サメライド以下!?真の最弱スペシャル「キューインキ」強化とかいうイカ研最大のミッション
1:スプラプレイヤーさん
真の最弱スペシャルはキューインキだよな
マジで誰も使ってないもん
2:スプラプレイヤーさん
キューインキは本当に弱い。誰も使わないから最近じゃほとんど議論にもあがらない。サメ以下です
3:スプラプレイヤーさん
キューインキかぁ…敵でも味方でも見ないw
4:スプラプレイヤーさん
ジムが強い環境でキューインキが弱すぎるから正面無敵か即吐きかどっちかはくれ
それも無理ならせめてチャージ弾の弾速上げてくれ
5:スプラプレイヤーさん
エリアでワイドローラー使い続けてずっと2100とかだったけど若葉に変えたら2日でパワー300増えた
真面目にエリアワイロのポテンシャル高いと思うんだけどなぁやっぱり練度が無いと難しいのか
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ワイロなんてポテンシャルないだろ
役割なんもないって
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそも個人的には言われてるほどキューインキ弱くない派なんだよね
ただワイロ使ってて思ったのがメインク効率が意外と悪くて塗り合ってるとすぐインク枯渇するのがマジでクソ
8:スプラプレイヤーさん
ワローラは無印よりコラボの方がどうしようもない気がする
キューインキは刺さる時は刺さるけどアメフラシって…
9:スプラプレイヤーさん
キューインキ・ホップソナー・アメフラシの3大ゴミスペはさすがに強化した方がいい
10:スプラプレイヤーさん
>>9
キューインキは用途がハッキリしている分使い所を間違えなければ有用だしアメフラシはスミナガシート同様相手を強制的に動かす作用が充分強いでしょ
ソナーはまぁ…撃ち合いの最中に混ぜ込まれると面倒よね(面倒なだけ)
一番強化必要なのはそれらよりデコイじゃなイカと思う
11:スプラプレイヤーさん
ガチホコ吸って射出したりヤグラ吸って戻したりアサリ吸い集めてゴール前に反撃弾と一緒に打ち込んだりとかの馬鹿ノリな強化でいこう
12:スプラプレイヤーさん
>>11
なんならガチホコ吸って
「あれは!ガチホコキューインキ!!」ってコピー能力会得して欲しい
13:スプラプレイヤーさん
吸っている方「(味方カバーに来ないかなぁ・・・)」
吸われてる方「(味方カバーに来ないかなぁ・・・)」
14:スプラプレイヤーさん
もう即発射が無理なら装置投げ捨てて解除できるようにしよう
15:スプラプレイヤーさん
来週来るであろうアプデで今度こそ中の下辺りまで強化されると大いに期待している
16:スプラプレイヤーさん
一番必要なのは足元塗り
ボム吸ったのにラグで塗りだけ発生して足取られるとかどうしろっていうの…
17:スプラプレイヤーさん
トリカラのマトイ確保の時に重宝するんだけどな〜
18:スプラプレイヤーさん
>>17
キューインキが活躍するのは遅延が必要になる時だなあ
19:スプラプレイヤーさん
こいつの救いはこいつの付いてるブキすべてに亜種があるということ一点のみ
ワイパーとローラーの本体を吸い込むようにしました。
吸い込まれた本体はしばらくすると復活します。
くらいしてくれ
インクを吸い込むスペシャルになんで攻撃が通るんだよ
今までどれだけ斬られ轢かれてきたか・・・
サメライドより弱いスペシャルなんてあるわけないだろ
文句言っていいのは同じくらい弱いチャクチくらいだわ
最早ホコぐらいでしか強く無いんじゃ無いか?って位チャクチブキの結果が絶望的だからな
サメの方が成績良いし下手したら3でも最弱はチャクチになる可能性ある
クアッドもモップリンもスパヒューもエリアtop100にいるんだが モップリンはまだ少数だからいいとしてスパとクアッドなんて頻繁にランキングいるやん キューイン武器とかそれと比較したら相当少ない ってか使おうとすらされねぇから話題にもなりづらい
完全に見捨てられてるんだよな
エリアは健闘してるけどぶっちゃけ他のルールとなるとブキトップクラスでもなかなか厳しそう
スパヒューだけはヤグラホコで頑張ってるけど他のサメブキは如実にその2ルールしんどそうな戦績出てる
サメネガもういいって…
スペシャルたまってすぐ吐くお前が下手くそなだけで中の上くらいの強さあるから
限定的に刺さる場面があるから全否定みたいなネガは嫌だって言いたいのはわかるが
さすがに中の上は盛りすぎ
サメや今回のキューインは他スペと同程度のリターンを取っても
デスのリスクが他スペの比じゃないから後の展開が良くない
キューインキはトリトルで散々言われて叶わなかったイカ移動ができるから・・
強い場面があるってだけじゃ汎用性高いSPには勝てない
あと強いSPはラグを味方に付けられるけどキューインキは基本的にマイナスにしかならない
そもそも相手に塗らせないっていう塗るゲームコンセプトを否定したSPだから雑に強化したり回転率上げたらゲーム性が終わる
普通に生まれた時から詰んでる
ホコとヤグラでカウント無理やり進める能力があるからサメライドよりは活躍できる
サメはエリア強制確保できるけどカウント進めるというよりは「止める」に過ぎないからね
打開時にはお荷物どころか下手に使うと戦犯まであるところがなぁ
キューインキ投げればいいよ暴れながら吸って爆発する強化ポイズンみたいな
一応エリア以外はXランキング100位以内に居るので完全に産廃とは呼べない…けど
ラピやジェット、クゲヒューが成績を残してるだけなのでワイロには一ミリも可能性を感じない
…久しぶりに来たが正論過ぎて何も言えねぇ
マジで即時発射できるようになるだけで良いって。
何なの、吸い込み終わるまで真正面で待っていられて、
発射前の隙に撃たれてデスするって。
デスしたら溜まったゲージ分の塗りを残す。
最大だとほぼどのエリアも取れるくらいクソデカ。
デスしてるんだからそのくらいリターンあっても良いだろ。
なお、サメはこの理屈は通らないものとする。
範囲が分かりにくいのも問題
強くない上に使いにくいって誰も使わなくなるのが当たり前
キューインキよりアメフラシの方が弱いよ
アメが弱いっていうかアメがついてるブキで強いと言えるのがノーチラス位なのが微妙っていうか