デュアルスイーパーとかいうトップクラスに難易度が高いブキ
1:スプラプレイヤーさん
デュアル使ってみよう!
立ち撃ちぜんぜん当たらないしスライドするとインクすぐ切れるし足元塗れないから逃げられなくて死ぬ
なんだこの武器は
2:スプラプレイヤーさん
使いやすさ的にはノーチ>デュアル>ボトルくらいだと思う
まあインク管理も足元管理もむずかしいよね
3:スプラプレイヤーさん
動画とかでよく見る逃げスライドした後に足元塗りながら滑っていくやつキモいなーって思ってたけど自分で使って痛感した
あれは必須技能だ
4:スプラプレイヤーさん
いろいろ変な武器だからメイン効率ギアとかで武器の挙動に慣れるとこから始めるといい
あとジャンキャンのことはとりあえず忘れてていい
5:スプラプレイヤーさん
デュアルは良くも悪くも完成された感が有るので仮に強化するにしてもインク効率以外は触って欲しく無いなってのが個人的な感想。
塗りの強い長射程はスペースシューターさんに譲って上げたいしw
6:スプラプレイヤーさん
インク系ギアなしで一応管理出来るようになったけれど、インク回復0.1付けると出来ることの幅増やせるから続投してみてる。特にデュアルは金網上とかの濡れない場所での戦いが強いから、そこでの維持力が上がるのが便利。
7:スプラプレイヤーさん
スライドが高性能すぎるとは思うけど4発当ててやっとだからね、The人つよじゃないですか
前でてキルとれるかどうかで強さが違いすぎる、調整めちゃ難しいと思う、というかできなさそう
8:スプラプレイヤーさん
上手いデュアルはなんかヌルヌルしてるんよな
ボトル・・・?
使え分かるけど自分より射程短い奴には一方的に立ち回れる
難しいのはそれより長く射程の奴らを相手する時だけ
手を出す手段が無いんよな
メインはキル速で負けるしサブスペで牽制もできないしで
短射程視点はそりゃあ射程長い奴全般めんどくせぇけど、別にデュアルだから特別短射程に優秀ってわけじゃなくねぇか キル速ないから割とライン下げるだの回避対応してやり直す時間作りやすいから結構助かるわ
上手いデュアルはヌルヌルした動きなの分かる
自分が使うとインク足りなすぎて死ぬからよく前に出れるな~と思ってるわ
せめて距離減衰ケルビン並みにしてくれよ
5〜6発当ててるのにキルとれない時ストレスで髪の毛消滅したわ
2000位未満のデュアルって9割9分クソよな