グレートバリア

イカ研が「グレートバリアはウルショやジェッパのメタになってるから強化不要!」って思ってる感は異常

イカ研が「グレートバリアはウルショやジェッパのメタになってるから強化不要!」って思ってる感は異常

1:スプラプレイヤーさん
なんやかんやでイカ研がバリアに明確な環境に対するメタ役として役割を持たせるまで強化来なさそうなんだよな…現時点の性能でウルショジェッパメタになるって思ってそうだけど

2:スプラプレイヤーさん
イカ研は間違いなくバリアの強化いらないと思ってるぞ。多分バリア使いがイカ研にいない。
わかばとかローラーにやられまくったスシ使いで、バリア強すぎって思ってそう

3:スプラプレイヤーさん
ウルショメタだと言い張るんだったら敵のウルショに間に合うように起動してくれほんま

4:スプラプレイヤーさん
理想 敵のスペシャルをバリアで相殺
現実 敵のスペシャルに破壊される上にバリアを貫通して来る

5:スプラプレイヤーさん
レーザートルネナイスダマは貫通してくる
サメチャクチテイオウハンコはバリア無視して入られて一方的不利
ウルショマルミサは防げるけど、展開が遅いせいで相手ウルショ発動見てからでは間に合わない
せめて消費SP120とかにして回転率で差がつかないと厳しすぎるよ

6:スプラプレイヤーさん
そもそもバリア削除してほしいわ。
強いと不快だし、弱いとこのスペシャル持ってる武器が不遇になるしで、
そもそもコンセプトが間違ってる。

7:スプラプレイヤーさん
リスクを背負って前線で発動しないと効果を発揮しない癖にリターンが見合わないって所はサメと同じなんだよな

8:スプラプレイヤーさん
H3Dにシールドとグレバリを付けたことは間違っていたとイカ研には認めていただきたい。
今からでもいいのでサブスペ替えてくれ〜

9:スプラプレイヤーさん
侵入可能なのがギャグすぎる、そのくせテイオウイカという完全無敵を実装してるあたりほんとに何も考えてないんだろうな

10:スプラプレイヤーさん
バリアを最強!ナーフしろ!って言ってた奴は謹んでナメロウに埋まれ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデによって万全ならトリネナイスダマになったところで何?感が凄い、大半は結局すぐ割れる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    グレバリ強化よりボムを弱体化の方が嬉しい
    ボム投げるゲームになっててつまらないからスプラッシュシールド以外のバリアとか攻撃防ぐ系統全部にボム消し付けて欲しい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアにソナー機能つけて欲しい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアは割られたら大爆発してインクをぶち撒けるようにしよう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    所構わずピンチになったら使おうとするから弱いんだよ。性能を理解して、能動的に使えればカウントを一気に稼げるんだから。

    メタとなるスペシャルがあるの他も一緒なんだし。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    メタになるスペシャル2個だけなら強化しろよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    え?イカ研はメタとか考えてないんじゃないの?
    ていうか「グレバリ?何だっけそれ」って感じかも

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    対処法わかる前の初期のヤグラ上バリアほどクソなもんは無かったから一生そのまま海の底に沈んでてくれ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    メインに対してアドバンテージがあるスペシャルなんだから、スペシャルにまで耐性あったら強すぎるだろ。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ボム消しぐらいはいるでしょ
    味方が張ったバリアのせいで死ぬのは勘弁

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば使いだけどバリアの耐久に関しては答えは難しいと思う
    次のバリアのSPためたいから早く壊してくれってタイミングもあるにはある

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアのビーコンも普通のビーコンと同じく索敵機能付けろよ
    それだけで安全に飛べるかどうか判断できるからだいぶ強くなるんだが

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    実はXランキングを見るとネガられてる割にはバリアブキは結構上位に居るんだよな

    特にホットは安定して高いし
    まぁ、「結果は出てるからプレイヤー側で頑張れよ」って事なんじゃね

  14. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    即展開できてもまだ弱スペだろうな。
    淵で置けません判定で死亡も多々あるし。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    グレバリは発動さえはやければ特に文句ない、あと発動がラグに左右されまくるのがストレスすぎる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャル性能アップで耐久だけじゃなくてビーコン飛ぶのにはやくなる機能あってもいいんじゃないかなぁ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    破壊されてもしばらくビーコンは残るとかにすれば

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    もうバリアじゃなくてリフレクトにすればいい

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキの完全下位互換

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      キューインは味方依存高すぎるからバリアより使いたくないな
      自分が合わせるならまだしも自分で持ちたくはないな

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    バリア自体は今でちょうどいい感はあるけど、スペシャルとジムの対物性能はちょっと下げていい
    サブは下げるとシールド無双が始まるからダメ

  21. 戦犯大魔王 より:

    良し、いいとこにバリア置けたぞ
    テイオウイカこんにちは~、あっすいません
    カニこんちゃす、あっ下がります
    トルネメガホンはくよー、あっごめんなさい
    ナイス玉投げるよー、あ…
    これおかしくねバリアは吐いたら終わりだがトルネメガホンカニテイオウについで程度に破壊される
    存在価値0

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    だからいい加減中入って防ごうとするのやめろって。
    大きめのシールドとしてしか使えない。

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