サーモンラン

サモランパブロとかいう弱い上にみんなの嫌われ者を救いたい…【スプラトゥーン3】

サモランパブロとかいう弱い上にみんなの嫌われ者を救いたい…【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
バトルで使い込んでるだけにバイトでクッソ弱い上に嫌われものなパブロ見ると悲しい、強化してあげて

2:スプラプレイヤーさん
ちなバトルでは強いとは言ってない

3:スプラプレイヤーさん
リアルダメージがあるのがね…

4:スプラプレイヤーさん
カンストしようとか思うと普通に6時間は軽く掛かるからね…流石に6時間は指攣るわ

5:スプラプレイヤーさん
とにかくデスしたくない自分はパブロの機動力大好きなんだけどね…
せめて直殴りの火力ぐらいは上げて欲しいw

6:スプラプレイヤーさん
パブロは飛沫のダメージ上限を撤廃して、至近なら飛沫全弾ヒットでショットガン接射みたいにしよう

7:スプラプレイヤーさん
パブロのおかげで右手がしんどい 楽しいけど長く続けてられない・・

8:スプラプレイヤーさん
ワイ連コン使い、パブロで華麗に雑魚処理と塗りをこなす

9:スプラプレイヤーさん
パブロ持ってる時が色んな意味で楽しい

壁と床塗っときました。
カタパとモグラとダイバーは任せて下さい。
納品も任せて下さい。
テッパンの背中向けます。
坂道の雑魚は横から合の手します。
タワーも頑張ります…ボールドさんお願いします。

10:スプラプレイヤーさん
パブロは最速連打出したところで火力はカーボンとほぼ変わらない上に射程も短いしリアルダメージ蓄積されるから好かん
イカ研はフデの塗り進みに価値を見出しすぎ

11:スプラプレイヤーさん
うぁぁぁ バ、バクダンが練り歩いてる(パブロ) 本当に平地のバクダンは勘弁して下さい…

12:スプラプレイヤーさん
パブロ使いだけどバイトのパブロはマジで擁護できん

13:スプラプレイヤーさん
パブロは戦場を駆け抜けられるから

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694867398/

コメント

  1. それでも俺はリッター使い より:

    デフォルトでZR長押しが自動連打とかだと良かったんだけど。
    それだと使い分けができなくなるし、バトルでパブロとボトルが扱いやすくなってぶっ壊れになるのも避けたい。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ダメージが50になってくれるだけで相当やりやすくなると思う

    現状パブロの強み(笑)がダメージの低さやリアルダメージのデメリットと釣り合ってない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2確は流石にヤバい。3.5確でも十分化ける。
      そっちよりも振り終わりの隙をなんとかしてほしい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      高望みしすぎだバカ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最速連打できてもクソ弱くてどうしょうもない
    1振り60ダメージにしてくれ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    筆ダッシュで味方蘇生してる時が一番楽しい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロを出禁したらみんな喜ぶ

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    機動力あるだけカーボンよりマシ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    シャケの間を縫うように進んでナベブタプレスした時は楽しい
    それ以外はんまぁそう…

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    オオモノやオカシラ討伐という一番楽しさを見出せるムーブが極端に弱いつまらない武器、それがパブロ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    フデ全般削除すれば皆が救われるよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーとフデは減衰無くてもいいくらいキツい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロが特に目立つが筆は3種類とも強化した方がいいわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    テッパンのタゲとったときが地獄

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    正直いうとパブロが火力があるのはブキとして解釈違いなんで今の弱いまんまがいい
    パブロでうまくいったら「あのパブロでここまでやったんだ」みたいな気持ちが出てくるし強い弱いのバラつきがあったほうが楽しいもんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは尖り過ぎでは。もう少し威力がほしいですわ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプすれば何とかなるボールドと違って平地バクダンがマジで詰み、コジャケ中シャケはまだいいけどドスコイが湧くだけで辛い
    唯一の強みは筆ダッシュでの生存力からの味方の蘇生だがそもそも他の処理力高いブキがパブロの代わりに入ってれば味方も死んでない可能性があるっていうどうしようもなさ
    筆内ではマシなフィンセントでさえ硬直とインク効率が辛いからマジで筆はサモラン限定で減衰無くすなり威力強化するなりして欲しい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロ使いをBANすれば救われるよ、さあ通報通報

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロは理論値出しても火力低いのに射程まで短いから本当に弱い
    振り速違うとはいえ60ダメージのホクサイですら火力足りない場面多いのに36って…

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロの時ずっと上にナベブタがついてくる様にしてほしい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロ引いたらヒーラーになったつもりでやってる

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にサーモンのパブロ好き
    外回りさっさと片付けられて生存力あるのが良い
    でもみんな言ってるけどカンストしようと思うと
    現実でダメージ喰らうのがマジ辛い

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンセントとホクサイよりは使いやすいと思う…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやまだホクサイのほうがいいかなあ自分は
      まあフィンセントとホクサイは燃費さえどうにかなれば地位は上がると思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分はむしろ威力と射程があるフィンセントはまだ評価できる派、バクダン届くし
      ホクサイに関してはインク効率を犠牲にした割には威力がイマイチで場合によってはパブロより嫌かもしれんけど

