この記事一つで最新スプラアプデが丸わかり!みんなの反応まとめ【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
パッチノートきました
2:スプラプレイヤーさん
うおおおおおおおおウルショ弱体化きちゃああああああああ
3:スプラプレイヤーさん
ウルショ53はあれか
ダメージ回復で二発耐えやすくなるってことか
4:スプラプレイヤーさん
ボトルは咎められたか
5:スプラプレイヤーさん
スシはそのままでボトルが10ポイント増えるのは何故だ?
6:スプラプレイヤーさん
ローラー強化やめろまじで
7:スプラプレイヤーさん
ローラー強化やめてほしいわ
余計にストレスたまりそう
8:スプラプレイヤーさん
メイン関係の変更だとローラーが一番でかそうやな
ミラー武器の中では一強なのでは?
9:スプラプレイヤーさん
キューインキ・サメ・ソナー何もないの草
10:スプラプレイヤーさん
サメ捨てるわ
もう十分待った
11:スプラプレイヤーさん
またジムワイパーのメイン調整なし!?
どんだけ優遇されてんのこの武器
12:スプラプレイヤーさん
ジムはまあ雑に使って強い系のブキでは無いからなあ
13:スプラプレイヤーさん
メガホン強化されたから52とエリデコが強くなるのがいいな
どっちも好きな武器だから
14:スプラプレイヤーさん
メガホンの強化理由なんかおもろいな
メガホンレーザー5.1chに関しては、多くのプレイヤーがこの攻撃への回避行動に慣れてきていることを考慮して、ダメージ量の調整を行いました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/510.html
15:スプラプレイヤーさん
これからスプラ3を始める新規、慣れてない強化メガホンに駆逐され無事死亡
16:スプラプレイヤーさん
慣れたから強化ってすげえ便利なワードだな
積極的に使っていけ
17:スプラプレイヤーさん
サメキューインソナーは強化ないと駄目だろってレベルだと思ってたが皆慣れてなかったのか
18:スプラプレイヤーさん
ついにケルビンに調整入ったと同時に、ロンブラが未だに発売以降何の個別調整が入ってないスプラ界の聖域となってるわ
19:スプラプレイヤーさん
リールガン強化は嬉しいが最後のケルビンで恐怖を
ってか、そういやケルビンいたなわすれとった
20:スプラプレイヤーさん
アプデかなり良調整じゃん。ケルビン減衰緩和うれしいわ
21:スプラプレイヤーさん
ボトルミラーが強化されてますますプライムがきつくなった気がw
22:スプラプレイヤーさん
ヴァリアブル使いやけどヴァリアブルも横振り強化くれや スカスカすぎんねんアレ
23:スプラプレイヤーさん
マルミ嫌いだけどラクトのための弱体化ならそうじゃないだろ感がすごいな
24:スプラプレイヤーさん
Xだとマルミサブキ絶滅危惧種なんよな
25:スプラプレイヤーさん
回避行動をとっているにもかかわらずダメージを受けてしまうようなケースを減らすための調整を行いました。
それが不快なの分かってんならマルミサ実装すんなや
26:スプラプレイヤーさん
メガホンの強化具合によっては52の悪夢再びになりそうでなあ
52よりトラストやエリデコのほうがウザそうだが
27:スプラプレイヤーさん
スペシュで無双する時代きた?
