サモラン界隈の闇「味方のことがバッジ目合てのキルパクに見えてくる」【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
討伐数バッヂの闇
本当はこんな事したくないのに🥺
2:スプラプレイヤーさん
こんなんでキルパクとか言われんのか
もうお前一人で全部片付けろよ
3:スプラプレイヤーさん
超有能な味方じゃん
4:スプラプレイヤーさん
これでキルパクとか言われるの怖い
5:スプラプレイヤーさん
逆だろキルパクされないようにしたんだよ
6:スプラプレイヤーさん
単純に処理のサポートしてるだけじゃねえの
7:スプラプレイヤーさん
アシストに来てくれたけど自分が討伐バッジ意識してスケベしたっていう内容とも取れそうだが
8:スプラプレイヤーさん
普通の人「カバーありがとう!」
ここの奴ら「キルパク!キルパク!」
9:スプラプレイヤーさん
バッジだのなんだの目に見えるもののせいにする奴多すぎるだろ
野良がそんなこと考えてるわけないべ
オオモノバッジはバグを疑うくらい欠陥仕様
まだオオモノバッジで良かった。
バンカラマッチ100キル、1000キル、10000キルバッジとかあったらとんでもないことなってた。
キルパクがあーだこーだ出てきたのってテッキュウ位じゃね
さっさと処理してくれるなら有能
デスまでセットなら無能
スマホでホーム画面見れないの俺だけ?
それ俺も。
レイアウト崩れたまま、しかもページ内のスワイプも効かない。
今PC版で見れてるけど。
正直スマホで見れないの辛すぎて、閲覧回数激減した。
同じ症状出てるわ
PC版にすれば見れるけど見にくいわな
×押したら普通に見えない?前のより広告押さずに済んでてありがたいわ
アドオンかなにかとぶつかって悪さしてるのかもしれないけどめっちゃ見づらくなった
ご不便おかけし申し訳ございません。調査して修正します!
自分見れはするけど更新かけると画面が拡大表示される
昨日の時点だから今日はわからないけど
毎回1番上から始まるから返信するのがめんどい。
バッチ目当てでもオオモノを倒すのに全力なのは別にいい
でも明らかに誘導しているモグラとかチャージャーが射線を合わせているバクダンをわざわざ倒しに来る奴は状況判断出来ない雑魚って思って見てる
状況次第だけど余裕あるならどーでもいい
こんなのが問題になるのってどのランクなんだろうな
下の方なら協力しないと怪しいの多いし
自己完結できない人や、武器の役割違うって場合は伝えるために横やりいれるときもあるよ
問題になるのは危険度と相応の実力のメンバーの時じゃない?
余裕があれば無駄な行動してもバイト失敗にならない、実力不足ならそもそも横やり入れる余裕が発生しない
明らかに誘導してるは「さっさと倒せバカ」での横入りがよくある
テッパンとかモグラは誘導すべき~とかいう動画を鵜呑みにして
「状況がどうなっていても」誘導するうすら馬鹿がなんと多い事か
状況読まない利敵して「なんで邪魔するのか、自分以外下手」とか言うから救えんね
すまん書き方がまずかったな…
誘導してるモグラを倒しに来るの件は誘導について行ってかご横まで誘導終わったモグラにボム投げて時間とインク無駄遣いすることのつもりで書いてる
ごめん、味方が弾外す前提で動いちゃう時はあるわ
カタパのボム入れとかも
カタパにボム後から投げる奴がいたら自分も投げないようにしてる
こういう考えしてんのがゴミ
俺ならボム被らないよう味方より早く投げ込むね
被ったらの話でしょ?
タゲの問題はおいといて、下の順で素早く先に入れる
1.味方の位置から遠い方
2.自分の位置から近い方
カタパを狙うと決めたら必ず入れよう、優先事項が出たなら別だけどね
言うほど欲しいかバッヂ?