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    クソザコ射程すぎるどこで輝けるのこれ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    L3リールガンとかボトルガイザーの方がコツはいるけど強いし指疲れない

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    最低ダメージ40と40出せる距離拡大はして欲しい

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ドスコイ1匹倒すのにボタン12回押させる仕様がマジでクソ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロはどこ行ってもザコ
    なんで強化入らんの

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    威力はいいから連打をなんとかしてくれ
    指とプロコンの寿命縮めるだけ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    せっかくバイト専用って概念導入したんだからパブロもバイト専で強化したらいいのに

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロにしか出来ないんだよ!
    開幕ハート描いてナイス貰うことなんて…!

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうの立ち回り間違えてるだけでそこそこ強いっしょ
    対応距離の広さと塗りを生かした素早い小まめな塗り返し
    大所帯は極力味方に任せてサポートと遠いオオモノを狙って
    最適ポジで素早くスペを吐き生存率と納品の早さでクリア率を高めるブキ

    納品も雑魚処理も塗りも火力も微妙なブキよか全然フツーレベル
    最速連打は瞬間的に使う物だ
    常に使ってる人は役割分かってないし視野も狭い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バケツの角度で振るはウケるわw威力減衰で全く処理おいつかねぇだろw

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    連コンあってようやく普通より1枚落ちるくらいの性能
    一回り強化して♡

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    納品筆移動ばっかりで味方負担の戦犯、直殴りの処理しか思いつかなくてインク効率悪い使えないバイト、考えないでそんなのがパブロ使えないってぼやいているとしたら面白い。サモランパブロは振りの大きい武器の足周りちょこちょこ塗って温めたり、シャケの隊列に対してイカ状態で反復移動しながらバケツの角度で振れば雑魚はまとめて処理出来るしインクもそこまで枯渇しない。皆の動きの軸になる盤面の塗りとヘイト管理で味方にバフかけながら納品捗らせる立ち回りや疎通の力が顕著に出るブキだから、文句の数だけ協調性の無さをさらす事になるよ笑

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他のブキは味方の足場確保しながら雑魚処理っていう仕事もパブロより早く楽にできるんですよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バケツの角度()で振れば雑魚はまとめて処理できる←シャケコジャケの群れならわかるけどドスコイの処理が追いつくと思えんわ
      上でも突っ込まれてるけどパブロって射程短い上にちょっとでも離れると減衰酷くて確定数変わるレベルなんだがそんなんで雑魚をまとめて()って雑魚処理に何分かける気なんや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      特に上手い人の意見だろうな。ブキの特性や強みを見つけてポジティブに動ける人なんだろ。他の武器と比べるとかどうにもならん事をしだす脳味噌死んでいる人や弱点ばっかり見てウジウジしょうもない事を延々とぼやくつまらないここらの人間とは意見が合わなそう。

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    ボタン押しっぱお手軽高火力のボールドに最速連打でも大した火力出せないパブロ被せんのはやめてほしい
    連打してんのアホらしくなるわ

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランでは持ちたくない武器No.1
    ワリィ、雑魚処理すらまともにできないのツレェわ

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はパブロ持ってる瞬間がめっちゃ楽しい。
    そもそも特定のブキを弱いって言う人は大抵使い慣れていないだけだと思うんだよな…パブロは足場ササッと塗れるし金網も走れるしで良いとこたくさんだよ。インク効率もいいし。まわりの長射程とか高火力があまりに下手でない限りはパブロはちゃんと仕事できる良ブキだよ。

    雑魚処理追い付かないってのもよく分かんないけど、カンスト近くのレートになるとそうなのかもな…シャケとコジャケの処理は全然他のブキ(ローラーは別)と変わらんで出来るからドスコイだけ他の火力高いブキに任せればいいんじゃね?

    あとこれは個人的な意見だが…パブロから連打をとったら何が残るんだ連打でバシャバシャするのが楽しいんだろ!

    結局のところプレイヤーが使い慣れてりゃどんなブキも輝けるし、逆にプレイヤーが使い慣れてなけりゃどれほど強いと言われているブキでも役に立たなくなるってことではないだろうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たしかに重いブキ(エクスやダイナモ)も使えるかどうかで評価割れてるもんね

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    弱い事に目を瞑っても指が疲れる事からは逃げられないからな
    長所が多くて弱ブキと言っても出来る事は多いから別に編成されるのは良いんだけど、疲れてやめるのは早くなる

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    たまにバイトでマッチングするバカみたいに強いパプロ、フデ移動イクラ投げ殆どしないし、他の人の倍赤イクラ稼いでタゲ取りも雑魚処理も塗り状況も良いままデスもしない。バトルでも偶然マッチングしたけど26キル3デスのイカニンもゾンビも無い化け物パブロだったわ・・・

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロなりの動き方って確かにあるんだけど、メインを極力振らないようにする感じになるからやっぱ弱いんだよな…

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