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【賛否】「これ突っ込まない奴スプラやめた方がいいよ」とあげたホコ持ち動画が議論に

【賛否】「これ突っ込まない奴スプラやめた方がいいよ」とあげたホコ持ち動画が議論に

このシーン突っ込んだ方がいい?待った方がいい?

突っ込まない派の人スプラやめたほうがいいと強く主張

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1:スプラプレイヤーさん
左ルートが最善やな、周り見えてないやつがホコ持つのが運ない。

2:スプラプレイヤーさん
>>1
案の定リッターです
これが嫌なんだよなー

3:スプラプレイヤーさん
これ突っ込まないのが正解な気がするのは
自分だけかな

4:スプラプレイヤーさん
カウント勝ってるし、味方1人死んでるから、行かなくても良くないか?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
味方やられてるから左から突っ込んでカウント進めて防衛の方が良くないですか?
このまま待ってもスペで打開されるし

6:スプラプレイヤーさん
>>4
少しでもカウント進めるべきだと思うんだが

7:スプラプレイヤーさん
なぜ行かない?ノックアウトしたくないの?って思っちゃう。カウントリードしててもこっから逆転負けするとかざらだからここは絶対前にホコを進めるべきだ思う。

8:スプラプレイヤーさん
全落ちしてる時点で行けるとこまで行くべき

9:スプラプレイヤーさん
ボム投げられた段階では別に引かなくてもルート変更して左から行く余裕あるよね
俺なら行く
残り34じゃ2分あれば割と逆転できちゃうし

10:スプラプレイヤーさん
相手の復帰のタイミングが絶妙でこれは迷うタイミングだなあ。それまでの試合の流れにもよりますが、僕は突っ込まないです。

11:スプラプレイヤーさん
カウント勝ってるし行かなくてもいい気もする

12:スプラプレイヤーさん
コメント見ておもろいのが

”リード取れてるから突っ込まない”

ってコメントしてるプレイヤーのパワーがちゃんと低くて笑った。
リードしていようが、チャンスがある時は行くべき。もっとカウントを進行できる。
”勝機逃すプレイ”を選択するあたり、そのレベル帯の頭だから仕方ないのかなって感じた。

13:スプラプレイヤーさん
味方がもっと前線あげてあげるべきだと思う。この人の視点からだと味方居ないし塗りも無い。自分がホコなら死なない程度の位置でホコショ打ってるかな

14:スプラプレイヤーさん
勇気ないやつまじでガチホコ持つな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これは前出る以外なくね?
    前出ればカウント取れるけど引いて何を得られるのかが分からない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むっちってコウチャンネルにスナイプしてボロクソ負けたやつじゃん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込まない判断になる人がパワー低いのは当然だな。キルレ大事マン達

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込まなくて死んだから突っ込んだほうが良かったっていうのは、結果論だと思う
    すぐ突っ込まなかったからこそ、慎重に敵を少しずつ倒してノックアウトできた可能性だってある

    でも自分なら突っ込む派です。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      重い後衛ブキ使いはこういうホコ持ちしがちだし、前出てる味方が理解してもう一度人数有利作ってあげるのが正解

    • 名無しのゲーマーさん より:

      相手ウルショ2枚だしエナスタ入りだから
      すぐ溜まる可能性を考慮に入れて動かなきゃいけない場面ではあるから結果論ではないと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      敵3枚揃ってて、前線は味方1人のみ、1人デス、1人はホコよりも後ろの状態。どう頑張ったらノックアウトできるんだ?結果論ではないよ。どう考えても止められるから、それなら味方前線の背後まで進めていればかなりカウント的に敵にプレッシャー与えられたよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ノックアウト云々の問題じゃなくてカウント優先するホコ持ちと安全慎重に進めるホコ持ちのタイプがいるんだよ
        そして後者なら味方がキルとってお膳立てしないとダメだし、上位勢はきっちりキルしてキャリーするはず

  4. まっさ より:

    デスしてもいいからカウント進めるべきよな
    後ろでホコショ打っててもジリ貧なだけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホコ持ってると相手チームのスペシャルもりもり溜まっていくの知らない人多そうなんだよなあ、そういう意味でもサッと突っ込むぜ俺は

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    行かなくて後悔するより行ってノックアウトじゃなイカ?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自分ならここで引かないけど、そもそもボムが見えてるのに右に突っ込まないかな。
    仮に引いてもその後すぐに左ルートいは行けた気もするね。
    ただここまでボロクソに言うほどの事ではないと思う。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これアホの後衛が持つとなる。
    100%突っ込んでカウント10台取るわ。
    それで負けてたら仕方ないけどこのアホのせいで逆転されたら切れるわ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    確かに突っ込んだ方がいいが、「スプラ向いてないからやめた方がいい」は余計な一言な気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今更じゃね?
      こういう所で個人隠せるからって
      他人が使うブキやら立ち回りやらで他人叩きまくりでやっておいて
      Xとかで、個人識別出来る名前とか出してそれをやったら
      「お前は何様だ~」ってナンセンスだと思うわ