まあ無駄な争いが生まれないように1WAVEの全員の討伐数を全員に加算でも良かったな、どうせ無理して稼ぐやつがいるなら金バッヂ付けてたらそのオオモノの処理がうまい人にも見えなくなるし、勝利数とか他のバッヂもキャリーしてもらえば取れるっちゃ取れるわけでオオモノだけ自分でやらないといけない理屈は無かった
バッチ付けるのは自由やろ
暇人の証なオオモノ金バッジってそんなに欲しいか?
正直な話、バッジから解き放たれると良い事しかないからな
勝ち続けないととか無駄にランク上げないととかそんなのが消えて
自分は良いスコアなのに周囲に足を引かれて~とかも消える
ゲームなのにストレス抱える大きな源が無くなる訳だ
それじゃ達成感が~とか向上心が~とか言うのもいるけど
そういう「真剣な姿勢のゲーム」とやらは自分達だけで好きにやっててくれと
バッジ持ってない人が暇人の証発言してもただの嫉妬だからね
金バッチは要求数が多すぎだから気長にやってる
クリア優先してればいつかもらえるだろう
ボム投げてる味方がキルパクしようとしてるってこと?
タワーって処理遅れたらハイプレ攻撃が誰かを狙うわけで、それって他でダメージ喰らってたら短い間でも痛いわけで…
スピナーみたいなさっさと倒せるブキならともかく動画みたいなスクイク半チャで落としてるの見たら自分だってアシストの意味でボム投げするかもしれんしこの味方は普通に有能にしか思えんわ
バッジ取得条件の討伐数なんだが、アレって自分、最初から最後まで自分で討伐しないとカウントされないと思ってたけど
横から合いの手入ってもちゃんとカウントされてるのかな?ラストにトドメ刺したのが自分なら。
よく判らんのよな。
私ならありがとう仲間!センキュ!てなるけど。野良専だけどそんなに言うなら友達と組んでやってくれって思うけどな。
爆弾+顎、傘+モグラ、雑魚+鉄球、カタパ+柱 とか処理専門決めて友達と遊べば楽しいんでないのかな。討伐数も増やせてよさそうだけど。
この人は「ほんとは味方がアシストしてくれたお陰ですぐ倒せるはずだったけど、自分の討伐バッジのために一瞬処理を遅らせました」っていう意味で言ってるんだと思った
スレ見てたけど、動画は利己的な動きをしてしまった自虐のつもりであげたのに、スレ民は味方晒しだと勘違いしてな
ごめんが言えず引っ込みがつかない同士の醜い争いだと思ったぞ
バッジよりクリアの方が価値がある
むしろなんの価値がある?タワーのバッジに
サモランで付けたくなるバッジは船の形をしたドンブラコぐらい
あるだろ
タワー、カタパ、テッキュウのバッジ付けたプレートとか
サモラン勢なら見ただけで憎しみで焼かれるか嫌悪感で吐くぞ
サマラン勢は無駄に敵作ってるイメージ
言うてサモラン勢とかバンカラ勢とか区別するほど変わらんよ。
等しく同類
誰が処理するとかはどうでもいいんだけど余裕ある時にカタパのタゲなのに近づいて来て一緒に処理しようとするのはやめて欲しい
味方がボムをカタパどっちに入れるか分かんなくて待ってたのキルパクって思われてそうで怖い
まぁチャージャー俺目線だとボムなんて投げてないでさっさと接近して倒して来いよとは思う。いずれにせよキルパクまでの考えには至らないかな
いや、チャーが途中まで処理してるの見えてるのにわざわざ近づく必要ないわ
近づいてる間に終わるだろ
味方が援護してくれたけど、バッジのために一瞬タイミングをずらしたという自虐なのに変なやつが誤解してそれをまとめるの地獄か何か?
スレでも勘違いしてるバカ以外は意図理解してたのにそれ省くの悪質すぎる