スピナー武器を丁度よく調整するのが不可能な理由
1:スプラプレイヤーさん
スピナーを丁度良い調整するのって無理なんじゃないかと思う
ヒト状態で溜めます連射しますってブキが強かったらスプラのゲーム性そのものの否定だし
2:スプラプレイヤーさん
塗りが強いのでSPぶん回せるのもあって運営にビビられてる所ある
前科も複数ある
3:スプラプレイヤーさん
1からずっとスピナー種使うことにこだわってたけど昨日から自分でスプシュ持って前出てキル取りに行くようにしたら途端に勝てるようになったよ……
というか潜伏とか壁登りからそのままキルしにいけたりイカ移動混ぜながら対面戦闘できるメリットかなぐり捨てる程の強みが無くない?スピナーってブキ自体……
4:スプラプレイヤーさん
>>3
対面に関しては射程長いことがトレードオフになる強みだろ
機動力についてはまさにその通りで全スピナーにチャージキープ付けば話変わってくると思う
5:スプラプレイヤーさん
>>3
射程の長さ活かしながらヒト速しっかり盛って届く範囲を誤認させながら高台をシバいたり大分違うノウハウを要求されるだけ
上手い引きこもらないハイドラントは有利な場所全然譲らないから感心する
6:スプラプレイヤーさん
敵にスピナーがいたらスピナーいるなあぐらいの解像度でやってるんだけど
このスピナーがイグザミナーかノーチラスかで対応変えてたりするもの?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
スピナーは射程以外あんま変わらんと思うけどノーチだけはスピナーよりもシューターとして扱ったほうがいいと思う
8:スプラプレイヤーさん
贅沢言わないから全スピナーにチャージキープくれ
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/06/12/10687764/




なるべく敵が見てる前では身体を出さないっていうこのゲームのセオリーと全く逆の事しなきゃいけないからな
その不自由さをスペックの暴力で黙らせるカテゴリーだからどう転んでも嫌われる
全スピナーにチャージキープくれとか最上級の贅沢だろ
スプチャ、リッターにはチャーキついてるからなぁ…
なんでついたんだよって話
ほんとイカケンってキモい
そもそもこのゲームの丁度いいとか他にめちゃくちゃ壊れな武器種が存在してるから言える様なセリフなだけな気が 全武器種が丁度いいになることは絶対におとずれない
ヒト速あんなに優遇されといて他にも望むとか強欲にも程あるだろ
これだからスピナー使いは
スピナー強いとつまんないよね
初心者のころハイドラに蹂躙された試合は今でも記憶に焼き付いてる
スプラ史上最も弱体化された武器がスピナー種にいるからな
まぁそいつ「スプラ史上最も短射程を蹂躙し続けて擬似確と合わせて無理やり環境を射程ゲーにした戦犯」だから仕方ない
完全にぼくのかんがえたさいきょうのスピナーだったからな
初のxp3000が出たのもクーゲルだったし
天上人としてチャージャー様がいるから無理だよ
中長射程のスピナーとチャージャーとブラスターはインク消費もっと増やしてインクロックを長くするかスペシャル必要量増やせば良い
エリアのバレルが強かったのは塗り性能だけじゃなくてインク使い果たすまでの間にスペシャル溜まってノータイムでインク回復してまた塗れるから
これがインク消費重くなれば自ずとインク回復する時間が生まれるからその隙に他の武器が前線上げられる
リッターのヘイトも仮にインク消費が今の倍になればチャーキ含め他の性能据え置きでも全然脅威度は下がる
リッターにチャーキやテイオウビーコンつけるような頭した連中が
そんな調整できるわけないじゃん
ほんこれ
自分らの好きな武器エコ贔屓することしか考えてなきドグソ無能研
ノゴミとかいうまじもんのちしょーさっさと首切られてほしい
スピナーの不遇感はやっぱスプスコリッター辺りの長射程チャージャーが強すぎる所にあると思うけどな
これ以上塗りとかキル力高くしても前衛環境をぐちゃぐちゃにするだけ
そもそも長射程チャージャーを抑えてしまえば強化する必要もないと思ってる
ゲームを歪めてる諸悪の根源リッター
結局ソコに行き着くんだよなあ・・