その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

あ、この人スプラ上手いなって感じる理想のXパワーはどれぐらい?

あ、この人スプラ上手いなって感じる理想のXパワーはどれぐらい?

1:スプラプレイヤーさん
今X帯の入口ってだいたいXP1500くらいの強さを指してると思うんだけど、XPいくつくらいになるのが理想?
2300くらい?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
それくらいだろうな
立ち回りがほんまゴミしかおらんし

3:スプラプレイヤーさん
ギリギリS+0に到達するやつのXPって1100とかだぞ
ソースは俺
S+で借金2600を完済してなんとかたどり着いた

S+12の今でもエリアはXP1300しかないがw

4:スプラプレイヤーさん
>>3
まあレーティングの基準は1500だろうから
長くやったらX帯の真ん中の奴でXP1500になるはず

5:スプラプレイヤーさん
>>3
そこまでいく中で自然と内部レート上がって1800ぐらいは出そうなもんやけど

6:スプラプレイヤーさん
2000は人権、上手い人は2500から

7:スプラプレイヤーさん
あのヘタクソなゲッツの芸人でさえXP1900あるというのにお前らときたら

8:スプラプレイヤーさん
Xマッチなんてシーズン終了間際に計測だけして終わりや
計測で放置マンと利敵マンに遭遇してクソみたいな数値になったが

9:スプラプレイヤーさん
味方が強かったら問題なく2500くらい維持できるのにカスな部屋だと混乱してパワー1800くらいで停滞する人って結構いそうだよな

10:スプラプレイヤーさん
中後衛武器は味方依存度高いからなあ
前衛武器持ったらXP上がる人はいそう

11:スプラプレイヤーさん
>>10
そんな事ないよ
前衛持てないから後衛持ってる人がほとんどなわけだし

12:スプラプレイヤーさん
>>10
後衛ブキだけどパワー安定してるぞ2200だけど

13:スプラプレイヤーさん
>>10
それな。まあブキ毎に設定すればいいだけなんだけど、やらんからなあw

14:スプラプレイヤーさん
下のランク帯だと「これはライン上げられる!」ってタイミングでみんな芋ってて自分が弱い武器でイノシシ状態になるってのが多い
だから計測2000くらいスタートだとほんと全然パワーがあがらん
そういうところ俺は下手くそだと思うわ

15:スプラプレイヤーさん
>>14
でもそれでライン上げないと勝てない
つまりそこでさらに敵を抑えてワイプアウト取って後ろの芋に今は安全だから前に行くぞ!オー!!ってやらないと

16:スプラプレイヤーさん
このゲームやってる人は、タヒんでもいいからカウント進めるとか防衛するとかそのレベルの判断もできないというか考えないのがほとんどで、そういう前提で動かないとなかなか上がらないよ

17:スプラプレイヤーさん
味方など一切必要ないと言い切れるパワー帯までがその人の適正

Xパワー1700~2300くらいって正直実力の差なくね?マッチング運以外に何が違うん? Xパワー1700~2300くらいって正直実力の差なくね?マッチング運以外に何が違うん? 1:スプラプレイヤーさん自分、最大瞬間風速...
【神業】足操作のみでXパワー2200を達成した変態現るwwww 【神業】足操作のみでXパワー2200を達成した変態現るwwww 実際のプレイ動画がこちら ※本人の声あり(癖強め) ht...

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    開発が2000で線引きしたしそれを超えれば強いで良いんでね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2000で前作のS+だよ?
      もっともっと上がいるのにここが上手いは言いすぎや

      • 名無しのゲーマーさん より:

        2000はギリギリxじゃなかったっけ?
        1900か2000キルとエスプラスに落とされてなかった?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチの銀バッジくらいじゃね?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2500くらいでしょ
    上振れだけではいけない数値だし前の計測の上限も2500だし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はX行ける時点ですごいと思うよ
    人口から考えるとS +のほうが少数派なんじゃねぇのかあ?
    XPが低めのあたりはこんなところになってるとは聞くが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      補足
      「こんなところ」とは地獄絵図もしくはチャーケニストの集まるところを指すんDA
      チャー研の第23話「恐怖!精神病院」に由来するゾ〜

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    大体こういう話題ってみんなマウント取りたがるからな。高めの数値は出るよ。人口頒布的には20が1番多いんやろ。ならそれ以上なら最近より上でええやん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    XP2000 上手い
    XP2500 凄く上手い
    XP3000 超上手い

    俺の中ではこんな認識

    • 名無しのゲーマーさん より:

      XP23だけどこれが一番合ってると思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうそう、こういうポジティブ方面への評価の差でいいと思うんよ。

      自分のXPをオフセットにして、そこから-200未満あたりをザコ扱いする人が多すぎるんだよなー。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    味方など一切必要ない理論を採用すると俺の適性は三桁くらいになっちゃう(´;ω;`)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    自分の適性-200くらいの試合は多分、楽に感じる
    ギリギリ感があると適性だと思う
    まあ自分が楽でも味方の兼ね合いで勝てないときは勝てないけど、大抵適性付近に落ち着くよね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    使用武器によるやろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    オフロS+0で1500後半は上手いほうか

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    武器ごとにXP計測ってワールドトリガーみたいでええな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    今の環境はよくわかんねぇな
    まぁ2800あたりで上手いでいいんじゃね
    前環境の2500は凡人でもいけるレベルだよ 

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    平均1800だし2000、高くても2300超えたら上手い判定でいいんじゃね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもS+いけてる時点でライト勢まで含めればうまいもんなんだよ。
    そら、XP30↑とかと比べたら自分がザコに思えるかもしれんけど、目標にこそすれ卑屈になる必要はないよ。

    自分より上手い人がいるのは上位いっても同じなんだから。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    S+到達するだけなら本当の意味で誰でも行ける
    ……と思ってたけど実際昇格直後の計測で12とか10って出た事ある人居るのかな
    内部レートの中央値が15くらいなら20~21辺りからが「全体から見て」上級者レベルって定義して差し支えない気がするんだけど、大体のゲームのレーティングではこのくらいからが上級者の目安だし
    でもこの辺の数字だとXマッチで上位7万とかそのくらいだし、強い人と組んでオープン23くらいで20%なのにこの数値より低くてもイベマ5%乗った辺りアクティブユーザーのレートが正規分布描いてなさそう

    ライト勢含めた全ユーザーなら20、S+乗せて当然の連中を基準にしたらXP上位5%前後っぽい23で良いのでは感ある
    もう少し厳しく見るなら旧X緑とか

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2のXP25あたりから明らかに視点が変わる

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    2023/6ビッグラン人口180万を母数とした場合
    XP1800: 27.5万位(上位15%-偏差値60)
    XP2126: 5万位(上位3%-偏差値69)
    XP2224: 3万位(上位1.6%-偏差値71)

    らしいよ。

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