その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

キャリーしてもらったとしても勝利したら結局うれしいというスプラトゥーンの真理

キャリーしてもらったとしても勝利したら結局うれしいというスプラトゥーンの真理

1:スプラプレイヤーさん
キャリーしてもらった自覚がある試合でも
結局勝てたら楽しいのがくやしい…!!

2:スプラプレイヤーさん
キャリーしてくれた人もきっと数戦前にはやらかしてるから…

3:スプラプレイヤーさん
機嫌良く勝てるときは本当に機嫌良く勝てる
ずっと機嫌良く勝ちたい

4:スプラプレイヤーさん
文句言いたくなるときもままあるけど
俺活躍した!ってシーンがあると脳を焼かれてる感がね

5:スプラプレイヤーさん
2000↑の部屋だとたまに「俺が足手まといなのに勝ってる…」ってときがあって
それは落ち込むよ

6:スプラプレイヤーさん
お互いのチームのエース同士が相手の3人をボコしあってるみたいな珍試合もたまに発生する

7:スプラプレイヤーさん
相手のエースが20キル以上取ってて勝ったりすると
ちょっと申し訳ない気持ちと優越感が混じるね…

8:スプラプレイヤーさん
勝てたってことはそこまで足引っ張ってなかったってことだ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    いやそれは素直に喜んで良いだろ
    楽ができたんだし
    ありがとうというべき時は素直にいうべき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヤグラ乗って後ろからボケーっと見てるだけで勝ちました!
      味方ありがとう!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が落ちたら負けにカウントしないの分かってるのに悲しい
    相手が落ちたら気持ちに余裕ができる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱり部屋パワーくらいはみたいかな
    キャリーされたのかたまたま噛み合いなのか分からん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    格上マッチになんとか食らいついて貢献した試合は良いけど
    味方に明らかに飛び抜けて強い奴がいて本当にヤグラ乗ってるだけで勝った試合とか虚しいだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーした事で被キャリー者のパワーが上がるのはホントクソ
    これが歪マッチングを作る原因だろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかな懲罰マッチで勝てたときは大分テンションになる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーされただけでXP上がるのは歪だという意見もわからなくはないんだけど、大人しくキャリーされとけば勝てる試合でわけわからん動きして負ける人もいるからな
    キャリーされる能力みたいなのも一応実力のうちとして見て良いんじゃないかという気もする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これはあるな
      味方がゴリゴリに対面強くて前出てくれるなら自分はヤグラ乗って後ろからボム投げとくみたいな
      キャリーされる能力と言ったらあれだけど、有利状況で無駄なリスク取らないとか、できない事を無理にやろうとしない判断も立派な戦況把握だと思うわ
      上位帯でもレベルが違うとは言え普通にやってる事だし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研がインタビューでXPはキャリー力と名言してる以上、それは通らんやろ
      あくまでその試合で勝ちの原動力となったプレイヤーのみ上がるべき

      • 名無しのゲーマーさん より:

        キャリー力とは言うが
        キャリーされる方もそれなりに能力ないと余計な事かまされて負け筋を作るからな?
        インタビューじゃああ言ってるが、やはりキャリーされる方にも能力がないと勝てる試合も勝てなくなるのは常よ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    勝っても負けてもキルレが良くなきゃ満足出来ない
    俺のキルレが良い時は大体勝てる。味方のお前ら俺に負担かけるんじゃねーぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マッチングに言ってくれませんかね
      こっちだって好きで負担かけるつもりなぞ微塵にも無いです

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスでやじゅうせんぱいにキャリーされたけど
    嬉しくなかったぞ

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