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スレ民さん「システム的に負け試合なら試合前に『負け試合です降参しますか?』ボタン付けてほしい」

スレ民さん「システム的に負け試合なら試合前に『負け試合です降参しますか?』ボタン付けてほしい」

1:スプラプレイヤーさん
2連勝してヨシ!と思ったらとんでも味方にレベル差ありすぎる試合
もう勝たせたくないなら負け試合ですけどしますか?って最初にリザルト出してほしい

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ほぼ毎回そうなるよな
マジでくそつまんねえわ直せよ普通にしろよ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
逆に考えろ、2連勝したのが運が良かっただけだと

4:スプラプレイヤーさん
直近50戦14勝34敗になった
それほどまでに適正じゃない位置にいた、ということか?こんだけ負けて負けて、敵に17キル1デスがいるんだがつまり今の1600でも全く歯が立たないってことじゃん
今日いきなり俺弱くなったらしい

5:スプラプレイヤーさん
>>4
わかる
何故か勝率良くなると必ず来る連敗に抗えなくてどうしよもなくなる

楽しくゲームしたいだけなのに、悲しくなるわ

6:スプラプレイヤーさん
50戦14勝とか初めてだなぁ・・・おかしいな、30勝18敗だったのに

7:スプラプレイヤーさん
>>6
しょっちゅうなんやが。

8:スプラプレイヤーさん
30勝越えた辺りから必ず連敗する
いくらメモプ見て反省しても、動画見て研究して頑張っても、味方の質も何故か回線もマイナスの方にしか向かないし、チーム戦なんだからいくら自分1人が頑張っても限界あるわ

9:スプラプレイヤーさん
降参ほしいよなぁテンポ的にも
実際はテンポどころか負けたらめんどい演出見せられるし切断するやつの気持ちも分かる

ガチホコで初動1まで攻められたら負け確だし降参させてほしい ガチホコで初動1まで攻められたら負け確だし降参させてほしい 1:スプラプレイヤーさんホコで初動1とかまで進められたら負け確なんだか...
【悲報】Xマッチの部屋パワーを表示しない理由「ガバガバ格差マッチングを隠したい」以外ガチで思いつかない 【悲報】Xマッチの部屋パワーを表示しない理由「ガバガバ格差マッチングを隠したい」以外ガチで思いつかない 1:スプラプレイヤーさん正...

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に弱いからやで

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    メンタルやられて連敗もあるから時間置いて冷静になると普通に勝てるようになるぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジマッチでの強者とのマッチング避けに使われるからが理由で
    頑なにブロック機能を付けないようにしてるけども
    それなら敵としては普通にマッチングしていいから
    クソと味方になる事がないようなブロック機能つけろやと

    スプラ過疎化の大きな理由が
    クソが足引っ張ってるから勝てないのストレスなんだから
    信者に「勝てないお前が!実力が!実力が!」とか喚かせてりゃ済むとか考えてないでさ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      対戦ゲームって自分が強くなるしかないんだよ
      チーム戦だから味方が弱い時もあるだろうけど自分が強ければ上のレート帯に行けるし味方もマシになっていく
      その雑魚の味方と同レベルなのを受け入れて何が足りないのか考えることが必要
      自分で気づけないならコーチング動画投稿者にでも依頼して指摘してもらえばいいんじゃない?XP2500の人だって改善点あるんだし味方の不足より自分を高める方向に考え方を変えた方がいい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それは正論なんだけど、今のマッチングって「味方と同じレベル」とは言い切れないんだよ。敵に超格上が混ざることもあるのと同じように、超格下が混ざることもある。

        例えばXP2000のマッチングで敵にメロンとかちょこぺろがいたら、敗因は「運が悪かった」にしかならないじゃん。

        そこまで極端じゃなくても、そういう歪なマッチングが多々あるから不満が出てるんだと思う。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          でも君たち味方に超格上が混ざった話した事ないじゃん
          いっつもいっつもいっつも毎回毎回毎回味方にゴミ引いて負けたとしか言わないじゃん
          それをおかしいと思えない時点で自分の頭の悪さに気が付くべきw