      それだったら叩く流れの全てに対して文句言えよって思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        言いたいことは分からんでもないが極論すぎる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そこまで極論かね?
          普段から叩き記事大好きな連中が揃ってて
          過激な叩きもやっておいて他人がやったら批判するとか謎すぎてな

          • 名無しのゲーマーさん より:

            それらを全部同じ人たちがやってると思ってるのが
            その主張の破綻している部分だよ

            匿名コメでも他人を叩かない人はいるし
            SNSで平気で人を叩き回るような人もいる

    • Rafale. より:

      全く同じ意見をコメントしようとしてました!
      やっぱり言い過ぎですよね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むっちは元々弓やチームが弱かったら利敵とフレリクと晒しあげと誹謗中傷してるから何言っても無駄だぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      個人的にはプレイ時間まだ少なめの初心者以外はやめたほうがいいと思うけどね。
      やりたいなら普通の人の何倍も見返して反省点、改善点探した方がいいと思う。
      頭がわるい人は人より何倍も時間かけないと普通にはならないのよ こればっかりは事実 でもそんなの苦行だから向いてない人はやめたほうが幸せだと思う。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        同意。頭の悪い人は悪い事と思わず反省しない(できない)から頭悪い。自分で気づけないから時間がかかる。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    「関与して負けたら自分の所為になるし」で関与しない精神が問題
    「関与したのが原因で負けたら自分の所為」じゃなくて
    「関与しなかった事が原因で負けたら自分の所為」だと思う方がいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どっちの言い分もわかってしまうからどっちつかずになってしまう…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込まないならせめてポジション取れ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込んだ方がいいのは分かるけどスプラやめた方がいいとか何様?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ持った状態でワイプアウトなんだから
    とっとと前出て味方の後ろら辺までいけ。

    リッターは行動が3テンポくらい遅い。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    これまでの味方の動きとかあるから一概に言えないけど
    負け筋になる動き辞めれば上に上がれる
    ホコで負け筋作る人2000帯でもいる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    何で突っ込まなかったかなんて簡単
    左の敵に気づいて本能的に的当てゲーム始めちゃったから
    リッターなんか持ってるとこうなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ。
      カウント進めることより、死なないことを優先してて本能的に逃げてる。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛武器は死ぬまでヤグラに乗ってれば勝てた場面で降りるしそういうもん

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコで時間稼ぎ目的じゃない粘りイライラするわ
    相手SP貯まるの知らんのかね
    それでウルショも来てんじゃないの

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    バイガイ逆転起きやすいからできるだけカウント取りたいよなあ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    芋がホコ持つと前に進めないし他の奴が持ったらホコより後ろにいて前出てくんないのよな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ノックアウトは無理でしょ
    それでもゴリ押してカウントは進めるけど

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    相手チャーとウルショにビビったのか?

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    俺も突っ込む派だな、というか俺なら突っ込んでる
    ホコってマジですぐ逆転されるから安心は出来るだけ買いたい

  22. 名無しのフデスピナー より:

    後衛ホコ持ちマンである。ホコ持ち楽しい。
    動画見ると確かに突っ込めるルートは見えるね。最初のキューバンより右に抜けてもいいし、Uターン2連続で左に抜けてもいい。
    ただまあ、キューバン回避してる間に敵アイコンが全部復活しちゃって、腰が引けたのは分からなくもない。持ち慣れてないか、ただの判断ミスやね。さっさと切り替えて次の試合行きましょ。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    カンモン割られてなかったらこの動きも良いけど、そうじゃないから出来る限りカウント進めたいかな

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    この状況は突っ込む派かな
    カウントリードしなきゃいけなくて敵が邪魔で無理やり行ってもリード出来ない時とかは冷静になるけどこの状況なら突っ込んで少しでもカウント進めれば相手にとっても上で書いたような状況になるしウルショも来てるし相手への負担のために突っ込むべき

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    これは正論。わからない人はガチホコやらないでほしい。
    少しでもカウント進めた方が最終防衛しやすい。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    行かない派はなぜ行くべきなのかわかるまでプレイしない方がいいよ。じゃないとウデマエ上がらないだろうから。

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでスプラバカって言葉が強いの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の強み押しつけて勝つゲームで、その成功体験の積み重ねがXPに反映されるから?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これぐらい当たり前の判断ができないのを見せつけられると強い言葉も出てくるでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自問すれば判る事だろ
      「バカ」なんて言葉使う必要も無いのに一々使ってるんだから

