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スプラ民「ガチエリアはエリアを塗るゲームです!」←批判殺到してしまう…その意外な理由

スプラ民「ガチエリアはエリアを塗るゲームです!」←批判殺到してしまう…その意外な理由

1:スプラプレイヤーさん
がちえりあは、えりあをぬるるーるです。
ちょーっとむずかしいはなしだから、ひらがなでおつたえしております。

2:スプラプレイヤーさん
がちるーるは、てきをたおしてからるーるかんよするのがふつうです。ちゅうとはんぱなうごきおおいし、にんずうゆうりならまえでたほうがいいよ。

3:スプラプレイヤーさん
ガチエリアはエリアをぬるルールです。
だから、「ぬり」が「つよいぶき」をつかいましょうね。 ちょーっとむずかしいおはなしだから、小1くらいの文しょうにしておくね。

4:スプラプレイヤーさん
あくまで20ですが、ケルデコなのに動きが中途半端すぎて、モップリン持ってんのかと錯覚しました。
仮にエリア塗りをやって欲しいなら手前処理したり、テイオウのヘイト利用してめんどいノーチやるとかした方がいいと思います。

5:スプラプレイヤーさん
これが正解だと思ってんのえぐいな

6:スプラプレイヤーさん
僕は塗り合いで勝つ気は全くなくて、一瞬確保してペナだけはつけてから攻めたいんですよね。
0カウントの劣勢チームを信じて攻めに参加する気にはならないです。

7:スプラプレイヤーさん
>>6
塗り合いで勝つ気全くないんやったら確保出来る訳なくね?

8:スプラプレイヤーさん
>>6
塗り合いで勝つ気はないのに確保してペナ付けだけしたい……?何を言ってるんだ…?

9:スプラプレイヤーさん
一旦味方が可哀想なレベルではある

10:スプラプレイヤーさん
変な立ち回りしてるせいで勝てないのに何イライラしてんの

11:スプラプレイヤーさん
エリアがどういうルールか云々は置いといて…
ウルショの吐き方下手すぎん?ポイセンを右斜め前の自高の方に投げて索敵して、自高の方に塗り伸ばしてスニーキングしながら向かって、安全なのを確認してから登って見晴らしが良い所から打った方がいい。敵見えてないのにやみくもに打つの論外すぎるガチ

12:スプラプレイヤーさん
>>1が正しいと思うけどな、
人数有利でかなりカウント進まれてる状況ならまず塗ってペナルティつけるべきでしょ。カウント少ないし、キル狙って倒されたらストレート負け直行だよ。

13:スプラプレイヤーさん
>>12
フルパならともかく、味方に意図が伝わりにくい野良だと正しいとはいえないかも。
味方が思い通りに動かないからって同じこと続けてても意味ないし。
戦略的には正しいのかもしれないけどね。

14:スプラプレイヤーさん
>>12
相手のが塗り強いんだからペナルティつけるとこまでいけるわけないだろ。青ケルビンだったらナイスダマだからためれば別だったと思うが。メインで塗り勝てない編成なんだからまずキルして人数有利作って塗るのが良い。
そもそもキル武器のケルビンが前出てキル取ってないのが間違い

15:スプラプレイヤーさん
敵2落ちしてるところで一旦塗ろうとしてるのは分かる。けど、人数差が無い場面でキルブキのケルビン持ってエリア塗ってるのは不正解。

16:スプラプレイヤーさん
塗るルールなの分かってるならキル武器持たないで塗ればいいのに。キル武器持つなら塗り合わないでキル取りに行けば良いのに。キル武器で塗るのは、なんだ。

17:スプラプレイヤーさん
夏休みキッズは大事にせにゃあいかんよ…。
新規を受け入れなくなったら死ぬからね…。

18:スプラプレイヤーさん
自分がやばい事に気づこう!!!!
右側で味方落ちてるんだからまず右高見ないと。お前自分が普通だと思ってるのおかしいよほんとに

19:スプラプレイヤーさん
すごく勉強になるクリップだと思う
キル武器は塗りが無いときついし、塗り武器はキルが入らないときつい

その上で、敵が2枚落ちてるタイミングで味方を信用して前に出れるかがポイントかなって感じた

20:スプラプレイヤーさん
一旦カウント止めたくなる気持ちは凄くわかる。でも、ガチエリアはそもそも塗るルールじゃなくて、塗らせないようにするルールなんだよね。
前線武器がキルより塗りを優先してしまうとキル入らないしエリアも取れなくて皆きつくなる。

21:スプラプレイヤーさん
こういう前張れないキル武器いると負ける

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    相手にエリアを塗らせないようにする、次点で自分がエリア塗りで勝つ
    ってルールなんだから、キルとれないキル武器もって来んな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    52だけど編成によっては塗り奴隷やる覚悟ですよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ケルビンが塗りブキなのは知らんかった

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    このクリップだけじゃこのケルデコが1試合通してずっと塗ってるのかは断定できないけど、それにしてもここでペナ付けようとしない味方はカスだろ
    ヴァリアブルが特に酷い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやヴァリは右高とろうとして失敗したのはともかく復帰してからはケルデコの場所で塗る方が強いし、ソコで塗ろうとしてたのに退かないケルデコがダメ
      そしてスプチャも長い線でエリア塗ってたがケルデコが邪魔すぎる

