スプラ3始めて1周年!ようやくバンカラマッチデビューする初心者イカにおすすめのルール教えて
1:スプラプレイヤーさん
3から始めて1年間サーモンランとフェス開催時はちょっとナワバリ参加するくらいで一度もバンカラマッチしたことない者です。周年でせっかくなのでやり始めようかなと思うのですが、今は持たない乗らない運ばないなど細かいこと無しに出来るだけ頭空っぽにして出来るルールってエリアになりますか?エリアも今は塗らないとかあるんでしょうか?
2:スプラプレイヤーさん
触ってなければC-でしょう?
持って乗って運んだ方がよっぽど勝てると思うぞ
ルール関与より盤面制圧を優先できるほど周りも理解してないはず
3:スプラプレイヤーさん
戦略なんぞ考えた所で味方には伝わらんからさっさと通用するレベルまでランク上げてから考えよう
A以下の戦場なんてとりあえずキル取ってれば勝てる
4:スプラプレイヤーさん
知識があるにはこしたことないけどAぐらいまでなら全ルール殴り合いだゾ
5:スプラプレイヤーさん
一番目標が分かりやすいのは確かにエリアかもしれない
エリア確保されてたら塗り返すし、エリア確保してたら押し込むか前線維持
6:スプラプレイヤーさん
ホコとヤグラを敵陣に持ってくリスクを考えるなら確かにエリアは塗るだけだな…
エリア内で死なないミサイル落とさないほうがよっぽど難しい感あるけど
7:スプラプレイヤーさん
ガチルールでもキルと前線維持が大事
なので全ルール共通で敵との対面を意識してれば基本的に問題ない
あまり難しく考えず、とりあえずやってみよう
8:スプラプレイヤーさん
初めはみんな頭からっぽや
その方が夢詰め込める
勝利より楽しむことや
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
いくらなんでも教えるの下手すぎないか
上位は言語化上手いって話しよく聞くから絶対弱いなこいつら
あのね、ここの人たちは自分なりに考えて初心者にちゃんとアドバイスしてくれてるんだよ
それを上から目線で馬鹿にするのは、コメントする前にちょっと考えた方がいいと思うよ
送り仮名ミスってて草
「話し」ではなくて「話」ですよ
誤字か?変換間違ったんかな。
確かにそれの場合は「話し」より「話」の方見やすいね。
まあどうでもいいんだけど!
自分がどの辺を、どういう理由で説明下手だと思って
どう説明したら良かったかまで書かないと会話にならないぞ
会話出来てないのはお前だよ、それで反論潰ししたつもりか?
悪魔の証明押し付けて理論家気取りとかバカじゃないの
このコメにだけキレてんのよっぽど刺さったのが感じ取れて草
まぁコメって大体が適当な感想書くだけなのに全部事細かに書けよってのは意味わからんのは確かだがw
お前の第一声が一番理論家気取りだと思うぞ?
う~んヒキニート臭が凄いw
お前もな
上位は言語化が上手いという意見は正しいと思うんだけど、全員が上位なわけないんだからそこに上位がーとか突っ込んで何が楽しいんだ?
ん~~~お前らみたいな効いちゃってるコメント沢山釣れるのが楽しいかな
あと↑のコメントは俺じゃねえぞ、勘違いで決めつけてる奴に他人の発言どうこう言える資格あるんかなぁwwwww
なんで一番上のコメントに対して言ってることに君が反応するのかな?
沢山のコメントが釣れてるのを見て笑い転げてるお前面白すぎだろwww
いやいや草生やしまくって煽るの必死なお前の方が面白いよ
言語化するのが偉くて賢そう!上位陣もそうしてるし!
