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イカ研「ブキに愛着あるイカのため過去作と同じ使用感にしたよ」 ← これ【スプラトゥーン3】

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イカ研「ブキに愛着あるイカのため過去作と同じ使用感にしたよ」 ← これ【スプラトゥーン3】

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1:スプラプレイヤーさん
適当すぎて草
発売当初から環境ほぼ変動してないのがいい証拠

2:スプラプレイヤーさん
ここほんま笑いながら読んでた

3:スプラプレイヤーさん
2⇒3でキャンプのボム消し不可になって突然違う性能になってたのは、、

4:スプラプレイヤーさん
その武器のせいで愛着ある武器を使えなくなる人がいることを忘れるな

5:スプラプレイヤーさん
1→2でもできてなかったのに3で突然できるわけないだろ

6:スプラプレイヤーさん
気をつけてるだけで全く実現出来てないので口だけの無能です。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ本体のナーフしませんってことかな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    その結果としてメ性込みの調整の影響そのままってか笑
    ほんとバカが作ってんだな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    言い訳する度にイカ研は馬鹿だと証明していくスタイル
    言う事とやってる事が合ってなさすぎだろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    SP込みで調整して…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    一度決めた実質的なチャージャー優遇は止まらないというわけですね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    つまりリッターは一生ナーフされない…ってコト!?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    環境変えるのは好ましくないと思ってそう
    2のコロコロ性能変えてメイン強化もつけてナーフしての方がよっぽど混沌してたわ
    2は2て批判あったけどチャレンジ精神って大事なんやなぁ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ???????????
    弱い武器さっさと強化してくれますか?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな事より鉛筆を強化しろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    このインタビュー4ページもあって草だわ
    世界観とか話されてもなんも響かんし正直悲しい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドにスーパーチャクチ返せ😠

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    1のオマージュしなくていいよ
    全部中途半端に過去作なぞってるから新鮮味も薄いし、亜種ブキの追加にワクワクしねぇんだよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    シェルター使いにこれ見せたら任天堂本社にカチ込みかましそうだな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ミステリーゾーンが今後あるかの質問に対してイイダが云々かんぬんて答えてるけど知りたいのそういう事では無いんだわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグのせいでそのままじゃない感がすごい

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    メインのカタログスペックだけ同じにしたところで、サブもスペもギアもステージも通信環境も各種判定処理も全部違うんだから
    使用「感」が同じになるわけねぇだろ頭イカ研か
    ああ、イカ研の頭か

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    環境を一気に変えたらその後の対応が面倒くさいんで環境弄る気ないですってそろそろ言ったらいいのに

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    エアプインタビュー
    まじでこの手の出たがり自意識過剰プロデューサーって無能だよな
    口だけで現状すら把握できないゴミ
    てめーのことだノゴミ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャル変えられた時点で何言ってんだだわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    インタビュー見る限り佐藤も中々ヤバいと思う
    ステージ周りの話とかアプデ方針の話とか、全般的にロジックが微妙でそうはならんやろ感が強い
    ロッカー拡張要望に対する回答も文面として微妙だし、会話が通じないタイプに見える
    実際仕事でもこういう帰納法苦手そうな話し方する人って時々見かけるよ
    大体は年次だけ高い中年なんだが
    紙幅も余裕あるしファミ通側がわざわざ悪意あるカットする理由もないだろうから、元々は相当ヤバいインタビューだったんじゃねぇか

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