないとかSAしたい人が身内で勝手にしとけばいいんであって野良だと状況よく見ろ定期なんだよ
ドMでも大砲で開幕前行く人たまにいるけど、欲がなくて凄いと思うわ
テッキュウ金取るまで大砲を取り合う醜い争いから抜け出せない奴がほとだからね
大砲は射程無限じゃないよ…というと驚く人もいた
その内アラマキ後ろ大砲に好んで乗る人が大半だった
どのオオモノやれるのかさえわからない大砲撃ってるんだなぁ
後ろからボンボン撃ってるだけで終われるボーナスステージに地雷とかないだろ
後ろの大砲のないすじこはどうするべきなのかいつもむずい
真ん中はオオモノ止めてしまうのでいらない
左右固定で乗る
左からヘビが出ると左大砲がきつくなるので右大砲が倒してあげる
ナベブタも同様反対の大砲が倒してあげる
ハシラも反対の大砲が狙えば刺さる前に落とせる
海岸三銃士は自分が前乗って破壊したらええねん
大砲乗ったから俺が回収を担当してたらいつの間にか二人大砲から降りて金イクラ回収し始めやがって処理しきれなかったドスコイが一気に押し寄せてきたわ
大砲乗ったなら周りの状況見て動けや
そしてモグラに食われるところまでがセット
砲台代わって欲しいときは砲手にわざとモグラ寄せて無理矢理交代させるっていう高等テクがあるんですよ
場所がどうとか以前に3人で乗らなきゃどうでも良い
どっちでもいいわ。大砲のクリアって比較的簡単じゃん・・・
こういうしょぼい内容でイライラしてる奴らってぶっちゃけ対人で発狂してる奴らより痛々しいわ 反抗期キッズほんと面倒
どうでもいいとか言いつつ、わざわざ書き込みして子供を貶める発言してるあたりお前のが痛々しいぞ。
どっちでもいいって書いたんだけど?初動から後ろに乗るやつがいようが、いなかろうがどっちでもいい。
こんな話でイライラ発狂して日本語も読めなくなっちゃうんだなキッズ君 反論にまるでなってない中身がまるでない煽り文章しかしてこないのが本当わかりやすいなキッズ君
初動で後ろ砲台はヤベェよ…
そりゃ中盤とかにシャケに詰められた時とか、前砲台じゃどうしようもないオオモノを処理するために乗るのは問題無いけど、初動で乗る意味が分からん。普通に前に乗れよ。もし前2つが埋まってるならイクラ納品しろよ
ヤベェやつに後ろ砲台使わせないために後ろに乗って、前に行かざるを得なくする
そして、自分は納品数見ながらちゃんと前に出る