サーモンラン

でんせつ帯なのにめちゃくちゃ下手なイカがいる理由がこちら【スプラトゥーン3】

でんせつ帯なのにめちゃくちゃ下手なイカがいる理由がこちら

1:スプラプレイヤーさん
まずでんせつ40はたつじん+2ぐらいまでならマッチングするシステムになってる
戦力として0に近いたつじんが混じっても、でんせつ40(カンスト勢)が2人分の働きをするのでキャリーされてしまう
無能でんせつが量産される仕組みがこれ

2:スプラプレイヤーさん
低レベル帯で楽しくやってるたつじん+2がでんせつ並危険度に引っ張りこまれる場合があるってこと?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
せいぜいWave1のノルマが20ぐらいで、実際には上位帯も含むプレイヤーが入るからたつじんから見りゃむしろ簡単になってるってことだよ

4:スプラプレイヤーさん
でんせつ帯ならでんせつ帯とマッチングさせて貰えないかな?
スペシャル切らずにWOになるでんせつ帯がいるわけないだろ?

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説帯、実家でやってたら電子レンジでWi-Fiきれた
    すまん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      有線LANか5Ghz無線で対策するといいよ
      無線で有線以上のテスト結果出ることあるけど
      有線の強みは安定して早めでブレないところだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      うちの母は「電子レンジ使っていいー?」って
      聞いてくれるのでありがたい…

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オカシラマッチはそれよりさらに下と組まされてるのかな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      下と組んだらノルマが減る筈なのと君が言う下の人は上と組まされてる事になるから矛盾してるよね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ごめん何言ってるのかまるで意味が分からない

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          でんせつとたつじんって危険度とノルマ数が違うから、たつじんが混ざると危険度とノルマ数が下がってしまう。
          そしたらリザルト画面で混ざってたかどうか分かっちゃうはず。
          だから元スレのたつじんの人が混ざってキャリーしてもらってるって仮説がそもそも間違ってるって言いたいんだと思う。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        頭脳がかけだし帯かよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        矛盾の意味辞書で調べておいで
        読んでも分からなかったら馬鹿がバレないようにコメントするのやめたほうがいいと思うよ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説帯400超えても未だに、壁塗りしない、遠くに行ったきり帰ってこない、残り数秒になってどう考えても取り返しがつかなくなってからSP吐くやつ山ほどいるよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      明らかにヘタクソ混ざる時あるよな
      あと絶対にwave3以降でしかSP吐かないも追加で

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        最近は逆に塗り状況悪くない+オオモノ一匹に対してトルネード吐くやつとかみかけるな

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          まあ吐かないよりは全然マシ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            それはない、祝砲レベル

            • 名無しのゲーマーさん より:

              1度も吐かずにクリアするのと1度でもオオモノに使って処理するのが同じだと思ってるの??
              雑魚処理や塗りに使ってるならまだしもオオモノに使ってるなら祝砲よりは全然マシなの気づいて

              • 名無しのゲーマーさん より:

                その言い切る時点で程度が知れてるわ
                開幕テッパンに即トルネ投げるようなアホに使わないよりマシなんて庇う気にはならんよな
                祝砲と同レベルに扱われるような最低限のラインはあるんですわ

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  は?
                  敵を倒すための行動と
                  何も関係ない行動の区別が出来ちゃいねーのか…?
                   
                  しかも誤爆の可能性もあるわけだよなぁ…?
                  敵を倒そうっていう意思を見せるのと、温存して関係ないとこでパなすのを同列は頭イカレてるよ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            最高に効果的に使えた時を100として
            抱えたまま使わなきゃ0、効果薄くても使えば10なり50なりの効果はあるだけマシって事を言いたいんだろうが
            無駄遣いは流石に0~2程度なんでギルティ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        残念だがお前だけのゲームじゃないからな。
        今の風潮で言えば、嫌ならやめろ。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お前がうますぎるから吐くタイミングなかったんやで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たぶんそれ酒呑んでべろんべろんになってプレイしてる俺だわ
      ごめんな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        動き悪いやつ酔っ払いだろって思うようにしたら何故かめちゃくちゃ気が楽になったわ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説で、 そいつ以外死んでいて(自分も死んでいる)、残り一人って大きく画面に出ている時に、助けに来てくれたと思ったら、自分含む3人の前で助けないで煽りイカしながら海に落ちて行った。流石にそれは無いやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そりゃ酷いですね。色々な感情が押し寄せそう……
      即通報案件。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それ俺も出会ったことあるわ
      即通報した

