サモラン用クアッドとかいう塗れないスペシュモードと動けないZAPモードを合わせ持つ、実にフレキシブルなブキ
1:スプラプレイヤーさん
サモラン用クアッドくんは塗れないスペシュモードと動けないZAPモードを合わせ持つ、実にフレキシブルなブキだぜ!
2:スプラプレイヤーさん
NPC故にスライドの攪乱が全く効果ないシャケに対して、4回スライドできます!ってなってもだから何としか言えんのよなクアッド…
3:スプラプレイヤーさん
>>2
モグラの捕食を避けたり囲まれた時にスライド逃げ撃ちできるから生存能力を活かす方で
4:スプラプレイヤーさん
>>3
尚、スライド後に果てしなく重い硬直が待っているため結局逃げれん模様
5:スプラプレイヤーさん
クアッド君の4連スライドで、干潮の細い道にひしめく雑魚をすり抜けタワーを崩せるとコイツで良かったと思う
なお帰れるか分からないもよう
6:スプラプレイヤーさん
クワッドホッパーってこんな弱かったっけ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
こんな弱い奴だよこいつは
8:スプラプレイヤーさん
>>6
普通にシャケ最弱クラスの1つ
器用貧乏の権化
9:スプラプレイヤーさん
>>6
機動力以外に何も取り柄がないし、その機動力も瞬間的なものであってスライド後の硬直狩られるわインクドカ食いするわで普通にクソだぞ。
30ダメでスライドすればスマニュ程度にはなるからデュアルよりはマシって程度。
10:スプラプレイヤーさん
>>9
クアッド300→360dpsでデュアル300dpsだから火力だけ見ればそうなんだけど立ち撃ち性能が違いすぎる
クアッドの真に酷いところは立ち拡散7.4度(デュアルは4.0)のせいでスライドしないと実質射程が短いのと塗り性能の低さ
しかもスライドした所でようやく並程度
デュアルは射程長いし塗りも出来るのでクアッドの方が弱く感じる人の方が多いと思う
11:スプラプレイヤーさん
NPC故にスライドの攪乱が全く効果ないシャケに対して、4回スライドできます!ってなってもだから何としか言えんのよなクアッド
4回目のスライドを狙うタワー
普段からクアッド使ってるからか硬直が原因でやられたことはないけど低火力故に自分が何から何までやるには結局インクが足りないので終わる
デュアルとかクアッド、ケルビンはもっとダメージあげてくれ
最低限のことはできるが何をするにも但し書きが付く
サモランブキ界の広告付きスタンダードプラン
大事なことだから2回言いました
ダムとドンブラコ満潮が狭くてほとんどスライドできない
前シフトのスプマニュくんとの差に悲しくなりますよ
不用意に4回スライド使いきってるせいだろ、本当の緊急時以外は2、3回目で留めておけば普通に生存力高いし悪い武器ではない
スライドしか取り柄ないのにそれすら弱いって話だよね
(スプマニュとかスパみたいに)殲滅力があればその緊急事態になりにくいって話かと思ってた
苦手なオオモノいなくてとりあえず雑魚からも自衛できるってだけでもマシなんだ
下から数えた方が早いってのはそうね…
タワーにぶっころされないだけデュアルが一番まし、インク効率悪いからどうでもいい差だけど
スライド強制のシャプマと思ってる
個人的にサモランで一番持ちたくない武器
苦手な敵が少ない時点でこんな騒ぐほど弱いとは思わんのだがな
威力あげて欲しい
ほんのちょっとでいいから
編成にいてほしくないマニューバーNo.1
パブロよりはマシ程度の存在
クアッドは35ダメージ
ケルビンはスライド後80ダメージにして欲しいな
デュアルもスライド後のダメージ上がるようにして欲しいけれど
そういう仕様じゃないし燃費いじるしかなさそう
サモラン最弱四天王の中ではマシな部類(強いとは言ってない)。ちなみに他3つはパブロ、カーボン、ラピ