シューター種

【超議論】王冠帯使用率1位の黒ザップはナーフすべきなのか

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【超議論】王冠帯使用率1位の黒ザップはナーフすべきなのか

1:スプラプレイヤーさん
zap王冠 全ルール合計1位
良かったねネガキャンの成果出てるよ。

2:スプラプレイヤーさん
zap王冠人数50人ならこうなるよなぁというリザルト
sppナーフかな。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
試合中にエナスタ31個も建ってて草

4:スプラプレイヤーさん
>>2
これはこれで、逆にバランス良いんじゃって思えてきた。

5:スプラプレイヤーさん
メインはどう考えても最強ではないんだけど(52の方が強い)
やっぱスペシャルの差だよな。SPPナーフが一番確率高そう
あと赤ZAPが弱すぎるのも、黒ZAPの使用率上昇に大きく貢献してる
赤が弱すぎるから、みんな黒に集まってくるんだよね

6:スプラプレイヤーさん
>>5
>赤が弱すぎるから、みんな黒に集まってくる
それはあまり関係ない気が
短射程でエナスタ回したい人のニーズを一手に集めてんじゃね?

7:スプラプレイヤーさん
短射程×エナスタってやっぱりメチャクチャ相性良いんよな…ザミナーや爪と比較しても明確に使いやすい。ザップは強い弱いを通り越してもはやインフラまである、ダブルでのガエンゴリラみたいなもん

8:スプラプレイヤーさん
SPPナーフしたところでそもそもキル偏重ゲーを是正しなきゃ大した影響ない気がする
キルブキばっかだからエナスタ重要→ZAPや!ってなってる訳だからそこどうにかしないと+10したところで何の意味もない

9:スプラプレイヤーさん
>>8
正直このゲーム性でキルの価値そのものを下げるっていうのは不可能に近いと思う。
対面のバリューを下げ過ぎるとジェッパカニが覇権取っちゃうし。
普通に52🍣zapのメインナーフ+エナスタspp増が丸いんじゃない

10:スプラプレイヤーさん
>>9
52はともかくスシZAPのメインナーフとかここまでエアプ丸出しのレスできるの面白い
Xマッチの参戦権すらなさそう

11:スプラプレイヤーさん
>>10
今王冠52が一番少ないんだがな…
ちなみに全てのルールで王冠人数は今zap>52だぞ。ヤグラエリアはだいたい52の2倍いる。

12:スプラプレイヤーさん
ZAPナーフしろなんて言ってる奴他所で見たことないからビックリしたわ
ずーっとシューターに逆風の環境の中頑張ってて、今もシューターのメインでまともに戦える環境じゃないのに
ちょっとランキングに増えただけでナーフナーフ騒ぐのは煽り抜きに脳みそ入ってるのか気になる

13:スプラプレイヤーさん
>>12
ちょっとランキングに増えた(セット別1位、メイン別2位)

..スシZAPほど強さとヘイトが乖離してるブキも珍しいよなー
まあ強いけど不快感が少ない良いブキってことなんだろうけどね

14:スプラプレイヤーさん
散々1確持ちと範囲攻撃武器が暴れててクッソキツいのにな、やたらシューターを目の敵にしてる奴はなんなんだろう
言っちゃあれだが認識がズレ過ぎてて相当パワー低いんだろうなって思ってしまう

15:スプラプレイヤーさん
>>14
黒zap一種でワイパー、ストリンガー筆シェルター全種より王冠多いのにシューターきついとは抜かしおる。

16:スプラプレイヤーさん
結局エナスタ需要でZAPに集中してるだけであってシューターがキツいのは間違いないんだわ
お願いだからランキングの結果だけ見て脳死で判断しないでもう少し頭使って考えてくれ

17:スプラプレイヤーさん
>>16
そっちこそ頭使って考えてくれよ。エナスタ持ちで戦闘したいならシューターでも96爪いるのにzap集中するのはzapが3で強化されて強いからだし、エナスタ持ちだからzapに集中してるならzapの使用率が寿司52合わせたものより低くはないだろ。なんならヤグラなら寿司とzapほぼ同数だぞ。なんでエナスタ持ちに集中してるのに数が同じなんだよ。

