アプデ情報

ザップに強化も弱体化も到来!これって総合的には強くなった?弱くなった?

ザップに強化も弱体化も到来!これって総合的には強くなった?弱くなった?

与ダメージは上がるもSPPは弱体化

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
ザップ強化も弱体化もされてるのか
総合的には微強化かなと

2:スプラプレイヤーさん
ZAPが距離減衰でも4確維持しやすくなったのはいいね

3:スプラプレイヤーさん
性能的にはトントンくらいなきがする
キル性能上がったからヒッセンじゃなくザップという択はできたかな?

4:スプラプレイヤーさん
どっちかというと強化だな
SP増つければいいだけだしなSPPは

5:スプラプレイヤーさん
ザップにまさかの強化!ありがとう

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグも相まって威力強化は想像以上に効果大きいと思うよ、通常対面でも意外と落下減衰入ってるシーンは多い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューターが流行ると他の短射程シューターに強化が入るのすごいね
    弱ブキ短射程シューターには強化しないのに笑
    1年後とかスシザップ52シャーカーはとんでもない性能になってるんじゃないか?笑

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ただまぁ
      その辺って2末期からずーーーーーーっと優遇され続けてるから

      ナンバリング変わった今でもその辺の顔ぶれローテーションするだけの調整しか出来ないのもどうなのか感もあるけどね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ザップの塗りなら190でも200でも大して変わらんので強化だな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ここらへんの全然強い武器(主にシューター)を強化する意味が分からないんだけど
    せめてシューターならモデラースぺシュH3とかいたのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      中距離シューターとデュアルは2のトラウマから立ち直ってない(イカ研が)それにしたってメイン性能ないんだからもういいだろって話だが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ぶっちゃけ2のトラウマつっても大体擬似確のせいだしなぁ

        むしろ2やってた身からすると3発売直前までやってて既に食傷気味だった末期環境にどんどん近づいてる方が味しない髪飽きたガムをまた口に突っ込まれてるみたいで微妙…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        中射程環境はつまらんのはその通りだと思うがな
        最近ボトルノーチロング増えてきてキツい相手増えたし
        スシzapくらいならローラーとかボールドとかの短射程でも叩けたけど中射程以上は縦長ステージも相まってどうにもならん
        3のステージだと擬似確なくても2以上に悲惨なことになりそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リールガン、スペシュ強化欲しいのはわかるけどモデラーに強化とかいらない
      アイツは一生弱ブキでいい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    たぶん塗ってエナスタ吐くだけのZAPは弱体化だろうな
    ちゃんと前に出るZAPは動きやすくなるんじゃないか
    赤ZAPは純粋に強化

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    確定数が変わる訳ではないけど曲射で威力が減衰しても倒しやすくなるのはでかい強化

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    大幅に弱体化

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ザップより強化すべき武器もっとあるだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    攻撃力アップって大正義だからな
    単純に対物性能もアップする訳だし
    まぁ弱くなる事は無い

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    SPPって何?おせーて

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スペシャルポイントやね
      スペシャルが貯まるまでの塗りポイント

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です