シェルター種

シェルター系のカサとかいう『味方を守る』より『ヘイトを集める』ことに特化した物体【スプラトゥーン3】

シェルター系のカサとかいう『味方を守る』より『ヘイトを集める』ことに特化した物体【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
キャンプは味方を守るものじゃない。最初期は開く時間も長かったし可能性あったんだけど、いつからかパージ専用機になった

2:スプラプレイヤーさん
わかる。味方に向けて傘出すほど迷惑になるのだよ…俺専用の特大傘

3:スプラプレイヤーさん
シェルターって味方を守るために展開&パージするんじゃなくて、味方へのヘイトを自分に集めるためにあると思うの

4:スプラプレイヤーさん
味方を守るプレイをしたいよなあ。それに見合ったシェルターがない

5:スプラプレイヤーさん
味方守るのはスパジャン狩られないように守る時くらいかもね
下手に味方の横にいるとボム即爆の巻き添えにしちゃうし、キャンプだと視界遮りかねないし…  

6:スプラプレイヤーさん
スプラのゲームスピードだと、味方守りたいなら傘とかシールドで攻撃防ぎに行くより、撃ち合いしてる所を横から敵殴るとか、ボム転がしたりして、味方がやられる前に敵をやる戦法のが良さそう

7:スプラプレイヤーさん
開きっぱなしに出来るスパガはペラペラだし
開いてられる時間が長めのパラシェルはそもそもブキ性能がアレだし
キャンプはそもそも展開し続けるのが難しい上にパージ以外が弱いという救えなさ

8:スプラプレイヤーさん
シェルターを味方の盾として使いたいのはよくわかる
ただ、実現した場合キューインキが必死こいてSP溜めて実現してることをメインおしっぱで実現した挙句、状況が変わったら攻撃に移れるんだよな

9:スプラプレイヤーさん
強くなりすぎるとヘイト強すぎるからシューターで盾の調整は超高難易度案件よな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    なにをいっているんだい?シェルター種はスパガとキャンシェルしか存在しないよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    最初期のパージまで長いのは耐久性に問題抱える事になるから悪い点だよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    味方守るプレイそんなにしたいか?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    最初期のキャンプは弱すぎて誰も使わなかっただろ
    何度もアプデを重ねて魔改造されたのが今のキャンプだ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    味方守りたいならキューインキ使えよ

  6. チキン!999 より:

    傘学校
    イカ研「キャンプ!お前は味方を守るんだぞ!」
    キャンプ「はい!」
    その後・・・
    キャンプ「それゆけ!殺人パージ!
        リッターに貫通されちゃったあごめんね〜〜環境君・・・ww」
    イカ研「素晴らしい!それでこそキャンプだ!」
    パラ「じゃあ僕も!」
    イカ研「何しとん、放課後職員室に来い。」

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    シェルター系の体力今の3倍とかにしたらそういうプレイもできるんじゃない?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    扱いが難しいのはわかるが、ホコで脳死パージ突撃されるとストレスたまる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の傘がパージされてるとただ乗りしちゃう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもこのゲームで味方を守る行動自体が弱いと思う

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