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その味方目線相当下手にみてたのでは?もしくはもうクリアできない状況だったか。

      褒められることでは当然ないけど、その人目線で考えてあげてもいいと思う。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        どんな理由があれ煽る奴はなぁ…
        そんな奴の目線とか言われても

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        いや味方が下手でももうクリアできない状況でも助けもせずに煽りながら自殺するのは通報案件だろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そんな迷惑プレイヤーの目線で考えてあげて、どうしろと?
        意味なさすぎるだろ。そいつの罪が軽くなって迷惑行為が許される事は決して無い。
        どんな理由があろうとも同情にも値しないだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      デスしてる3人が下手くそすぎで呆れたんだろ
      むしろデスしてる方が加害者だよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そいつ一人に全てがかかってる状況で煽って終わらせてる時点で一番の加害者なんだよな
        加害者側に回ってる奴の擁護してどうする

    • 名前∶やかさまはたさ より:

      海に落ちたってwww

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    達人帯とでんせつ最下層帯ってノルマ違くね?
    マッチングしないだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マッチングしたプレイヤー4人の
      平均をみてノルマが変動するんです
      格差マッチングはありまぁす!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        突如伝説帯に現れる赤ツナギ。しんぱい。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          でんせつでの赤はむしろ安定のひとが多くない?こだわりみたいな。

          それより開始早々つっこんでウキワになる輩見ると『あ、、、ちょい待』ってなるわ。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ワイ、赤ツナギ好きで着てるカンスト勢
            バッジもなんもつけてない。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    意識したことないけどマッチングシステムがそうなら俺も量産された一人だと思う
    上がった当初は報酬1200までに達人に落ちるかどうかギリギリだったし
    多少経験積んだと思ってる今も100〜200をフラフラしてそれ以上上がれん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      最後の一人が、サメライドで助けに来てそのまま海に沈んで笑ったの思い出しました。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      100越えてるなら十分に平均的かつ最低限を満たしたでんせつプレイヤーだと思うぞ。満たせないと普通にたつじん落ちするしな
      200、400、600あたりは壁があると思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        最大値伝説420の私を評価してくれてありがとう
        どこに行っても400は雑魚みたいな感じだったから

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このヘタクソと組まされるマッチングのせいでサーモンランがくっそつまんなくなってるんだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前が成長しないから飽きてるだけだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      うまい友達とやれば?
      あっ、性格悪そうだしいないのかww

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分と同等程度が集まった結果負けるなら、そういう帯にいるような腕前の自分が悪いだけだが
      自分より明らかにヘタクソな奴や判断がイカレてる奴と組まされて負けるのは理不尽すぎてクソゲーだわ。
      たつじん後半からは一人でキャリーできるキケン度じゃなくなってくる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    wave3の終盤でタワー カタパらを倒し終えた時になぜかジェッパ吐き出すやつとかいるんだよな
    味方が死んだときに取っておこうって考えなのかもしれないけど味方が死ぬ前に倒そうの意識になってくれないか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あとひとりにならないとナイスダマ使わない奴も多い。わちゃわちゃする気配感じたら秒で切ってほしいんだけどね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ピンチになってからSP切るのは、タワー出たらジェッパ吐こうとか考えてないと思う
      ひたすら、いま画面上で起こってることに対応してるだけ
      だからピンチにならないよう先手打っておくとか優先で倒したいオオモノに即反応出来ない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        理論上はそうなんだが、ピンチになる気配を感じた時点で先読みして撃つなんてやってたら
        1wave中に4回も6回もそういう局面があって、それが3wave繰り返されるからSPいくつあっても足りん。
        使わずに乗り切れるようになるべきで、どうしようもない時に使うというスタイルにならざるを得ないから、手遅れになりがちなのは自然な事だと思うぞ。
        3waveまで絶対吐かない奴がいるって愚痴もあるが、まさにそれ。
        2waveまでと3waveは別物でカオスになりやすいから、3waveにSP突っ込んでクリアを目指す意識になるのも責められない。1や2waveで負けないようにSP吐くべきというのも正しいがね

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ウェーブ最初に沸いたヘビとかも寄せてくれ
    外周で倒すな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      気持ちはわかるが、一番最初だったら全員でザコ処理しながらイクラ回収できるから
      後に余裕を持たせるためには悪い判断じゃない。
      イクラの余裕だけじゃなく、インク使える総量や回復するために使える時間は有限だから
      インク遊ばせずシャケ溜めないほうが堅実な結果が出やすい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前も押し付けてばっかりいないで
      倒したもんは倒したもんとしてさっさと回収に迎えよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前も押し付けてばっかりいないで
      倒したもんは倒したもんとしてさっさと回収に迎えよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      干潮か?普通潮か?どっちだ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      寄せはケースバイケースでステージや状況見て判断すべき。ドンブラコで寄せ意識が強すぎると悲惨。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やたらとイカロールしてる奴いるけど俺やで
    意識せず出せるように練習しとるんや

