サーモンラン利敵シャケランキング【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
個人的な利敵シャケランキング
・5位モグラ
敵にホイホイついて行って金イクラを献上する
イノシシに改名しろ
2:スプラプレイヤーさん
・4位ドロシャケ
何がしたいのか分からない。ずっと爆走しててほしい
あとエクスロがいる時に出てこないでほしい
3:スプラプレイヤーさん
・3位バクダン
やられると爆発して味方を巻き込む迷惑なシャケ
こいつがやられると大体前線が崩れるし体力自慢のテッキュウも吹き飛ぶ
4:スプラプレイヤーさん
・2位キンシャケ
1waveまるごと使って敵とかくれんぼして遊んでる能天気シャケ。歩く金イクラ袋
本当に知識に秀でたレア個体なのかも疑わしい
5:スプラプレイヤーさん
・1位ナベブタ
体力があろうと鎧があろうとこいつのプレス攻撃で即死
高いコストをかけ最新技術を搭載しベテラン操縦士を載せようが全て宝の持ち腐れ
味方ごと潰すぐらいならプレスなんかせずに一生オタマ振って味方を召喚しとけ
6:スプラプレイヤーさん
キンシャケは悠久の時を生きる中で何事も暴力で解決するのが一番である事を学んだだけだぞ。
7:スプラプレイヤーさん
度重なる改良の結果生まれたのは、ウキも塗り跡も無いモグラ、爆弾を体外に生成せず潔く身体ごと自爆するバクダン、絶対に降りないナベブタであった…
8:スプラプレイヤーさん
>>7
口を開けずにすごい勢いで突進して殴ってくるモグラ(HP1200)
弱点を出さずに素手で殴ってくるバクダン(常時アーマー)
落ちてこないナベブタ
やばすぎるな……
9:スプラプレイヤーさん
>>8
鉄球の規格を変えて金イクラを射出出来なくしたテッキュウ
コンテナを開けずに敵の頭上を飛び回った方が有効だと気付いたカタパッド
空中で滞在するのをやめて流れるように降下した方がかっこいい事に気付いたダイバー
とかもおまけで付けておこう
10:スプラプレイヤーさん
それでも…それでもクマブキなら何とかしてくれる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30
たまにハシラに詰まって一生壁(ハシラ)に向かって爆走してるテッパンがいるのだが、、、あれは修正しなくていいのか?別にそのままでいいけど。
バクダンが爆発するって分かってるのに、大砲を盾にしないテッキュウサイドにも問題があるとコウモリは思うわけで
身体がでかすぎて大砲を盾にしてもはみでるだろ!
テッパン可愛くないですか?
友達に言っても賛同を得られなかったんですけど…
名前が変えられてないの悲しきかな
ナベブタとかトップクラスで優先対象だわ、あいつ残しとくと処理が飽和する
通路塞がるし普通に邪魔なんだよな
運良く他のオオモノが通ったらくらいであえて放置する必要はないな
ハコビヤ、方角を把握さえすればその名の通りウーバーイーツ
タマヒロイな
ドスコイには何度も助けられてる
二位はキンシャケか。
ヒカリバエの時は強シャケなんだがな
二位でいいの?じゃあもっとうざい場所に出すね
海に吹っ飛ばされてもたまに浮いてくれるナベブタさん好き
満潮ムニエールの金網のあたりとか、シェケナダムの桟橋とか
テッパンと比較してヘビって付いてくるのにクッソやりづらいよな
とりあえずカタパは死ね
どうしようもない利敵が味方にいるように
敵に利敵がいたって良いよね
ドロシャケ爆走ってなんのことかと思ったら昔あったバグかw