オクトエクスパンションが100点だとしたらサイドオーダーは何点だった?
1:スプラプレイヤーさん
買おうか悩んでるんだけど、オクトの総合点が100としたらサイドオーダーはどのくらい?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ここの評価だと大体50点かな
2000円のオクトや他の同ジャンルと比べると1000円以下のボリュームらしい
3:スプラプレイヤーさん
40階くらいはあっても良かったのでは
やり込んでブキ魔改造する人よりクリアで終わる人の方が多いだろうからそっち優先なのはわかるけど
4:スプラプレイヤーさん
オクト100なら150くらい
そもそもオクトそんなに好きじゃない
3のヒーローモードよりは良かったけどさ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
オクトの1.5倍ってマジか、買っちゃうぞ?
6:スプラプレイヤーさん
サモランとサイドオーダーって完成度高いが
それぞれ単体で出してまんま同じゲーム性で引き伸ばして同じ評価もらえるかは微妙なんよな
ただ合わさって一本で出すなら神ゲーになりそうではある
7:スプラプレイヤーさん
サイドオーダー完成度高いか?
適当にスキル取るだけでインフレスペックになるだけの手抜きだろ
8:スプラプレイヤーさん
スプラ3全体がそれ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
スプラシリーズ全体がそれやぞ
10:スプラプレイヤーさん
1人用ならこんだけ馬鹿やれるんだなってのは分かった。相変わらずスプラ内部の開発者だけはやたら優秀だ
こんなクオリティで処理が安定したもの、オフラインでも他社は作りようがないぞ
11:スプラプレイヤーさん
Switchでここまで動かせてるのは変態過ぎる
12:スプラプレイヤーさん
単純にオクトが安すぎたわ
13:スプラプレイヤーさん
まるでオクトが神ゲーだったかのように語って比較してるよく人いるけど別にあっちも発売数日しか盛り上がってないし比較対象が微妙評価の2のヒーローモードだったからできのいいヒーローモードが来たと喜んでただけだぞ
14:スプラプレイヤーさん
>>13
サイドオーダーとオクトを比較したらどうなるん?
15:スプラプレイヤーさん
>>14
ジャンルが違うので比較出来ません
ストーリーと世界観はオクト
16:スプラプレイヤーさん
>>15
良くも悪くも後日談感が強いなサイドオーダーは
17:スプラプレイヤーさん
オクト…2発売から11ヶ月後配信
オーダー…3発売から17ヶ月後配信
18:スプラプレイヤーさん
オクト2000円
オーダー3000円
19:スプラプレイヤーさん
単純に物量で難易度調整してるのがダメだと思う。オクトはキャラコンとかエイムが要求されてやり甲斐があるステージ作りだった。
20:スプラプレイヤーさん
>>19
個人的には従来のアスレチック的あてより
塗りとスペシャルが重要なこっちのがスプラっぽいかなと思う
21:スプラプレイヤーさん
オクトって雰囲気は抜群だけどそれで神格化され過ぎじゃね?ゲーム的にはそれまでカスだったヒロモがマトモになったレベルじゃん
22:スプラプレイヤーさん
>>21
どこが神格化?マトモどころか最高傑作じゃん
23:スプラプレイヤーさん
曲がスプラの中で一番いいまであるからそれで補正かかってるのはあるよな
ラスボスで流れるのフライ・オクト・フライのフルスロットルバージョンだっけ
24:スプラプレイヤーさん
オクトの最終決戦の盛り上がりと比べるちゃうと、何回も茶葉を繰り返し見せられるサイダーのオチはちょっとね……
25:スプラプレイヤーさん
オクトは3号のエントリーとか色々見せ場があって盛り上がる作りなのがほんとに良かったよ
サイドは登って倒してはい終わり
26:スプラプレイヤーさん
2ヒロモはストレス要素多かった気がする
3はイリコやミステリーファイルがステージ内に隠されてないしステージ自体もオクトのお題式で遊びやすくなっててよかったな
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708740469/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708919939/