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      頼むから他所でやってくれ…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        別にイカロールするくらいええやろ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ロールは100%成功するようになれば生存率が段違いだからいくらでも練習するべき

      • 名無しのゲーマーさん より:

        何が悪いのかわからん
        ロール練習に固執して仕事してないんだったら問題だけど、そうでもない限りデメリットなんかないやろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        練習してる姿可愛くてええやん?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      初動の寄せてる時間とかクリア後にキャラコン練習のためにイカロールしてたりする
      味方目線イキってるだけに見えるかもしれないけど

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説600帯以下は初心者帯だと思ってる。600~860までは普通帯。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      普通帯で上位5%レベルなんですが…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それってガチマで言ったらX相当やろ?普通じゃん
        言っとくけど運転免許試験程度の難易度だよ、それに入れないのはゲームだからってちゃんと頭使ってないだけ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そーいうなろう思想がエンジョイ勢からすると気持ち悪い

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ぶっちゃけあの5%ってそんなに信憑性ないと思うよ自分高くて伝説400~500位だけど5%行ったし、あればハコビヤを引いてそこでどれだけ稼げるかって奴だと思ってる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ここには全ステ野良カンストXP2800人たちが大部分だから伝説800XP2500くらいまではクソ雑魚でそれ以下は論外らしいから俺等一般人の考えの及ぶ領域じゃないよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる でんせつ900越えたら味方強くて自分がやらかしてもキャリーしてくれる感じになるわ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺のことじゃん

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ多分めちゃくちゃ起こってるよね
    でんせつ40(俺)がたつじん+1のフレンド1人とやってた時、フレンドがたつじん+2になったっぽいタイミングからクリアしたら、でんせつ40の俺に評価+20入るようになったし。
    俺がでんせつ200になった時の危険度見たら169?ぐらい(少なくとも180行ってなかった)から、評価の変な盛り方はあると思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      伝説帯にクリア評価入るのは達人+0のフレンドからじゃない?勘違いだったらすまん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    任天堂がキャリー出来ない程度の奴は上がってくんなってよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まぁ、『味方がヘタクソ過ぎて負けた!』より『ヘタクソな味方をキャリーできない自分がダメだ…』と思う方が前向きかな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        毎回のように自分よりヘタクソな味方をキャリーするゲームさせられてるんじゃストレスも溜まる
        なんのためのランク分けだって言いたいよ。
        同じでんせつ帯や、1ランク下なだけのたつじん+3相手で、ノルマもキケン度もろくにサービスされないのに苦しいだけのキャリーさせられんのは理不尽だわ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんな下手くそが2人きても、1人まともなら何とかなる
    ドンブラコ以外ならな!

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    身バレしても構わないけど、達人帯がアホすぎてspecial使えよて意味の名前にしてるわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      残念ながらSP吐かない奴はSPの存在ごと頭から抜けてるから名前でアピったぐらいではどうにもならんよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ほんまこれやで。使えてたら使ってるに決まっとる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      名前なんて興味ないから意味ない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんな名前の奴がスペシャル切らずにワークスオーバーなったけど、お前やったんやな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパに弾かれた時は2連続でスペシャルブッパするわ
    治せないなら早く4出してくれ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別にキャリーするのは構わないがキャリーされないと維持できないような実力上がってくるなという話
    まあマッチング的に無理か……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でんせつ相応の最低限の実力があるのなら、きちんと自分と同程度の人とマッチングすれば大体勝てるし十二分に維持はできる。
      なのに、たつじん+1やたつじんレベルの奴2人以上とマッチングさせられて落とされるのはどうかと思うよ

      しかもマッチング相手が、キャリーされてやっとたつじん+1とか来たような
      中身いちにんまえやじゅくれんレベルの奴だったりするからな
      一人じゃキャリーしきれないようなキケン度かつ、ランク不相応な養殖イカ相手のダブルコンボだから困る

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも伝説上位はそこまで味方をキャリーし続けないといけないものだろ。
    キャリーなしで上がろうとしている時点でおこがましいんだよ…もっとキャリーしろ!嫌ならパーティ組め!
    頑張ればキャリー出来なくなるくらい味方が強くなってくるからそこからが本番だ。頑張れ!

