ジェットパック

【議論】弱体化すべきジェッパの性能は?「高度VS効果時間VS金爆の範囲」【スプラトゥーン3】

【議論】弱体化すべきジェッパの性能は?「高度VS効果時間VS金爆の範囲」【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ジェッパを下方するなら?
高度を下げる派vs効果時間を短くする派vs近爆の範囲派

2:スプラプレイヤーさん
近爆の範囲派
練度なくてもある程度脳死で使えるのがよくない

3:スプラプレイヤーさん
個人的意見
高度をさげる→ありえない
効果時間→1・2秒ならまあ
近爆の範囲→最善の道
よって近爆の範囲派

4:スプラプレイヤーさん
性能は下げずに効果時間短縮が妥当だと思うわ

5:スプラプレイヤーさん
爆風範囲は気持ち小さくなりそう

6:スプラプレイヤーさん
ハンコが証明した通り使ってる分には効果時間短いとシンプルにつまらんので、近爆範囲削減か45ダメで手を打って欲しい

7:スプラプレイヤーさん
早くナーフされてほしい。時間短縮されてほしいし、なんなら威力の距離減衰もされてほしい。遠くからブンブン飛び回って撃ってくるのマジで不快。

8:スプラプレイヤーさん
弱体化するなら効果時間だろうな、延々とびまわってるのは問題だわ
通常で4.2秒、スペ性最大値の時間は維持でいい

9:スプラプレイヤーさん
バランスを考えると高度を元通りに下げるのが真っ先にやることなんじゃねえかなって
長射程視点なら今くらいでもやりすぎない程度の突出なんだけど短射程が地獄を見るのは効果時間を下げたところで変わるまい

10:スプラプレイヤーさん
空飛ぶ棺桶になれ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    タイトルが「金爆」って書かれてあるのが気になって内容が入ってこない・・・
    むしろこれ近爆だと思ってる僕が間違ってるのか?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルなんだから、短射程が高台使わないと倒せないくらいの高度はあっていい。
    爆風と効果時間はせめてどっちか弱体化して欲しい
    強化前のジェッパ使ってた身だけど今はお手軽すぎてつまらない

  3. キャンソレレジスタンス{チーター) より:

    高度だな。火力高いのに弾当たらないのは不快極まり。リッター…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    俺は近爆かなー

  5. エンダーチキン!999 より:

    イカ研{(無能)の(偽物)}
    ん〜でも打開弱いんで近爆の範囲小さくして連射をさっきの記事であったチーターくらいにします!

  6. INK!Sans より:

    ガチアサリを無限に生み出せる。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    外を性能落とすなら高度は今のままでも、せっかくちゃんと飛べるようになったんだし
    ただ最高高度はそのままで上がりにくくなるとかそういう弱体化なら高度もあり

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    近爆一択
    強化前のジェッパは直撃させるとノーダメになる不具合がなかなか高い発生率で起きてたのに更に近爆デタラメに広くしましたなんてするから今みたいなことになるんだよ
    仮に防爆ギアが廃止されてなかったとしても今の近爆範囲はあたおか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    全部だよ!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    女々しくて 女々しくて

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    効果時間
    それ以外はイカ研が許さないだろうから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これはありそう
      バカで変なプライド持ってるんだよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あとはいつも通りのSPPを増やして、
        頑張って調整しました!
        っていう顔をするか

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    最初の1発を撃ち始められるまでの時間を伸ばして欲しい。
    伸ばした分全体の効果時間も伸ばしていいから

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    高度上げるのはokだけど
    やはり火力が高すぎる。

    キル1枚できればラッキーくらいでいいと思う。
    アメフラシとかデコイチラシみたいにラッキーレベルで

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