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ多い編成だと破壊されて余裕で1桁まで持っていかれることあるし進めた方がいいな
    こっちもウルショあるから多く進めておけばあとはカウント超えられないよう止めるの意識すればいいだけだし

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    このプレイであまり良くなかったところは突っ込む突っ込まないでなく、ウルショが飛んできてるのにホコショ撃ちながら中途半端なところにい続けたことじゃないか?
    自分も突っ込む判断するかな。
    左から行ったらチャーに抜かれてそうだけどカウント20までは進んだでしょ。

    何事も突っ込む方が楽しいからな!
    漫才とか!鼻の穴とか!あとセッ…はしたことないから分からないや…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      途中まで読んでいいねしたけど最後まで読んで取り消した

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これセッ…のせいで霞んでるけど鼻の穴に突っ込んで楽しいは何歳なんだ

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込んだほうがいいっていうのはわかるけど実戦で自分もこうなるかもしれない
    なるべく無理やりカウント進めるように心がけてる

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ノックアウトまでいけずとも、デスするならより前方でデスしたいですね。
    別にスプラはやめずに、これから励めば良いと思います。

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    自分ならキューバン見えたタイミングでゴールに向けてホコショ溜め、キューバン爆発直後にホコショ撃って突撃かな
    ホコショ撃ちながら味方待ちたいならもう一歩引かないと安全に待てないけど一歩引くと強めの高台を取り返されるからどの道状況悪化するんよね、それなら突っ込むしかない

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    誰もが知らないうちにミスしたり、試合の後にこうすればよかった、とか後悔したりする事あるだろうに、目くじら立ててゲーム辞めろとまできた
    他人にだけは厳しいんだね
    ミスした自分にその言葉向けたことないでしょ

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    どうみてもノックアウトは不可能
    残り1分30秒あるし確実に攻守交代は発生する
    以上の点から攻守交代の直前で敵ウルショを2つも切らせたホコが正解ですよ

    この後防衛しなきゃいけないことを頭に入れてる人間なら敵の一番の勝ち筋であるウルショを2つも吐かせた事は絶対に見落とさない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ突っ込んでても吐かせてた気もするけど、擁護派の中では一番説得力ありました。

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    なるほど、ホコでは猪許される。と。

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込むやつは鴨が葱を背負って来るって意味を知らない馬鹿かキチ

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の行動に いちいちブチ切れて 
    腹いせに こんなクソ動画上げるような
    奴に スプラは向いてない。
    複数でチームを組むゲームを
    やるべきでは無い。

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    流石に辞めろは言い過ぎ。いつもワンシーン切り取りだから、このシーンだけでは何も言えんよ。このシーンで言えるのは、ホコでデスするなら前でデスした方が良いとは思う。ホコを味方に任せてる以上、文句は言えんよ。嫌だったら自分でホコ持った方が良いよ。

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    突っ込むよね、バイガイ亭のカウント35は微妙すぎるし、死んでも、味方みんな生きてるから復帰しやすいし、無理でも最終坂道くらいのカウントなら防衛しやすいし、なるべくカウント進めたいわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あ、スシ1人いなかったのか、それでも、あんだけウルショ飛んできててあそこでホコショしてる意味わからんわ、どうせ引くならもっと引いてデスしてるスシ飛ばせればいいのにね

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    自分は常に突っ込んで距離稼ぐタイプだから
    たまに冷静になって大砲になるときがある。
    スプラやめろ!は自分の意見を押し付けてるに過ぎない。
    まあ、フォートナイトで最後の一人になるかどうかのときに指が震えるように
    スプラホコでも指が震える人もいるだろうよ。
    インターネットで初めて書込みする時、身体全体と手が震えたからね。

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    むっちなんてゴミXPでくず人間の発言はどうでもええわwww
    むっち◯ねw

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    この記事のツイートに対する引用だと意外と引くのは良い判断って言ってる奴多いのにこっちだとほぼ突っ込め一辺倒だな

    まあホコあんまやってないから良く分からんけど前行く以外無くねこれ
    ペナカウント無いから防衛って点でも前で死んだほうがアンパイじゃねって思っちゃう
    野良と足並み揃えようと粘るほうが余程ワンチャン狙いに見える

  43. 名無しのゲーマーさん より:

    むっちさんじゃん。
    コウチャンネルをスナイプ成功した試合で
    返り討ちにされて配信を切った人ね。
    Twitterのコメで分かるけどプライドの高さが好き。
    かなり強いけどわざとxp落としてるようです(自称w)

  44. 名無しのゲーマーさん より:

    どう見ても突っ込んだほうがいい場面だけど単に判断ミスしただけだろ
    この程度でいちいち晒し上げして顔真っ赤になるやつわりとマジで大怪我する前にSNS辞めてついで人間も辞めたほうがいい

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