どっちも神ゲーだが、
心の中の3号的何かが欲しかった
ハチパレットがそれにあたるんだろうけど
やりきるまで長いのが面倒なのよね
せめてリトライ機能ぐらいつけてほしかった。
無料だったら褒める要素はあったかもな
やってることがそこらのゲーム会社のDLCと同じだし新作ラッシュ前に慌ててリリースもなんだかなーって感じ
サイドオーダーめちゃくちゃ楽しかったんだけどそれより高評価のオクト…
まずい、やりたくなってきた
トータルで色々込みでの100点だからストーリーだけ動画みて終わっとけ
オクトはトレーニングメニューとしての評価も含まれている
3のヒーローモードを少しダークな感じよりにしてる感じ。
あとは裏ボスと戦うのは楽しかった。
オクトとサイドオーダーはゲームとしての種類が違いすぎてなぁ
100点って人もいれば0点って人もいるだろうな
セリフや演出、音楽がオクトはすごくよかったんだわ
地下から地上への脱出、からの最終決戦、という場面設定もお見事だったし、深海メトロの効果音とか細部まで作り込まれてた印象
サイドオーダーはゲームのルール作りという点ではある程度うまくいってるけど、演出面が・・・セリフの掛け合いも同じのを何度も見ることになるし、「細かなところを2ほど凝ってない3」の印象そのままだったんだよな
とはいえ、よくもわるくも小学生もやるゲームだから、大人はお邪魔させてもらってるつもりぐらいがちょうどいいのかなとも思う
サイドオーダーはせっかく最強武器手にしたのにそれ使えるのが少しなのが残念だった
強くてニューゲームか階数無制限にしてほしいわ
あとは取ったカラースキムの付け替え交換も
コインなくてリセット出来ずいらんスキル付けなきゃいけなくなるのとか
ブキスキン貰えたから満足してる
オクトは全クリしたとき満足できたけどサイドオーダーは虹バッジ取っても物足りなさを感じた
クリア後に敵を固くするだけでいいから99Fまで登らせて欲しかった
チップ集めのついでにキモい武器作って遊んでる
ムーブ系で走り回るフデが有名だけど、パワー系と連射積んだダイナモパブロもなかなか楽しい
イイダとミズタの会話でオクトのストーリーが気になったから2買おうか悩んでる
1からのストーリー部分だけ単体でソフト出してくんないかな…
値段1.5倍になってDLC発売から一年も待たせてあの出来だからな
せいぜい30点くらいだわ
1200円くらいで去年の4月くらいに出せてたら70点ってとこ
ローグライクにした事自体は良いけど内容スカスカで何度もプレイするような魅力が無いのが致命的
結局上辺だけ真似して本質を理解してない奴らが作るからこうなる
じゃあそれ直接公式Xに言ってこいよ
公式X未経験かな?
今のバカ共は都合悪い話されると速攻でブロックするから
そんな連中に意見投げるとか無理よ
それで逆に不満が渦巻いたり
それが決壊点超えてあの騒ぎが起きたわけでな
65点
開発時間長すぎ
期待させた割にボリューム少なすぎ
ストーリー中身なさすぎ
オクトはストーリーはめっちゃ良かったけどゲーム性はヒーローモードに毛が生えたようなもんでぶっちゃけつまらんかった
楽しかったのは心の中の3号くらいで1度クリアしたステージを他の武器でとか途中で飽きて全クリ出来なかったわ
オクト面白いって言ってる人でも全ステージ全武器でやったひと少ないんじゃないか?
単純に中身の比較だけなら70点ぐらいかな
毎回変わるって言っても結局、単調で飽きるのよね
そこから値段とか待たせた期間でマイナス補正かかるのは仕方ないとは思うけど
ゲーム性が違うから比較はできないけど個人的には新シーズンまでの暇つぶしとして満足したから100あげていいけどな
もっとローグライクに寄せていいと思うんだよな
武器とか固定じゃなくして性能ランダムで道中取り替えられるようにしてさ
チップも9枚制限ぐらいでレア度で性能変えて取っ替え引っ替え選んでくとか
現状育成ゲームに感覚が近い
あと何度も同じミニゲームやらされてる感がなあ
やっぱステージにある程度ランダム性欲しいよね
そもそもオクトが100点な訳ない
あれむずすぎなんよ
ストーリーに関してはラスボス戦でイイダを救い出すんじゃダメだったの?
