もみじシューターを弱体化出来ない理由がこちら
1:スプラプレイヤーさん
もみじはわかばの派生だから下手なナーフすると
わかばが入門用ブキとして使い難いモノになりそうw
トーピードも他のボムと比べて特段強いわけでもないしソナーも…っていう
一つ一つはそれほどでも無いけど組み合わせるとエゲツナイっていうw
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そもそも本家と派生で別々に性能調整しろよとスプラ2の時から思ってる
3:スプラプレイヤーさん
>>1
初心者向けに関してはスプシュの方が優秀ではとずっと思ってる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
インク回復とかいう概念すら分からないガチ初心者向けだぞ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
当て感がまるで掴めないままランク4までやらせるの割と鬼畜じゃなかろうか
ヒーローモードはそれが分かってるからスプシュベースなわけだし
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ナワバリは塗るゲームでヒロモは撃ち殺すゲームだからこれでいいんじゃない
7:スプラプレイヤーさん
もみじ使ってる身からするとぶっちゃけ次のアプデでSP必要pt200にしてくれて全然いい
あとトーピードの初速も落としてくれていい
8:スプラプレイヤーさん
シャプマもみじスクスロ害悪三銃士
9:スプラプレイヤーさん
>>8
害悪はもみじ使いにとっては褒め言葉
これからも害悪を極めていこうと思う
10:スプラプレイヤーさん
個人的にはもみじは「初心者向けわかば」って感じがする
わかばのサブは適当に投げるだけじゃダメだけど当たった時の威力は凄まじい
もみじのサブは適当に投げるだけでも索敵や削りが出来るしチャージャーも止められるけど一個じゃ試合を変えるだけの力は無い
11:スプラプレイヤーさん
いや、若葉より若干もみじの方が上限高いよ。結局若葉はシャプマのゲームスピードについていけない。勝負所でバリア決める勝ちパターンに入れさせてもらえないし、カニ出されたらそれだけでおわり。もみじのトーピードソナーの方が決定打としては弱いけど機能する場面は多い。だいもんじの若葉とかえんほうしゃのもみじ
ガイダンスで渡されるのがわかば種なだけで装備の敷居考えたら全く初心者向けじゃねーよ
ヒロモでもスシが基礎になってんだし
>ナワバリは塗るゲームでヒロモは撃ち殺すゲーム
右も左も分からないレベルの初心者に「このゲームは色を塗る事が重要です」って身を持って教える為のブキってことなんだろうね。
相手を倒すことよりもまず塗り広げないと動けなくて不利になると言うことを学んでもらう為のブキ
リッター、イカ忍環境を運営がぶっ壊すために投入したもみじだよ、簡単にナーフするわけない
そもそもトーピードだけならいくらでも居るからね…スペ込で索敵が凄いからねぇ…それはそれとしてシューターにリッター倒せるほどの武器パワーはシャプマくらいやからコレでいいのだ…(多分
害悪三銃士にシャープマーカー入れるか?クソラグリッター優先としか思えないわ…シャープマーカーに理不尽要素はないし、害悪をする性能でもないぞ?
(リッター時点で)害悪三銃士
トーピード普通にしょうもない
縦長ステージのせいでただでさえ射程ゲーボムゲーになってたのにもみじで単純にそれを加速させただけ
バレルとかの隣にもみじ置いたらだれもバレルに触れないクソゲー
もみじは長射程トゥーンの必要悪
まず長射程トゥーンを変えろ話はそれから
トーピードは長射程が被害を被ってるように見せかけて短射程の方が正直被害的には大きそう
ローラーブラスター傘は全武器キツいしH3みたいな硬直持ちも対処が難しいパブロとかもイカニンも機能しなくなるから普通に嫌っていうスシシャプマみたいなシューター系くらいしか影響低い武器なさそう
塗りゲーから始める初心者にとってはバリア使いにくいと思うけどね。一応デスりにくくなって落ち着いて対面取る練習は出来るという理屈かもしれないが
フェスの使用率的にさすがにsp200にはなりそう
あとタンサンの前例があるからワイパーソイチュスパヒューには悪いけど…ってサブのインクロック重くなったりして
ただでさえ前作のナーフで重くなってるのにこれ以上重くするのは適当すぎだろ
武器ごとにサブのインク効率とかインクロックとか設定できないもんかね。
もみじのトーピードだけインクロック長くして欲しい。
ついでにリッターのトラップもお願いしますイカ研
ひのこのスペースシューター
わかばもみじのタンク1.1倍とか武器種の特性作っておいてサブを武器種ごとに細かく設定できないはいいわけにもならない
強いサブスペの武器をいじると同じサブスペ持ってる他の武器に影響しちゃうとかアタマイカ研かよ
シャプマが弱体化されて普通になった瞬間もみじシューターが言われまくるらろうから弱体化は逃れれない………
強い武器あったらみんな強い強いいうから……
もみじやトーピードがおらんとイカニンジャやチャージャーへのメタが無くなるから難しいところ
この調子でシャプマももみじも弱体化されたら誰もリッター止めれる奴がいなくなるぞ
順番考えないとイカ研が「もみじ嫌いって言ってたよね?要望通りナーフしましたけど???」ってドヤ顔してくるぞ絶対
ほんそれ、編成事故多くて。味方に長射程居なかったらトーピード投げてつめるしかねぇもん
ペナチャージャー的当ゲー対策の武器調整だからなカニもトピも
対策してこなかったらチャージャーが初心者じゃない限り一方的な試合になる
リッターが狩りながら裏取りしようとする奴を3人で蹂躙するゲームに
まず長射程武器とステージを何とかしろよ
もみじ弱々やんやん
いやそもそも潜伏というクソキモ陰キャムーブしてる奴のせいでトーピードやソナーがあるんでしょうよ。もみじをナーフする前にイカニンを削除しろよ
もみじは味方の前衛がまともじゃないと勝てないし、スシと違いキャリー能力も無いしもみじ単体で試合が決まる事もない雑魚武器。
もみじ使いの俺からすると、先に密着して4発当てないとだからかなり慎重に詰めないとダメだし、それでも不意打ちついてもシューターに相打ち持ってかれる事はザラにある。
もみじはブラスターにちょっと有利かなくらいでバケツバレルワイパー筆etcはかなりキツいし、ナーフの必要は無い