18:スプラプレイヤーさん
煽りとかじゃないんだけど
ZAPにナーフ必要なほど強く感じてる人たちがどれだけ低いレート帯でやってる人なのかは知りたい

やたら王冠帯のランキング持ち出してるけど通り当人たちはXP2000すらなさそうなのが本当に面白い

19:スプラプレイヤーさん
>>18
2000位マッチでガチホコだと普通にzap多くてうんざりするし、エナスタはいい加減にナーフしろと思ってるよ。今ホコ2650くらい。ちなみにやたら低レート煽るけど自分のレートは?

20:スプラプレイヤーさん
>>18
私は一応最高28ですが、理不尽に感じる強さって感じじゃないのでいいかなと
まぁ片エナスタの試合は面白くないけど、それはこっちだけエナスタの時もあるので

21:スプラプレイヤーさん
正直ナーフするほどじゃないよな、いい塩梅だと思うよ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/39

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    「煽りじゃないんだけど」と言えば煽ってもいいと思ってるのコミュ力14帯すぎる
    煽るときは逃げ道を作らず堂々と煽ってぶっ叩かれるのがマナー

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ここでザップ弱体化して52に流れてくるくらいならしない方がまし
    そんなことよりヤグラのホット13%はおかしすぎるし不快だからこっち優先で

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    環境ブキに隠れて強化されまくってるからそらこうなる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これでエナスタナーフせずにSPP上げる、みたいな原因からズレた調整してっから不満が溜まるんだよ

    エナスタナーフして、エナスタ無いだけで暴れ散らかすような強武器もちゃんとナーフしなよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いうてスシZAP52とからへんのシューターは機動力とか火力とか塗りとか当てやすさとか考えると馬鹿みたいに高い性能してるんだけどもね
    少なくとも他のブキに文句言える性能ではないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシZAPを52と並列に扱うのは流石に暴論だと気付かんか

      • 名無しのゲーマーさん より:

        この中じゃ52が1番強いかなとは思うけど同列に扱うのを暴論とは感じん
        総合的に見て52が圧倒的1位!みたいな差ではないしスシZAPは52にそんな文句言えた立場かと言われると微妙な立場でしょ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        明確な分け基準があるわけでもないし
        それって貴方の感想ですよね。案件すぎんか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直強さとしてはいい塩梅だと思うけど、いかんせん数が多すぎるね。ここまで多いとエナスタ重複してある意味不利になるかもしれんが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    いいからブラ全部産廃にしろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    多いのはだるいけどzap自体は別に不快じゃないからそのままでいい
    それより先にやるべきことがあるだろ?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ZAP擁護派ってイマイチよく分からないなー、王冠帯で使用率1位って事は皆強いと思ってるから使ってるわけだし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ザップってキャリー力が高いというより編成を整えることでチームを勝ちやすくするってタイプの武器だから
      どれだけ上手くてもバカ高いXP出しにくいし対面無理な武器も少ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ザップが強いんじゃなくて、エナスタ持ちで塗れてボム持ちシューターってのが使用されてる理由だからだよ

      使用率が高い理由がサブスペなのにメインナーフはおかしいでしょ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    52一強論が盛んだった頃の記事を合わせて読めるようにして欲しいです。今後少なからずダブスタしてる奴が出てくる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ZAPというかエナスタが強すぎるのがね
    まあでもスシZAP52、ダイナモ、ホットエリデコ、バケツ、リッターPENあたりはspp以外にもメイン性能のナーフは絶対いるわ
    もっと言うならスパマニュ、弓、モップリン、黒傘以外の傘、ワイパー種全般、ノヴァあたりもかな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    超キル性能の万能2確定チートシューターがあるから

