テイオウイカ

お前ら「カニ強すぎ!環境変えろ!」イカ研「テイオウイカ追加したぞ」【スプラトゥーン3】

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お前ら「カニ強すぎ!環境変えろ!」イカ研「テイオウイカ追加したぞ」

1:スプラプレイヤーさん
お前ら「カニ環境つまらん!イカ研は環境をぶっ壊すくらいの調整しろ!」
イカ研「新スペシャル、テイオウイカだ!」
お前ら「テイオウイカ強すぎ!イカ研は無能!」

何故なのか

2:スプラプレイヤーさん
>>1
全スペぶっ壊れてるべき

3:スプラプレイヤーさん
>>1
テイオウイカだけぶっ壊れてたらただの不公平だろ?全てがぶっ壊れてる必要があったんだ

4:スプラプレイヤーさん
>>1
全部違う人間が言ってる可能性がある

5:スプラプレイヤーさん
あれだけ暴れたカニタンクが特にナーフされなくて何でかと思ったら、既に天敵となるテイオウイカの実装が決まってたからなのね

6:スプラプレイヤーさん
もうカニタンク環境は終わって今はテイオウイカ環境って理解でいいのかな?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
カニタンクとテイオウイカが手組んでるだけやぞ

8:スプラプレイヤーさん
全スペシャル完全無敵で一定時間は暴れられるようにした方がいいでしょ
現状格差ありすぎて本当におもんないのよ

9:スプラプレイヤーさん
一人だけ空気読まず初代のスペシャルやってる

10:スプラプレイヤーさん
スペシャルは強くてなんぼ!←それはそう
なのでクソ雑魚SP群を全て過去にする無敵突撃SP実装します!既存のやつらはそのままね!←バーカ

11:スプラプレイヤーさん
悲しいのはシャプマトゥーンよりはるかにマシで健全な環境って思えちゃうことなんだよなぁ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
こっちの方が嫌な人も普通にいるけどね

13:スプラプレイヤーさん
>>11
シャプマは普通に撃ち合いで勝てるから…
96ガロンの生存力が高いのもあって防ぎようもない

14:スプラプレイヤーさん
対戦に関しては、特定のスペシャルウェポンに対して、ほかのスペシャルウェポンを同時に発動した場合に、一方的な力関係にならないようにすることを意図した変更を中心に行いました。って言った直後にテイオウが暴れてるのもうギャグでしょ

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テイオウイカだけ強くてもブキの選択肢そんなに増えねンだわ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「完全無敵」なのがな…
    イカ研ここからどういう調整するのか楽しみだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      せめてハンコだけには潰されるべきだしキューインキで効果時間も吸収されて欲しいよね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ほんとこれ。他のスペめちゃくちゃ強くしてハンコは対スペシャル特攻スペにするなりすればテイオウの下位互換になることもなかったし

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁ嫌な気分になりがちなのは短射程組だから

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テイオウ向かってきたらメインもサブも効かないから数秒間強制的に回避しか行動とれないのがカニよりイライラするわ
    前線武器だと嫌でもマッチアップするしその間に当然他の敵も相手にしないといけないわけで

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    半年シャプマトゥーンだったのが叩かれてた感じじゃん
    ぶっ壊れはあってもいいけど環境が停滞するのはダメだよ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニトゥーンからテイオウカニトゥーンになったぞよかったじゃん

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    社内にスプラトゥーン上手い奴がいないんじゃね?
    開発するだけで、テスター含めて実力はB〜A程度なんじゃないの?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SPはこれくらい強くて良いけど他のSPとの格差がね
    とりあえずサメは前隙無敵にしろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サメの爆発半径をリッター射程にしよう🤗
      逆に前隙に倒すことになる
      ぶっ壊れだが対抗策あるし、遠くにいれば大丈夫

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      前隙無敵もそうだし発動即発進と予告線削除も追加で
      じゃないと読まれて余裕で避けられる
      んで後隙を狩られるという

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      むしろサメにライドするのやめてサメだけ投げつけてほしい

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        サメボムは草

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ハンコ投げがウルトラクイックボムならサメ発射はウルトラカーリングボムですね
        デコイもウルトラキューバンボムくらいになるべき

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それはウツボで実装してくれ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遠くからサブスペを投げ続けることを抑制してリッターに優位を与えたイカ研だからな
    サブスペもステージ調整も適当すぎる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      遠くからサブスペを投げ続けるようになったのはチャーカスがラグチートで当ててくるからなのにな・・・

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バンカラマッチだと脅威だけどナワバリではそれほど気にならないからまだマルミサ時代よりはマシだと思ってる…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      塗り弱いからナワバリではまあ暴れそうにないわな。イカ研がナワバリで問題ないから調整の必要なし!って言い出さないか不安

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういうのがあると1のスペシャルは凄い奇跡なバランスだったんだなって思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一部のボムラと組み合わせが悪すぎるスパセンに目を瞑ればまぁそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スペの種類が単純に少ないと調整はかなり楽
      現在は1のスペの2倍以上のスペがあるから仕方ない部分もあるけど流石に酷いなとは思う