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全ステ野良カンストとビッグラン野良上位5%入ってるけど気にした事ない
    下手かも……とか気にする必要もないよ
    金いくら遠くに投げるとか利敵してるならまた話は違うけど一生懸命楽しんでの結果なら仕方ないしキャリーするのもまた1つの楽しみだから何も気にせず楽しんで遊んでいい

    同じくらいの腕前でキャリーする実力ない人らが足引っ張られてイライラしてるだけだから気負う必要0

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      足引っ張られる側にしてみたらたまったもんじゃねえんだよな…そりゃイライラもするだろ
      イライラしてる人達をお前がキャリーしてくれたらいいのにな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同じくらいの腕前がきちんと4人集まってんなら、ギリギリくらいのラインでも普通に勝てるし、負ける事もあるが十分取り返せるような丁度いい感じになる。
      なんなら評価ダウンよりは3W負けのが多い
      キャリーされなきゃ勝てないなんて事はない。むしろキャリーをするな、分不相応なヘタクソが上位帯にばら撒かれて足引っ張られる

      操作が下手なだけなら、自分にできる最善を尽くしてるのが見ててわかるしいいと思うが
      やるべき事をやらない奴、やっちゃいけない事をする奴、オオモノの倒し方も知らないような奴はじゅくれんから出てくるなと言いたくなる
      海岸から一生帰ってこない、つーかそもそも帰ろうとしていないとかな。すぐ帰りたかったのに帰ってこれない系は見てわかる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何でキャリーするやつが悪いみたいな言い方してんの?足引っ張ってんじゃねえよカス

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品ノルマ未達成の残り2秒でナイスダマ起動されたんだけど、でんせつがやることじゃないよね?

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説と達人はノルマも違うし大物の出現数も異なる筈なので嘘臭い話だな。
    まあ、私は糞野郎が居て修羅場になっても修羅場上等で激戦を楽しめる派なので仲間は何でもいいし、ショボ武器編成で伝説から達人1迄他3人の害悪プレイに引っ張られ墜ちても気にしない。
    どうせ直ぐ戻れるしね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      激戦を楽しめる派と豪語する割には
      足引っ張る人のことをクソ野郎呼ばわりして随分とヘイト向けてんねえ
      楽しませてくれるヘタクソがいたほうが楽しめるんなら有難がれよ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説なのにとかXなのにとか言ってる奴こそ自分が下手だという自覚がない
    なぜならなんの苦労も感じずに伝説に辿り着いたら伝説ならそれなりに上手いとかいう発想にすら至らないから
    普通は「こんなに簡単に行けるんだからそりゃ下手な奴も混じってるよな」という思考になるはず

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチマでも同じことあった。
    サブ垢でスプラ始めてC-でチャレンジ入ったらS+の人たちと
    一緒のチームになった。自分が格下のランクの時はいいけどやっぱりマッチングクソだな。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      何のためのウデマエシステムなんだかわかりゃしねえな
      過疎ってきたらそういうのもある程度は仕方ないかもしれないが
      勝率平均化する意味のないサモランにまで懲罰マッチするのだけはやめてほしいわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リセットした人たちじゃない?

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分はもう信頼できるフレンドとボイチャしながらじゃないとやらんわ
    野良で毎回頑張ってる人は尊敬するわ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    代行だって有るし

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    8デスのやつと9デスのやつがチームに居た時は流石にキャリーするのギリだったわ
    デスしまくるやつに限ってカモン押さねえし利敵すぎる

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    元伝説です。姉が僕のアカウントでたまにやるためたつじん未満の実力が紛れることがあるかも。すまんかった。(伝説30くらいだったのがたつじん2になっててビビった)

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーした人が上がるのはいいけどキャリーされた方も上がってしまうのはその人にとっても不幸だと思う。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランなんて誰でもカンストできるし誰でも伝説なれるから別に下手くそが伝説でもなんの疑問もない

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    昨日12デスオオモノ0キルの奴が伝底の時いてかけだしが混じったんかと思った

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わざと死にまくってるなら別だけど
      普通にやってて12デスは明らかにプレイ環境出来てないから周囲の立ち回りもヤバかったとしか

      アラマキだととりあえず下でやるのが基本で
      砦に昇るのは追い込まれた時とかそこにいるオオモノ処理する時だけなんだけど
      すぐに上に昇ってそこから撃ってるだけで貢献したつもりのバカが1~2匹いると
      下の盤面が荒れまくって大量のデスを生んで失敗する