それかイイダも変な姿になって戻るために倒しに行くとかさ
チュートリアルでイイダ救ってヒメはいつでも戻れるようになっちゃうのストーリー的に勿体無くない?
ラストで薄っぺらい世界の危機が始まって雑に覚醒して終わりは盛り上がりに欠ける
ストーリー的には描きたいのはヒメとイイダとミズタのイチャイチャ
残りは全部オマケ
昨日聞かれたら60点ぐらいだったけど今日は40点
昨日久々に2やってオクトも触ったら気合の入り方が全然違ってた
触ってみると覚えてたそれよりレベル高かったわ
3のヒロモに毛が生えた程度と思ってたけど、なかなかどうして
サイドオーダーはただただ同じことの繰り返しで飽きる
オクトとサイドオーダーは別物やからどっちがいいって話ではなくね
オクトはほぼヒロモだし
ストーリーが好きって人にはいいけど、ゲーム性はヒロモと変わらねーぞ
サイドオーダーはゲーム性が違うからゲーム性を評価するならこっちのが高評価だろうな
未プレイが無理にコメントしなくていいぞ
2のヒロモとオクトが同じとか未プレイすぎるわ
2のヒロモなんて言ってないじゃん
3だよ
3のヒロモやってるならそんな違いはないぞ
2はヒロモがチュートリアル的だったけど、3はオクト感のあるゲーム性だしな
妄想で決めつけるのいくないぞ
まぁどっちにしろ2のヒロモだとしても
3のヒロモとサイドオーダーほどゲーム性が違うわけじゃないから新鮮味で遥かに上やと思うわ
ずっと前に出てる2のオクトと3のヒロモを合わせてたの?
それで3のヒロモと変わらないから評価が下がるって?
頭大丈夫か?
買おうか悩んでるんだけど
って文章が読めない人なんだね
他人の頭を心配する前に自分の頭を心配したら?
3のヒロモやってる人が、ゲーム性の似通ったオクトを買うほどの魅力があるんかなって話
ストーリー重視ならまぁいいけど、サイドオーダーのようなゲーム性を期待してるんなら拍子抜けになるやろね
文脈読めない子なのかな
【サイドオーダーを買おうか悩んでるんだけど】オクトと比べてどうなの?
これへの答えで「オクトは3のヒロモと変わらない」とか言ってどうするの?
BGMなら圧倒的にサイドオーダー
繰り返しで飽きるから50点
フェイの最終問題的なやつとか、エンドレス的なモードがほしかったな。
はっきりいってハッキングなしでもクリアできたしヌルすぎる。
オクトエキスパンションは150点だと思ってるから比較するのが可哀そう
オクトを100点とみなしたらサイドは60点になっちゃう
いやオクト100ならサイドは50か
開発期間長すぎ←関係あるん?
値段高杉←人件費も高杉なのよ任天堂だから
ストーリーがマリオ←それは認める
総評 楽しいが不満点もある
S8かS9と同時に直してくれ
音楽→オクト
楽しめる時間→オクト
実力主義→オクト
ストーリー→オクト
ラスボス戦の盛り上がり→オクト
クリア報酬→オクト
裏ボス→オクトのみ
値段→オクト
本編発売から配信までの時間→オクト
ど う し て こ う な っ た ?
ストーリーもコンテンツもスカスカ。ロッカーとかの余計なコンテンツ増やしたせいでDLCがゴミになったのは許さん
オクト、3のヒロモ、と段々ストーリが暗くなってきてたからサイドオーダーはもっと暗いストーリーなのかなって期待してたら、白いハイカラスクエアは消毒されたタコを救うための仮想世界とか言い出すし、ラスボスも共存ENDだしあんまり好きになれなかったな…30点くらい