ザトウマーケットとかいう完成された神ステージ【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
なんだかんだザトウは完成されてる気がする
この武器が強すぎってこともなく全ルール打開と抑えのバランスが良い
2:スプラプレイヤーさん
ザトマはアサリ入門に一番向いてるとは思う
ゴールルート多いから楽しい
3:スプラプレイヤーさん
左右が機能してる3では珍しいマップのひとつ
4:スプラプレイヤーさん
ザトウやスメシやコンブはお前らが嫌いな一生裏取りしてる筆やボールドや赤スパが一番いるステージじゃん
対面強者のスレ民はむしろ縦長一本道ステージのが都合がいいはずなのに何故
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ザトウは裏取り刺さるからな
6:スプラプレイヤーさん
>>4
嫌なのはそいつらが味方にいる時で、敵ならそこまで怖くないからなぁ
それより対面強者なら殴りに行けないチャージャー優位縦長ステージの方が嫌じゃね
7:スプラプレイヤーさん
ザトウはスピナー種にとって最悪なステージだから完全じゃないな
8:スプラプレイヤーさん
3の新規クソステージよりザトウが一番クソステ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ザトウ嫌いなのは持ち武器がある程度割れるね
10:スプラプレイヤーさん
ブキを変えてもルールを変えてもザトウが苦手で、辿り着いた結論が「単純に俺が下手」なのあまりにも虚しい
たしかにザトウがくると、どのルールでもどのブキでも良いとも悪いとも思わないというか、普通って感じするわ
実はそれって良ステなのかもしれん
ザトウも好きだけどヤガラも好き
オレは嫌い。
ザトウは見た目がポップなのもスプラらしくていいな
裏取りステージは味方が監視しねえから一人で定期的にチェックしてるし忙しいから嫌いなんだよなあ
まあこれはあるね
あと状況無視した裏取り(笑)マンが味方に来るのもイヤになる
そういう変な奴らがいない時は細かいポイントでの押し引きでゲームが進むから好き
長射程から見えない場所、安全では無い高台、短射程が刺さりやすい障害物、裏取りしやすいマップetc
足が重いチャーとスピナーが動きまわらんと行けない所に、短射程が動きやすい
キル速差で負けそうな武器と後衛系はしんどいイメージ
ローラーブラスタースロッシャーがチャーポジしばきやすいから良ステ
スロッシャーステージだけどな 甲子園でもここだけヒッセン二枚という特殊編成だったな まぁナワバリである以上シューターはどこでも必須だけども
ザトウはヒッセンがヤバすぎる
人数の少ないゲームで裏取りあるのはクソゲーでしかない
ルート多くて裏取りも可能、塗れる壁多め、高低差もそこまで激しくない…とステージとして比較的よくできてるのはわかるんだが、自分はなんか苦手なんだよなー
普段スピナ使うけど
ザトウはどのルールでもヒッセン持つわ
ザトウは自分がいる方向の反対のルートにホコ持っていかれるときつい。野良だと意思疎通できないから1人ずつ崩されて終わる。
2で慣れてたからある程度マシだけど、3からの人は苦戦すると思う
クサヤとかナメロウの安全な高台に居座るのに慣れた長射程からするときついステージだろうな
スピナーのほとんどの人は、戦いにくいと思ってる。射線通らないし、急に対面になるからやりにくいわ。
えクソステだろ
まさに神なザトウ ネギトロ炭鉱は左右だけにしてるからOK
ステージ構造自体は好きだけどなんか薄暗くて見た目が好きじゃない…共感してくれる人いる??