クマさんが「ブキ4つをシフトごとに決めて、3回ランダムに配布しよう」と思った理由
1:スプラプレイヤーさん
何を今さらって感じだけど、クマサンは何を考えて「よし!使い方の全く違うブキ4つをシフトごとに決めて、1バイトにつき最大3回ランダムに配布しよう!」ってしたんだろうね
2:スプラプレイヤーさん
一つの武器持つならプラベバイトやバトルでよくない?
3:スプラプレイヤーさん
使い方が違うブキをシフトごとに決める→バイト専用のブキを準備するのにも労力がかかるからシフトごとに種類を絞っている?あとシフトごとに変えることで「このブキが今回使えるならやろう」みたいな人を期待してるとか?
4:スプラプレイヤーさん
普通に選びたいよねバイター目線だと
メンテの都合とかかな?
5:スプラプレイヤーさん
飽きっぽいイカタコを継続して働かせ続けるためのクマサンの策略だゾ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
一番納得いった、ありがとう
じゃあ飽きないようにランダム編成の頻度もうちょっと上げて♡
全部ランダムにすればいいだけ。
???「勘のいいガキは嫌いだよ」
クマサンサイドの考えの話であれば設定的にランダムな状況をデータとして取ってるんじゃない?
ネタバレになりそうだし別に確かな情報でもないから詳しくは書かないけど
2の頃にどっかのインタビューでユーザーに継続して遊んでもらうために麻雀を参考にランダム性を持たせたとは言ってたね
クソ武器が強化されないのもしかして麻雀を参考にクソ配牌になるためわざと残してたりとかすんのかな
ゲームだから
最強ブキだけ支給するのが最善
最強武器がなにか、って問題が。クマ武器ですら、燃費と足元塗りって問題があるし。クマフェスはもっとやりたいが。
選べたら対戦以上に編成事故ヤバそう
ボールドボールドボールドボールドとかありそう
ボボボーボ・ボールド
とりあえず最後までブキ固定のバチコンは面白くない
それ以外にも色々問題あるけど
クマさんのことだしデータ集めてるんでしょ(多分)
ヒーローモードと別軸のチュートリアル説