    無理やり死のリスクを減らすしかない

    だからナーフすべきのは前者

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    >>14 こいつの嫌いな1確・範囲ブキをZAPがノーリスクで射出してくるんだけどな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    しっかりとナーフは来そう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    最終環境感あるな。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ザップいじられたの直近の足元塗りとエナスタが遠くに投げられるようになっただけであとは何も変わってない。流石にナーフは可哀想すぎる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      SPポイントアップでお茶流しくらいだろう
      いい感じに効くんだこのナーフが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      さらっと
      ・2からメイン性能57のブレ軽減
      ・ダメージアップ
      ・人速アップ
      ・ブレ速度軽減
      エナスタについては
      ・取れる距離増大
      ・効果時間増加
      ・スペ性少量でも効果発揮されやすくなった

      あたりをスルーするのやめてくれない?
      あと判定増加とイカフローはzapにも恩恵あるし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインじゃなくてエナスタ自体のナーフが妥当だろうね
      もちろんペナアップも

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠ガーは自分も王冠なの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうだよ?
      んで?何をどうして欲しくてその発言したのキミは?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジム洗濯機シャーカーボトルロングホットエリデコエスブラダイナモあたり批判するときは王冠の有無言われなかったのに、寿司zapのときだけ気にするのおかしくない?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        おかしいよ。
        だって自分の使ってる武器は政治したいから悪く言わないの。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    上の表を見たらナーフすべきなのはエナスタだって分かるでしょ
    上位6つの内3つがSPエナスタで、かつ1位2位共にエナスタなんだから

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューターは弱いんだからナーフいらないって

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それが通用するならボールドがハンコ自体とsppナーフされてないんだよなぁ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    zapが環境で不都合な人って後衛使いだけだよねw
    zap以外の前中衛使いは味方にエナスタ来てくれるの動きやすいから大歓迎だし敵に来ても52とちがってZAPならまだメイン撃ち勝てる可能性期待させてくれるし

    必死にエナスタ弱体化求めてる人後衛使い透けてるぞw
    ペン以外の後衛がみんな苦しそうだからこのままでいいわ
    特にリッターが喜ぶような調整はしなくていい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ザップが環境で不都合なんて話誰もしてねぇよ
      ナーフすべきホット52より使用率上でナーフするべきか、するならどこかって話だろ

      俺は後衛使いだけど後衛が特別エナスタ弱体化を求めてる話なんて聞いたことない
      お前が後衛嫌いすぎてごっちゃになってるだけだろ

      エナスタはナーフするべきだが、それは片エナスタ問題が出るほど頭抜けて強いスペシャルだからだ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        前衛使いでエナスタ弱体化求めてる奴の方が聴いたことないが

        • 名無しのゲーマーさん より:

          前衛後衛でエナスタ弱体化の声に差があるなんて聞いたことないって言われてるのに何を読んだのか

          • 名無しのゲーマーさん より:

            上位勢の配信でも見てきたら?
            エナスタ強すぎって言ってるの弓の人とクーゲルの人くらいしか俺は見たことない
            短射程使いの人の配信では聴いたことないけど

            それかwikiのコメントでも見てきたら?後衛使いのページばっかエナスタに文句垂れてるよ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              お前の観測範囲とかいうゴミみたいな基準で語るなよ
              じゃあ俺が見てる前衛配信者も言ってたとして納得すんの?しないだろ

              イカフローやブラスター強化前に散々エナスタ格差の話題はあって、新しい話題が盛んでわざわざ語られてないだけだ
              ニワカかなんか知らんが、ここのコメ欄ですらエナスタナーフのいくつもあるの全部後衛だとでも思ってんの?馬鹿すぎない?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          自分が理不尽と思う武器は別に一つに絞る必要は特にないんだけどな。ここの奴らNO1決定戦やってるみたいなノリだよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      急に後衛がーとか言い出してんの何?
      陰謀論者?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コイツ黒ザップ板で暴れてる42389@b6065だろ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    52とかに比べたら理不尽じゃないから別にいい
    ただ単射程エナスタ複数いるとゲームスピード速すぎて正直疲れる 若い上位勢からしたら健全なんだろうけどね

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