      • 名無しのゲーマーさん より:

        でもその場合だと本人のデスはそこまで多くはならなくね?
        あと12デスって3ウェーブ通してかな?そんなやつ抱えて1ウェーブなり2ウェーブクリアしてんのすげえわ
        流石に1ウェーブとか2ウェーブだけで12デスもしないと思うんだが

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    カンスト金バッジ付けてるやつでもSP全く切らなかったりデス多かったりするやつザラにいるからなぁ
    500.600くらいまでは基本キャリーしてるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カンスト勢は300辺りまでは気抜いててもいけるからうっかりミスって失敗、みたいなケースよくある気がする
      知らんけど。

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説下位を信用するのが間違い
    潔く諦めて出来る限りのキャリーをするのみ
    んで、そういう時は大体何も考えずにやってるから自分がミスって納品不足
    ごめんなさい。

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    スタダせず2日目に40スタートすると200〜300ぐらいまでは救助数2桁とかになることもそこまで珍しくないしまあ上手いフレにキャリーされてる奴とか結構おるんやろなぁとは思ってる
    処理能力もだけどでん底やたつじん帯は生存能力が低い
    キケマだと例えばコンテナ付近で納品してる人がタワー+テッキュウに狙われてもなんとか生き延びて納品クリアできるってことも多いが、でん底だと逃げ方も下手だからカタパに狙われてる状態でなぜか味方に擦り寄って巻き添えしたり雑魚無視してオオモノに突っ込んで殴られて死んだりテッキュウの縄跳びもマトモにできなかったりする
    意気揚々と海岸に出て自分以外ウキワになって帰ってくるとか日常だからカンスト目指す時は自分が死んだら終わりぐらいの気持ちでやってるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      伝底でよくあるパターンがザコとテッパン、モグラの軽視しすぎ
      ザコをまるで処理しない、処理しても硬いドスコイを放置とかで場を荒らしたり
      動画でテッパンとモグラは安定して寄せると言っていたので
      「どんな状況になっていても」寄せて状況悪化させて失敗するとかもよくある

      というかモグラにボム食わす事も出来ない様な奴がカゴの近くにモグラ寄せるなと
      それぐらい余裕で出来る様になってからやれ、そういう事は

      • 名無しのゲーマーさん より:

        モグラ軽視は見たことねえな、俺が当たる野良は2~3人で同じモグラに投げるような奴ばっかなんだけど
        ハシラコウモリ軽視してるせいで一瞬で状況が悪くなるのはよくある

        • 名無しのゲーマーさん より:

          間違いない、下手くそはハシラ、コウモリを軽視しすぎている。そのわりには、テッキュウには喜んで飛んで行き2度と戻ってこない。

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    クマフェス後のアラマキは、なかなかに初心者さんが増えててクマ武器でもないし、みんなやられまくってたな。

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説300〜400ワイとたつじん無印フレとかだと、ワイは楽だけどフレはしんどそう……でも俺たち一緒にバイトしたいんや……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たつじんまでリセットしたらいいよ。
      いつもそれやってる。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それな、たつじんのフレはきついし
        その所為で失敗すれば組んでる必然で二人へのヘイト向くし良い事がまるで無い

        それでもでんせつとたつじんのタッグならまだ良くて
        でんせつと完全初心者がフレ組んでもでんせつ枠に入れられるからな
        イカ研のマッチングは3で更にバカになってる

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説滞だったけど達人+3に戻ってしまった(どうでもいい)よくSP使わないでウェーブ終らせる奴いるけど使ってほしい。終わった時にSP使って宴してるけどウェーブで使え~めっちゃピンチなときあったのにSP使わないのなんでなん?(共感できる奴いる?)普通に使ってほしい。そのせいでオーバーになるし。それと、あと一人!ってときに仲間が遠い所にいたらこっちまでこようとするけど○ぬぞ?くるんじゃなくてボム投げてほしい伝説滞は伝説滞でバイトさせてくれ~!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前が一番強いチームに入ってるんやからお前が死んだら
      終わりやねん。ごちゃごちゃ言われても出来ないんだから
      お前より弱いから。

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    徐々にキャリー出来る上限が上がっていく喜びを感じ始めたらガチ勢ですね

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    2のころからサモランは幅広いレートとマッチングしてたじゃん
    にわかかよ

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    バイトは1人じゃなくて4人で一つやからなぁ

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    伝説40から伝説100は酷いぞ
    運良くキャリーされて上がってきた奴とかもたまにいるからな
    あとフレンドと一緒に来たレベル低い奴とか気を付けろよな!

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