チャクチが弱体される可能性が高い理由「低レートで強い武器はナーフされる傾向があるから」
1:スプラプレイヤーさん
チャクチは上位勢の対抗戦ではもちろん誰も使ってないレベルで弱い訳だが、低レート帯だと強いって言うのはよく聞く。つまりクラブラ的立ち位置だよな。弱体化されるわけないな
2:スプラプレイヤーさん
ボリュームゾーン以下では十分すぎるくらいに強いんだから正直上位勢の弱い弱いは調整において考慮する必要なんて一切ないだろ
3:スプラプレイヤーさん
ウルショ除けばチャクチは初心者にとって辛いスペシャルNo.1だと思うから何かしら調整入ると思う。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
初心者殺しって分野で行けばあのハンコのほうがよっぽどインパクトあるぞ
5:スプラプレイヤーさん
ハンコが弱体化されたんだからこいつもナーフされると思う。両者とも超短射程をフルボッコに出来るし
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ハンコは弱体化の前に大幅強化が入ってるんだよね。
7:スプラプレイヤーさん
>>6
それでも強くなかったけどね
8:スプラプレイヤーさん
当時のハンコは少なともチャクチよりかは結構強いからなあ
9:スプラプレイヤーさん
どう考えてもチャクチにナーフ前ハンコ程の拘束力は無いんだよな
それが強いから現に弱体化された訳だし
道連れを狙いたいハンコ信者の思想が透けて見える
10:スプラプレイヤーさん
>>9
ナーフ前ハンコに拘束力とかないでしょwww
さすがに今のチャクチの方が実績として暴れてるわ
11:スプラプレイヤーさん
XP2000くらいでももう本体を狩られたあと拳圏外に逃げられて終わりのスーパー自爆だけど
ジム、ボトル、スシ、その他さまざまなスペシャル、時を遡ればシャプマ全盛期もシャプマ自体にはノータッチだったイカ研がこれをナーフするかどうかでイカ研の方針の一端を感じられるだろうという試金石的な見方も出来る非常に面白いスペシャル
12:スプラプレイヤーさん
>>11
別に今さらでしょ
2000行かないくらいでもうクソザコ化するクラブラを放置してたり、ハンコをナーフしたりしてるんだし😢
13:スプラプレイヤーさん
強化or弱体化はチャクチ武器が5種類くらいになってからの方がいいと思う
本体結構狩られてるしこれでいいんじゃない?って思うけどな
今のすっとろい滞空状態ですら逃げも撃ち落とせもしない層前提にゲームを調整するならもうこういう使う側のリスクばかりがでかい近接スペシャルを作る事に意味が無いと思うし
じゃあもう今後のブキのスペシャルは全部ウルショでええやんって感じ
こんな理屈通るならブラスター全部ナーフしてなきゃおかしい
可能性が高い(願望)
低レート帯で強いローラーも弱体化で
初心者帯で強いから強化されない例はあってもナーフされた例は知らない
ハンコ
撃墜された際にゲージが残るのは修正されそう
内心チャクチ弱体化してほしいと思ってる雑魚共の集まりwww
ブキ次第で絶対狩れないから
そりゃそうだろ
弱体化は来るだろうなマニュコラと一緒に
後は1年後とかに皆ウルチャ簡単に避けれるようになって
「皆避けるのに慣れたので強化しますw」みたいなことにもなりそうだが
今でもクソ雑魚SPなのにこれ以上弱体化したら誰も使わんだろ。
サメといい、ゴミSPで武器パワー調整やめろや。
大してゲーム理解度も高くない癖に声だけ大きい低レートどもは黙ってろよ
くだらねえこと騒いでる暇あったら実力上げろ
任天堂さん、これを読んでください。
ぼくの考えたチャクチSP。
XP2000以上チャクチ ⇒ 今まで通りか強化。
XP1800~1999のチャクチ ⇒ 爆破範囲減少。
XP1799以下のチャクチ。 ⇒ 拳なし。
このようにXP数値帯により、SPの性質が変わるのもいいんじゃない?
XPは同じ部屋でもバラバラだからこれは難しいんじゃない?
拳なしチャクチとかウルトラジバクやん。発動出来たとしてもあの塗りだぞ?そして降下中以外アーマーが付かないときたもんだ。
てかチャクチの復活自体要らんかったのに復活して持ちブキにつけられた挙句マッチングする事も殆ど無い下位帯の為に弱体化されてもアホらしいだけなんですが…
じゃサメ強化してくれ(願望)
むしろチャクチを作るリソースでお前が強化されるべきだった
ウルチャクと性能足してちょうど良くなりそうな感じなのに本当3はいらない方向にリソースを割きすぎでやらなければいけない事をやらなさすぎ
てか普通に低レートでもウルショやカニやジェッパのほうが強くね
これって最近買ってまだジャイロオフでやってますみたいな人達の話?
あいつらエイム無いから無理だよ
いまだに全然逃げられない。判定広すぎ早すぎ。適当にスライドで突っ込んできてたまったらチャクチでカモられまくっている。不快体験No1
最強スペシャルだから弱体化必ず必要