ひたすらセンサー投げてメガホンしまくるわ
28:スプラプレイヤーさん
>>27
ローラー強化も追い風にはなるな
ポイセンマンの価値上がるかもしれん
ノーチかスクネオ担ぐわってど正論は置いといたら
29:スプラプレイヤーさん
やっとスプスピのインク消費が戻るのか
30:スプラプレイヤーさん
>>29
スプスピくん何故かアプデの度に名前出てきて笑うわ
31:スプラプレイヤーさん
はははハイドラ強化wwwwww
32:スプラプレイヤーさん
エアプ運営はハイドラの勝率低い理由が全く分かってないな
ますますリッターゲーじゃねえか
33:スプラプレイヤーさん
ハイドラって強化やばくね
あれ誰も使ってないだけで弱くはないからな
射程も長いし
34:スプラプレイヤーさん
ハイドラ、そろそろ射撃時間終わるやろと姿出したらまだ続いててやられたってのがたまにあるわ
今よりも長くなるとか怖すぎる
35:スプラプレイヤーさん
ハイドラがきついのは今ではクゲより弓だよ
何ならリッターよりつらい
36:スプラプレイヤーさん
フィンセント結構な強化だが話題にならないな
モップリンはあれでいいのか
37:スプラプレイヤーさん
デュアカス弱体化してスシノータッチは流石に失笑
38:スプラプレイヤーさん
なんか最近はアッパー調整してくれとか、ぶっ壊れのお祭り状態にしてくれとかいう声に応えようとしてるのかなぁ
でもアプデ頻度が高くないとそれやっちゃダメなんだよ
39:スプラプレイヤーさん
・ウルショカスり53、寿司はそのままボトルだけSP増、Sブラロラおフィンフィン強化がかなりわかってる神調整
・スプスピリールガンカーリング強化はもう一声
・ワカバケルビンSP調整は良調整
・ハイドラは俺のためにヤケクソ強化
40:スプラプレイヤーさん
この規模感のアプデが10月頭に来ててさらに11月頭にも1回アプデがあるんだとしたら妥当に感じるからやはり程度と頻度の問題
シーズン中1回だけのアプデがこれなら少ないって言われるのもしゃーない
41:スプラプレイヤーさん
前回の武器調整はたったの3つしかメイン弄らなかったのが今回は10個も調整したから良いかと思いきや、シーズン始めの大型アプデでステ改修も多めのメイン調整もやれってのともっと早めに出来ただろていう憤りが湧いてきた
42:スプラプレイヤーさん
イカ研、自分たちの調整が正しいか不安で量少なくなってる説
43:スプラプレイヤーさん
環境シューターを大幅ナーフしたく無いのはわかったけど
強化でバランスを取るっていうのなら強化数少ない強化幅足りないそもそもアプデ頻度が低過ぎるわ
ナーフでバランスを取る運営が多いのは環境数種だけ調整すれば環境が大幅に変わるわけで
皆強化でバランス取るのが理想だってわかってるけどそうするならそれ相応のアプデ頻度量が無いとダメだろ…
44:スプラプレイヤーさん
結局一番問題なのはアプデ頻度と対応の遅さだよね
新ブキとか調整で壊れたSPとか1週間もあれば評価固まるのに3ヶ月〜4.5ヶ月は放置されてる
45:スプラプレイヤーさん
今回シューター以外も強化されたから明日のマヒマヒ改修とあわせて楽しみではある
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697423529/
イカ研こいつらマジでユーザーの事テスター扱いしてんだろ
金取るぞマジで
どうぞどうぞ
テスター扱いしてたら現状のクソ仕様になんてなってないぞ
岸田の聞く力並の能力しかない
いまでもマルミサよりメガホンで死ぬほうが多いんだが
いっちゃなんだけど多分イカ研は大会の予選直前にアプデすると練習時間が取れるチームと取れないチームが出るから、合間目掛けて更新してるっぽいな
それなら大会の頻度を下げてでもアプデしてほしかった
アプデ頻度との因果関係はわからないが、
興味ない層からしたら大会は邪魔でしかない。
ジムはインク効率激ヤバでインクロッククソデカで貫通もするパラシェや、キル速キル性能最弱で長射程一確かワイパーがいたらトラップに頼ることしか出来なくてしかも傘もボム一個で壊れてさらに貫通もするスパガや、傘を切り離すのに時間かかって無視されない位置に飛ばさないといけないキャンプとかより雑に扱えるだろ
まとめ助かるわ
ミサイル武器が環境に少ない理由は
ミサイルが強すぎるせいでまともなメインの性能してる武器に付けたらぶっ壊れになるからだよ
ヴァリだけ弱体化最悪
せめて角度増やせ
ヴァリアブル強化されて嬉しい人間のほうが少ないから仕方ない
喜ぶ人が多いアプデなら他の仕様も全て喜ぶ人が多いんか?
普通に理不尽なだけ
マルミサもラクトのとばっちりやし
サメ強化しろよデコ助野郎ッ!!
触れられてないけど金モデのスペシャルポイント下がったの衝撃的だった。
俺弓使いだけどハイドラまぁまぁきついんだが1確れれば勝ちか相打ち取れなきゃ死
射程もそこまで大差ない
それでも9月のアプデでかなりマシなったが、弓だって対面有利取れる相手いたっていいだろ
俺が下手なだけって言われたら否定できんが
「次回の更新データは、すりみ連合のamiiboに関するデータの追加のために、11月中旬ごろに配信する予定」だと。
久しぶりにやったら大して改善されてないし
Sランクまで落ちててX出来なくなってる
バンカラとX分けてるのにこのクソ仕様
面倒くさいクソ仕様をやり込み要素と思ってるイカ研をアプデしろ