なんて言っちゃう君にわかりやすく言語化してあげると、「1年やってるけどガチルール触ったこと無いんですがオススメありますか!!」なんて解像度の低いふわっとした質問に返ってくる答えなんてこんなもんやぞ
しかも今は極力考えずに遊びたいなんて言ってるんだから「どのルールでもとりあえず触って殴り合ってこい」としか言えるわけ無いぞ
具体的な問題点論点etcがあって解像度が上がって初めて筋道立ってる言語化が有効なんやぞ
まあ僕は低レートなんすけどね
環境もルールもステージも知らない頃の方が全てが新鮮で楽しかった。
好きな武器持って好きなルール遊べばいいと思うよ。
ヤグラに人数有利になったら乗る。
敵がエリアを塗るためのポジションを塗るorキルする。
最初はこの二つのルールのどちらかだな。
ホコ持ち、ガチアサリ納品は難しいから味方の動きを見ながら付いていく感じでいいかな
ヤグラは戦略的にはダメだけど最初こそ積極的に乗って、自分が倒されるラインを把握しておいたほうがいいかも
バイトで使いやすかったブキを使えばいいよ
始めたばかりのころはエリアだけでS+まで上げたなあ
今思えばヤグラの方が楽だったと思うけど
個人的に面白いのはヤグラかホコ。エリアはボムゲー及びスペシャルの撃ち合いばかりで面白くない。アサリは一発逆転があるのでたまにヒリヒリしたゲームにはなるけど、基本野良だと中々連携が取れず難しい。基本はオブジェクトに関与する事、これが勝利の秘訣。味方が全員突進してしまいホコもヤグラも全然進めてくれない事が多々あるけど、自分はそこで我慢してホコ持ったりヤグラに乗って進めたりする。スパヒュー使っているからホコ持ちは分かるけどヤグラは正直別の武器種持ちに乗って欲しいなとは思う。積極的にオブジェクト動かしてくれる味方が多い方が遥かに勝率高いのは間違いない。
バンカラマッチデビューならC帯かな?
C~B帯は立ち回りの基礎も知らない人ばかりだからこれを意識したら勝てる。↓
①ルール関与忘れない(エリア塗る、ヤグラ乗る、ホコ持つ、アサリシュートする)
②敵が2人落ちたらルール関与に集中する
③敵の群れに突っ込まない
後は対面を恐れない事。最初はみんな対面弱い。何事も失敗を恐れずチャレンジが大事。武器は好きなのを使えばいいと思う
失うものなんて無いんだしよくわかんねぇけどやってみようでいいんだよ
ルール関与ってのがあるってことが分かってるなら十分
数ヶ月前にバカマ始めてナワバリで頑張った撃ち合いとサモランで培った生存力でどうにかなってる感
味方のフォローをする、危なくなったら引くみたいな立ち回りはどのルールでも通用すると思う
今A帯だけど視界に入っただけで倒しに来る強い人がたまにいる怖い
ナワバリの頻度にもよるけど
まともなブキ使って一年やれば対人練習は十分だと思う
ガチエリアはそこまででもないけど
ホコ、ヤグラ、アサリはオブジェクトに絡んだ結果として
「敵陣に深めに、しかも幾度か入らないと勝てない」という
ナワバリではあまり無いだろう経験が必要になる筈
そこでどう状況を読むか、どう足並みを揃えるかを学べば
そのままスルスルと上に行くんじゃなかろうか
C-だけど敵が強くて自信が~とかそんなのは気にしなくてOK
初狩りとかサブ垢とかが混ざりまくった結果ランク自体が死んでて
正直C-もS+下~中位もそんな変わらないから
最初のシーズンでS+まで行ってそれ以降ほとんどやってないけど、バカマ初心者ならエリアがいいんじゃないかな?
自分も何も分からない初心者だった頃エリアが1番ルール分かりやすかったし、それで慣れてきたらホコとかヤグラとかをやり始めても遅くないと思う
まぁでも最初は好きな武器持って気になるルールに潜って勝ったり負けたりしながら色々学んでいけばいいと思うよ
……しかしこういう記事見てると勝てなくなってやらなくなったのにリセットしてまたバカマ潜りたくなってくる(気持ちだけでやらない定期)
1年もひよるやつは対人ゲーム向いてないよ
タイマンじゃないしもっと軽い気持ちで始めればいいよ
詰まったら色々調べればいいんで
チーム戦だからこそ足を引っ張るのが怖いというのはあるかと。
やりながら覚えればいいじゃん、ルールなんて。C帯だし周りのこと気にできるほど余裕ないし。
半年はナワバリばかりやってバカマを始めたけど、そのシーズンが終わる頃にはS+に上がれたよ。ナワバリでも1年つづけてるなら、たぶんXP1600までは難しくない。
フェスパワー見ればおおよそのレートはわかるでしょ
↑のコメント欄全て底辺のマウントの取り合いなの笑える。