そもそもバンカラマッチってやる意味あるか?
1:スプラプレイヤーさん
バンカラやる必要あるか?時間の無駄なんだが
2:スプラプレイヤーさん
イカ研と信者以外はみんなそう思ってるよ
3:スプラプレイヤーさん
ナワバリとサーモンランがいちばんいい感じに楽しめる感じがする
4:スプラプレイヤーさん
ナワバリもヤバいぞ、ワイプアウト無いからリスキルになりがちだし
5:スプラプレイヤーさん
もうルールどこもかしこもリスキルトゥーンだからねしょうがないね
6:スプラプレイヤーさん
というか普通にナワバリが一番ヤバい
バンカラはS+以降も最悪オープンだけやってれば勝率半分で昇格戦までは上がるけど向こうは最終的に要求する勝率が8割越えだし
7:スプラプレイヤーさん
ナワバリヤバいって言うけど味方放置や妨害行為が…
とかパワー全然上がんねクソってなるガチマの方がヤバいと思うんだけどなぁ(それはルールじゃなくてプレイヤーが悪いだろって話になるけどさ)
8:スプラプレイヤーさん
バンカラマッチはさ、もうマッチング相手のレートがガチャでもいいけどさ、
敵味方のレートによってポイントの増減にも色付けたり払い戻し付けたりしてよ……(3敗)
9:スプラプレイヤーさん
バンカラマッチで順位バッヂ持ちと当たるのやばすぎだろ。
ひどい罰ゲームだ。
10:スプラプレイヤーさん
なんでバンカラって武器マッチングないの?
これあるだけで義務バンカラだいぶマシになるんじゃないの
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
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ポチップ
Xマッチのなんちゃってミラーもないせいで長射程へのイライラ度が上がる
内部レート変動するのに何故か同じチームで続ける選択肢がある謎のモード
ガガイのガイージ
結局のところやっぱx来た段階でバンカラチャレンジと統合しても良かったよなやっぱ
ナワバリにワイプアウトがない。。。?
ナワバリの野良はメロンでも自陣塗りせざるをえないわけで、一番ストレス溜まる罠
ルール関与を無視してキル遊びしたい人?