      ケルデコは塗るなら左下か敵側まで抜けるべきだった、テイオウと共に左高を確保して塗るのがより良いが

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    塗れないブキ持つとエリアは勝率下がる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り武器ならエリア塗りを
    キル武器なら前線上げてキル取ることを
    優先しましょうって話

    各自が強みを押し付けるのが基本だし
    それが出来ないと動画みたいにチグハグになるんだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヴァリアブルが塗り参加したら解決した話なんだがな
      右高台取りに行きたくても中央放置できないし
      ヴァリアブルが中央みたら良かったのに

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まさに復帰したヴァリがそうしようとしてたが、ケルデコが気付かず居座ったのが間違い

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    本人スペシュ()使いらしいからずっとこんな感じで芋ってたんでしょ
    キル取らないと編成的にどうしようもないのに味方のスペシャルに合わせて詰めてないし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    もろ負け試合にある味方の動き
    低レートで勝ちもぎ取るにはキルするしかない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    味方も中々だけどケルビンもチャーと同じラインにいるの結構エグいよ?対面武器なのに…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ケルデコが人様に文句言えるレベルでも正解の立ち回りでもない
    が、ちゃんと文句言いたくなる味方ってのもスプラだなぁってwww

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    低レートではキルもルール関与も自分でしなきゃいけないと言われる理由がよくわかるクリップだな
    本人はキル取ってなくてウルショの使い方も良くないし、味方も味方で塗れそうな時にエリアを塗らない
    ダメな動きが噛み合って延々相手が有利になってる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアにケルデコ持ってくる時点でセンスないので期待するだけ無駄

    射線切れるシールドが無いとこのメインで強ポジの超射程が強くなりがちなエリアでやれるわけが無いということも分かってないのだもの

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょい前までならバレル撃ってたら勝ってたイメージはあるな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう地雷が他人にコーチングうけて目立ってしまうわけだから、上級者から見たらエイムとかの問題じゃないって言われるのもわかるだろ 戦ってすらいねぇんだもの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      料理に例えるならレシピ見て作れないやつが
      包丁の使い方ばっかに固執している様なもんだわなぁ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ケルビン批判してる奴全員虫帯です
    ペナぐらいさっさと付けないと前線すら作れないから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      このケルデコが言う通りペナをサッさとつけるべき時なのは当然だが、味方の塗りを立ち位置で邪魔してるからエリア取れないんだよ
      短期ならそれなりに塗りがあるケルデコは敵側塗ればいいのに復帰したヴァリを無視してエリア手前に居座ってるのがNG

      動画見たか?その上でその意見なら虫以下だから虫に謝れよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ケルデコがヴァの立ち位置奪ってるみたいな謎コメント多いな
        隣で塗れば良いだろ、そんなにデブなのか?
        復帰してから即右に行ってるんだからエリア塗らないヴァなんだろうな
        エリア塗らないにしても高台から敵陣に圧かけろよ
        死ぬのが一番ダメ
        ヴァはマッチングに文句言う前に自分のプレイ見直せよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    塗れない武器でエリア塗るな←×、センス梨、S帯


    一生後ろで遊ぶいない方がマシチャージャー、
    バレバレの潜伏で何もしてないローラー、
    うまく前に出れなくて目的を失ってるスプシュ、
    ローラーのせいで高台取れないケルビン

    • 名無しのゲーマーさん より:

      敵のローラーなんて早々に味方のテイオウが敵高とって処理してるやん

      それすら見えてないであんな位置でずーっと何にもならない事してるケルデコやば過ぎって話じゃねーの

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ケルデコがいなかったら一瞬で負けてるぞ
        本来ヴァとケルデコの位置が反対なのに、ヴァが職務放棄して意味不明な所で戦ってる
        チャーはまあゴミしかいないからいいとして
        だからケルデコが塗る「しかない」状態になってる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ヴァが変なタイミングでデスしてんのは事実だが
          スシがテイオウで敵高崩したタイミングでケルビンが最低でも自高とっとけば
          上から塗りながらウルショで塗らせない択狙えるし

          どの道カウントストップすら出来てない時点で塗っても意味ないので「塗るしかなかった」は通らない

          むしろみすみす強ポジ抑えて止めやすくなるチャンスを棒に振っただけのただの愚策

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    いままでケルデコでナワバリしかしてなかった人間なんだが、
    この頃初めてエリアをやって、アシスト抜きで19k3dみたいな成績でもふつうに負けるので
    やっぱりエリアは塗り武器のほうが良いのかなぁと悩んでる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それだけケルビンを使いこなす腕があるなら、エリア用に塗りが強い持ちブキを増やしてもいいかもね
      塗りが弱いとどんなにキルしてもエリアの取り合いで逆転されるリスクが大きいから、塗りはブキ性能で、キルは腕でなんとか出来ればもっと安定するかも

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エリアでは塗り武器を相手を倒せるようになるほうが安定するんですね…
        アドバイスありがとうございました!

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ケルビンの塗り性能で塗りあって勝てるわけないだろアホか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      無印ならシールドとナイス玉でゴリゴリ押せばワンチャンあったが、ほぼメインでしか塗れないケルデコで塗り合いはね……

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