スプラ1,2も同じくらいスプラ3と同じくらいブキ格差あったん?
1:スプラプレイヤーさん
スプラ1,2もスプラ3と同じくらいブキ格差あったん?
2:スプラプレイヤーさん
割と初代から強ブキと弱ブキの格差はあったよ
ただ初代は新規IPだから荒削りな所があってもみんな許容してたのと、スペシャルが基本みんな強かったからある程度ならスペシャルで武器格差ひっくり返せた
2はアプデ頻度多くて調整内容もガッツリ変更入ることが多くて、賛否両論ではあったけど強ブキがコロコロ入れ替わってたのが3とは違う点かなと思う
3:スプラプレイヤーさん
スプラ1はメイン+サブもスペシャルもブッ壊れが多く、良く言えばダイナミック、悪く言えばすごく雑なバランスだった
スプラ2はバランスを取ろうとしてたのは見えたけどアプデが頻繁かつ雑で、良くも悪くもアプデに振り回されまくってた
スプラ3は…格差はあるけど過去作よりバランス取れてるんじゃないかな…アプデ頻度が減って更新内容も慎重になったぶん、刺激も少なくなった感はあるが
4:スプラプレイヤーさん
スプラ1は3よりもリッターが支配してたり、攻撃力、防御力アップギアがキチガイすぎてなかなかやばかったけど、このふたつを超えるぶっ壊れた対抗手段が普通に何個もあったし、ステージもちゃんとしてたので普通におもろかっ
5:スプラプレイヤーさん
もう少しガチ武器と趣味ブキの格差縮まらないかなぁ
負けてしまったときに「このブキ極めたとしても、環境ブキのブキパワーには勝てなさそう…」って感じてしまう
弱くても強くても文句を言うユーザー
ただまぁ、もう少しじゃんけん要素があってもいいかな
面白くはないけど流石に3が1番バランスはいいと思うよ
クソほど面白くないけど
ミラーのせいでより顕著になってる
3が一番バランス良いけどステージの影響もあって急に飛び出してキルってのがしにくいのも拍車をかけてる
中途半端な格差は本当につまらん
格差つけるならもっと頭おかしいくらいにしろ
リッターの的当てゲーの始まりだぜ!
更新頻度が減って慎重になった結果元々中堅スペックはあったウルショを強化した上に放置し続けてるんですね。なるほどわからん
おバカゲーにもガチゲーにもなれてない中途半端さが3の現状だと思う
環境ブキ間ではバランスは取れてると思う。
ただ、それ以外のブキとの格差はステージ構造もあって過去最悪だし、イカ研も環境にかすりもしないような弱ブキばかり追加するから環境が変わらず飽きやすい。
流石に武器ステージは1の方が酷かったから別に過去最悪ではないぞ
その分1はバカゲー路線で面白かったけど3は遅いし2みたいに極端な変化もない中途半端だからゴミゲーに成り果てただけ
元の武器が弱いのならマイチェンのサブスペも適当or後回しにする
(金、ボールド、H3、ソイ、スパガなど)
調整がシーズン開始と真ん中あたりに一回だけでほとんどの武器には強化はおろかsppすらいじらない
(カーボン以外のほぼ全ての弱武器)
ぶっ壊れ武器の調整が面倒なら普通に強い武器を強化してあたかも調整した様に見せる
(シャプマ→スシ、スクスロ→筆洗バケスロ)
sppの調整ミスを面倒だから放置
(パラシェとスシコラ、筆洗と他のジェッパ)
イカ研が好きな武器は依怙贔屓して弱体化しない
(スシ、リッター、カーデコ)
3が一番バランス悪いね
1は知らないけど2も武器格差はあったね。今作も強い52ガロン、ヒッセンなんかが強かったイメージ。元々メインが強いのに何故かサブもスペシャルまで良い物が付けられる印象。
3もその辺は変わらないから、大体2の時に強かった武器は3でも上位で、弱かった武器は弱いまま。
別に3のバランスが良いとは思わん
変に偏った形で固定してるだけだからなんか統一感があるだけで格差はあるしよくはない
むしろアプデによる変化や刺激もないのでメジャーアップデート継続中のオンラインの対戦ゲームにおいて一番ダメな状況だと思う
対戦ゲームでこれだけ選択肢が広くてその中で格差が殆どないってゲームは稀過ぎる
サブスペが統一されてる所がスプラのバランス調整を難しくしている一因だとは思うけどわかりにくい構造になるよりは好きだし強いものが流行るのは自然な事なので個人的には今の方針で許容範囲かな
ステージに関してはもう少しどうにかしてくれって思うけどブキはいいよ
話ずれますけど、1、2は3よりもラグ無かったんですか?
話ずれてるんで帰ってもらっていいですか?
ちんぽにゃ
5.2ベッチューとスプチャ無印がスシとリッターに変わってるのなぁぜなぁぜ
格差はあっても良いが
3の格差はなんかつまらないんだよな
全ブキ平等なんて絶対に無理だし格差はしょうがないと思ってるけど
それがずっと続くから面白くないなと感じてるわ