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そりゃ「上」だけで環境回してるんだから、弱サブSP付けられた大勢の「下」のもんからは不満や妬みは減らないのは当たり前だろう。射程が短くなる程な。
    ブキの強さなんて長射程以外はサブSPで大半が決まると言っても過言じゃあない。
    今のやり方で環境が変わっても結局トップの顔が変わるだけで強いもんは強いまま、弱いもんは置いてきぼり。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニよりテイオウの方が全然相手しやすいけどな
    カニは理論上倒せるけど射程が長いし安全なところから撃ってくるから、広範囲を支配されてる感ある
    テイオウは射程ないから、一対一で相手しててトントンって状態には持っていきやすい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマ環境で困る武器って武器ってあったんかな
    スシとかzap以上ならみんな射程勝ちしてるしイナゴシャプマが味方に来ても塗れるから最低限仕事してくれるけど
    96凸とかボムないとシールド硬いし使いこなせてない96味方に来るとただのお荷物にしかならない

    シャプマだらけ嫌だなとずっと思ってたけど実際環境変わるとシャプマ環境の方が健全だったなと痛感したわ
    2経験者が長射程環境はクソゲーって言ってたのよく分かった
    このゲームプライム96ボトル以上の射程の武器強くしたらダメだわ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    完全無敵が保証されてるのは特異性になるからいいと思うけど、なんかいまいちガチルールの検証足りてない感じするよなあ、ナワバリでしかテストしてないのでは
    バリアとかはヤグラの上だと時間減ったり、サメはアサリ落としたり、そういうアプローチが無いのが今暴れてる原因な気がする
    ルールに関わらない部分では無敵と使いにくさが釣り合ってると思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそも1のダイオウはヤグラ上だとノックバック増えたらしいのに、なんでそのままにしたんだろうなあ。
      SP単体としてみた場合そこまで壊れとは思わないけど、バカマのルール関与する力が強すぎる

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1個ずつしか覇権握らせないからだろ
    5個くらいぶっ壊れスペシャル作れ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    研「新しいもの出す時はお前らにテストプレイさせて1ヶ月後に直すわ」

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アプデ周期短いなら我慢できるけど半年環境放置した挙句次のアプデがいつかわからない現状で言われてもね

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    調整間隔詰めるっていうから一旦信じて待つ
    それで夏までテイオウトゥーンだったらもう知らん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      新しい要素追加したから様子見しますって毎回言ってるイカ研に何を期待しているのだね

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テイオウイカくんサモランに実装してくれない?

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんな感じで全スペどれもぶっ壊れ時代くるんだろうな……
    サメトゥーンとかデコイトゥーンとかいつか言われているかもしれんしテイオウ雑魚とも言われているかもしれない……

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずサメを2のイカスフィアみたいになっていいから
    動けるようにして
    キューインはイカタコちゃんもキューインしよ
    ショクワンは…………
    これ以上強くしてもジムが無双するし……
    むずい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      サメは操作可能に
      キューインはショクワンテイオウのインク纏い系も吸えるようにした上で、発射のタイミングも任意可能に
      ショクワンは終了時に一定確率で全裸に

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        操作可能だと被るしスピード上げてほしいなあ。普通にレール見てからイカ状態で逃げ切れるのどうかと思うわ。

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テイオウイカ強すぎ新スぺだからっていきんなと思っている君へ届け
    デコイチラシがそっち見てるよ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    環境が停滞するのが一番飽きるから、強いSP出してくれるのは嬉しいわ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まだ無敵ではなかったカニのほうがマシだった。メガホンでコロコロ強制出来たし。イカは使われた側が基本的に手出し出来ない理不尽な時間押し付けられるから不快。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒヤグラとかのせまいステージにテイオウイカが複数いると手がつけられんわ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無敵だから逃げるしか無いのがなぁ…
    スプラ好きなのに、完全にクソゲーにされたと思ったんだけど皆はどう思ってんだろ?

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメぇ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ1のサブスペと同じや似たようなものが実装されると喜んでた連中がいたからでしょ
    スプラ1、スプラ2の繰り返しじゃなくてスプラ3オリジナルにした方が絶対良いよ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁ、環境が思い通りにはならないことは良くわかった。変化する環境に適応するしかない。それか自分が環境を変えるか。(スプラやめて違うことするとか)

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    テイオウイカ削除して、作り直した方が良いと思うわ……マジでつまらん

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つまらんつまらん言いながら結局スプラやってる神経がわからん

    なぜそこまでスプラに執着する?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      好きなゲームにつまらなくなる要素が追加されたら誰でもイライラするだろ
      イヤならやるな みたいなそういう事じゃないんだわ

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニよりだいぶマシな気がする

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遠距離から理不尽に殺されるってことがないからカニより良い環境ではあると思ってる。あと持ち武器がノーチとボトルだから96が楽に狩れるから今の環境は嬉しい。まあ短射はほんとキツいだろうけどね…

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サメライド・ショクワンダー状態ならテイオウイカにダメージ入る…みたいな現低評価スペによる三竦みを実装すればバランス改善にもなるしホクサイ使いの俺ニッコリ

    …と思ったけどジムワイが更に幅を利かすというドデカ弊害が起きるからムズいところ

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    っでハンコとキューインどうすんの?
    この2つは本当に面白くないんだわ

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    言うほどクソか?ヤグラに関してはバリアとかと大して変わらんやん
    それとも下手くそが騒いでるだけ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ヤグラバリアのかわりに新スペがキル取りながら同じ事やれんのがショックだったんやろ
      まあヤグラ上テイオウは何かペナルティあったほうが良さそうではあるが
      例えばヤグラ上は攻撃受けるとテイオウ残り時間がゴリゴリ減るとかね

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    環境がぶっ壊れるのはいいけど、こいつらはルールぶっ壊したんだよなぁ

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