          • 名無しのゲーマーさん より:

            「ボコボコにするかされるかしかない
            」とか、「敵が弱かった」、「何もしなくても勝てた」って意見も普通にあるけどなぁ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のせいにしないで、自分の立ち回りを考えろ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    敵の踊ってる所いい加減スキップさせろ
    なんで敵の煽り画面強制的に見せられなきゃならんのや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マップ開くか目閉じたらええがな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        マップ開いても「残念そうな曲」がうざいんだよなぁ。

        いつも

        味方が弱い♪
        味方が弱いせいで負けた~ぞ!

        って歌うようにしている。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    負けをひっくり返す力とか、取りこぼし・エラーをなくす力がなきゃXPは上がらんだろうに。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      訓練や修行は適切なレベルでやらないと意味がないんやで

      • 名無しのゲーマーさん より:

        無双して勝てなんだったら十分適切なレベルでーすw
        弱さを認められない奴に成長なんてある訳ないでしょ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          この意見ると毎回思うんだけど、無双できないから適正って言うのも極端な話だと思う。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            そりゃ周りのレベルが低いだけっていう愚かな勘違いをしてる人に対してのみ向ける言葉だからね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が弱い時は全部やらないといけないからな。
    それが無理なルールで2000未満になるとまじであがらなくなるよ。
    ガチホコとかガチホコとかガチホコな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチホコは全部やれば勝てるやろw
      味方が1人回線落ちてても勝てる可能性ある唯一のルールやぞ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアで、相手残り一カウントから逆転勝ちしたことあるからなんとも
    自分たちのとこはまだ40カウントくらいあってかなり押されてたけど皆諦めてなかったから勝てた
    利敵いたらやめたいけど、相手が強くてもまだ逆転狙えるのに諦めるのは勿体ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ぶっちゃけ逆転勝利したとしても次試合では更にボコられるのがオチだから勿体無いもクソも無いよ
      むしろ黒星つけておけば理不尽マッチが幾らか和らぐという手筈だよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        プラマイゼロマッチング繰り返して一生パワー変動しないなら君もうスプラやらなくてよくない? 意味ないでしょ?
        引退おつかれ~

        • 名無しのゲーマーさん より:

          どういうこと?わからん…
          強ければ勝てるじゃん
          プラマイゼロじゃないが

          • 名無しのゲーマーさん より:

            次試合ボコられるとか根拠ない事言って前試合から諦めムードの雑魚が強ければ勝てるとか笑わせんな

            • 名無しのゲーマーさん より:

              確かにそうか
              コイツらみたいなのと一緒じゃ勝てないわな
              自分が間違えてたわ
              みんなが言ってるのは普通に戦えるやつらとチームになってバトルしたいってことね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          もう適当にやってるから引退同然だな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          >君もうスプラやらなくてよくない? 意味ないでしょ?

          確かに少なくとも今作のXマッチは意味を見出す時点で烏滸がましいな
          ぶっちゃけ意味ないけどやらない理由にはならないな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリアってノックアウトゲーだからな
      1から逆転とかなんも意味ない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    1試合6分以内で終わるのに降参機能とか要らんだろ
    懸案のナメロウアサリも改修されたし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    頭ヤバすぎw システム要因w
    普通にお前がゴミなだけだからw

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    反省してるのが しようとしたけどミスったことや間違えたこと。ならさほど変わらない気がするけどね 余程キチガイじゃない限り毎回そのミスして負け筋作るわけじゃないでしょ。
    どっちかっていうと 今まるでしてないこと。大してしてないこと。を意識的にやらないと変わらんと思うけどな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      試合に必要だったのに出来てなかった事を気が付ける人は自分の負けを味方の所為って言う前にそういった思考が出来る筈なんだよなぁ
      ましてシステムの所為になんか絶対しないよね

      めちゃ良い事言ってると思うけどスレ民さん達にそんなレベルの人居ないと思うw

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