1:スプラプレイヤーさん
スプラ3発売して間もない頃に好きな実況者が「サモランなんて所詮AIが相手なんだからカンストいけるでしょ」ってカンストするまでの道のりを動画にする予定だったらしいけど結局心折れてお蔵入りにしたって話をしてたのを思い出した
やっぱガチマしかやってない人は軽視してるって訳でもないけどサモランに対してそう思ってる人が多いんかな
2:スプラプレイヤーさん
そう思ってるのかは知らんけどフレンドの自分より遥かにXパワー高い人がサモランやると伝底でウロウロしたりたつじん落ちしたりしてるからバトルに慣れてようが事前知識ないと無理なんやなって事はわかる
3:スプラプレイヤーさん
実際軽視してるでしょ。
PvPじゃなくてPvEだし、本来は各々がやるべき事をしっかりやってればクリアできて当たり前なんだから。
まあ実際はお察しな訳だけど。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
その辺、バチコンのお陰で3はだいぶ風向き変わったように思える
ほぼ条件が同じなのと、ガチ勢は楽に高スコア出るので、迂闊に軽視はできなくなったと思う
5:スプラプレイヤーさん
そもそも求められることが違うからね
サモランならバトルと違って置きエイムやボムでじっくりと狙っても許されるけど、バトル以上に知識や経験が問われるから
自分みたいなバトル19のエイムキャラコン弱々おじさんでも、時間はかかったけど全カンストまで行けたし
6:スプラプレイヤーさん
カンストは対人で例えると3のXP2200とか2300ぐらいかなと思うけど、そこをゴールとして目指すゲームを簡単だと捉えるかどうかな気がするな
別にカンストでやることがなくなるゲームでは無いと思っているので、その先を考えれば当然対人と同じように難しいし、
カンストで終わりと捉えたサーモンと、更にXP2500以上を目指す対人とを比べれば、後者の方が当然難しいってことになると思う
逆も然りだけどサモラン専の動画配信者が
フェスのネガキャンされて見るの止めた
どっちかが好きなのは良いけどもう一方を否定する事をわざわざ公言するの意味わからんよなぁ
嫌いって言うメリットがない
運営は寧ろPvPを軽視してるよなw
3のメインコンテンツはサーモンランって度々言われるくらいにはPvPテキトーだし
味方という制御不能の要素を忘れてはいけない
3やりはじめてからバトルよりバイトが多くなった気がする
2はそんなことなかったけど
同じく
2のバイトはそもそも今でいうでんせつ帯のたつじん帯も難しくなくて難易度低かったからな、イクラ投げできないのを加味しても危険度MAX最高でノルマ25とかだったし
今作はカンストの難易度爆上がりしたからのめり込む人が前作よりも多い印象
3のサモランはやり応えもあるんよね
自分は2の時はガチマ等の休憩にちょこっとするくらいだったけど 3はサモランのために起動することのが多いわ
シンプルに3はバトル面がラグでやれたもんじゃねぇからかもしれんけど
そんなことより遂にアラマキの金バッジゲットしたぜ。
(隙自語)
やったやん
良かったね。次はダムかドンブラコな
ギアも揃ってきた人多いだろうしサーモンやらない人はとことんやらなくなりそう
月一で新ギア確保するくらい?
時間かけてじっくりカンストできないから各ステ200でやめちゃった
スケジュール変更で40まで戻されるからやる気なくす
今日の編成強かったけどアラマキすげー飽きたなって感じた
新ステ追加とかしてくれないと5月入ったら別ゲー移動がめっちゃ進みそう
カンストは単純に時間かかるのがやばい毎回40まで下げるとかやり過ぎでしょ
残念ながらバチコンがあっても軽視する人が居ます
バチコン1位取った人の動画に「乱獲は自己満の世界だったのに公式イベントで認められてよかったね(悪意抜き+要約)」って書き込みが一旦削除されたにも関わらずご丁寧に表現変えてもう一回書かれてたくらいには謎に軽視してる人を目にする
SNSなんかでもそういう論調うようよ見るし互いに関わらないのが賢いのになんで突っかかるかね
ガチマ潜ってる人らは対イカタコ性能、サモラン勢は対鮭性能が特化してるんだからそりゃまぁわかり合えんよな。
取り敢えずどっちもやってみるべき
PVPにしろPVEにしろなにかを見下してるような人ってなんのためにゲームしてるのか分からなくなってない? 自己顕示欲満たしたいならリアルで活動した方がよっぽど効率的だと思うんだけど
鮭は姿見えようと逃げないしむしろシバキに寄ってくるし的もデカめ数も多いから、当てやすく狙いやすく隠れる必要もないから叩きやすい。
逆に対人ガチマナワバリは鮭専が姿見せれば良い獲物なんだよね(笑)鮭特化だから動きがね、さぞ見えやすいべなと思う。鮭って大体どこ当てたって当たるから、対人なるとAIMブレブレちゃんなるのよね、対人滅茶苦茶動くから隠れるし早いしAIMが追っつかないというか。
鮭は幾らでも撃てば当たるけど対人はそうもいかない。潜伏もあるし線が見えれば逃げられる。鮭は逃げないが対人は逃げるし錯乱上手よね。
ナワバリもガチマも仲間の潰し合いみたいに見えちゃって好きになれなくなったのかもしれない。鮭は助け合いと思ってるから助け合ってる仲間同士でシバキ合うのがもう好きじゃなくなったのかも。早くビックラン来ないかなww
敵のNPCが強いとか理不尽に壊されるってゲームあるあるだと思うけどゲームの価値観が対人戦が主流の人なのかな
今日日オンラインのPvP多いからオフラインのソロゲーをやったことない人が存在してもおかしくなさそう
スプラはヒーローモードがあるけどもいまだに解放してないって人もいそう
ある程度ゲーム慣れた4人が知識仕入れた状態でやるならそこまで難しくはないんだけどライト層が多すぎるこのゲームで運次第では誰でも到達できる伝説40が最高レートリセット地点っていうのが難易度大幅に上げてるわ
知識は必須なのにネットで調べないかぎりゲーム内ではその知識が得られないからね
バイコンみたいなのはむしろ初心者のための練習モードとして必要なはずなのに
別のゲームという認識だろ。ナワバトラーほどかけ離れてないってだけ。
それ言い出したらスプラトゥーン自体他のシューティングゲームから見下されてるでw
というか2の気持ちでプレイすると3のサモランは雑魚やモグラが桁違いに凶悪になってるし2は伝説底辺があまりに実力差がありすぎて不評だったから伝説400でセーブされてたからそりゃあ面食らうよ。
最短6時間プレイする必要があるとかいう3の意味不明なカンストチャレンジは本当に気が狂ってる。