【議論】ラクト弱体化は妥当?スプラ甲子園とかいう大多数が関係ないイベントのためだけに調整するのってどうなん?
1:スプラプレイヤーさん
ラクトは少なくともXマッチじゃもう無理だな
甲子園とかいうごく少数の参加者とイカ研のためだけのイベントのせいで潰された哀れな武器よ
恨むならイカ研の調整能力のなさを恨め
2:スプラプレイヤーさん
フェスでも毎回100傑人数上位だったのがしばらく続いてたし、別に野良ナワバリで暴れてなかったわけではないのになんでこう書くかね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
たった2日しかないフェスでちょっと使われてるだけの武器が暴れてる扱いならフェスでもXマッチでも上位常連の他の強武器たちはもっと弱体化しないといけないよね
4:スプラプレイヤーさん
甲子園とフェスみたいな一部の環境のために弱体化されてるのバカマやXマッチで日々使い続けてるラクト(デコ)使いが本当にかわいそうだと思う。
ナワバリで使われてたのも自陣塗りをスムーズにするためであって対面激強で暴れてたわけではない…
同期のブキ4種の中で唯一運営に愛されなかった悲しきブキだな…
5:スプラプレイヤーさん
>>4
それでもトラストよりは存在感あるよ。。
ナワバリでは揺るぎない覇権取れてる訳だし。
スプラ3の新ブキで何かしらの環境取れたのってジム、鉛筆、ラクトぐらいだよ
6:スプラプレイヤーさん
Xマッチ環境は二の次で甲子園ばっかり優先して調整するの腹立つ
スプラ3を盛り上げるために甲子園があるのであって、甲子園を盛り上げるためのスプラ3じゃないんだぞ
7:スプラプレイヤーさん
ヤグラでラクト何戦か持ってみたけど変わらんね
これでナワバリの自陣塗りに影響が出るのなら的確なナーフだったんじゃないかな
8:スプラプレイヤーさん
>>7
変わらないよね。そもそもガチマXで常にノンチャだけ撃ち続けることってあんま無いし。ナーフ無いに越したことはないけど、過剰に文句言ってるやつってマルミサマンとエアプだけやろ。
9:スプラプレイヤーさん
さすがに変わらないはエアプの噓だけど
実際、こんな総すかん食らうほどではないな
10:スプラプレイヤーさん
弱体化後のナワバリで使ってみたけど最初の自陣塗りでスペシャル貯まるまでにインク切れになることがちょくちょく起きるようになった気がする。明らかに影響感じるのはこれくらいかな
11:スプラプレイヤーさん
塗り抑制したいならノンチャ連射フレーム落とした方が良かったのでは?
元のインク効率良すぎて17%程度じゃ枷にすらならんぞ
12:スプラプレイヤーさん
素直に塗りナーフしてチャージ速度なり射程なり伸ばしてキル武器に寄せりゃいいのに
インク効率ナーフって使われる側は大した実感もないし使う側はただ動きにくくなるだけでほんとつまらんしょーもない調整だよ
13:スプラプレイヤーさん
ラクト弱体化は仕方なかった
これでも他の塗りブキ使う理由がないくらいラクト一強すぎるんだよな
ぶっちゃけ甲子園調整なんて昔から不評でしかないよ
でも、それしか公式大会やらんからね
フェスでこいついる方だけ自陣塗り綺麗に早く濡れている方だけ有利すぎたし妥当やろ
まあ別にこいつだけナワバリは完全ミラーにするでも良かったけど
イカ研の考えてる事がわからん、でもこれで他の塗り武器たちが救われるかもしれんな
救われる訳ないだろ…
ナワバリでもボールドモデラーワイド辺りの塗り武器使ってもキルの弱さに対して塗り性能が足りてなくてスシ52シャプマL3辺りの万能武器の方が余程塗れるのが現状なんだから
そもそもラクト以外はシャプマと大差ない塗り性能の塗り武器だらけだから塗り武器自体を大幅に強化しないと仮にラクトを大幅に弱体化しても塗り武器絶対使われないかと
通常のナワバリならインク効率を少し積めば良いだけのこと。
ラクトのせいで死んでる武器のほうが多いからできることなら削除したほうがいいと思う
甲子園で調整するのは別にいいけど。それでXマッチの調整大してしないししてもやたらと遅いからクソなんよ
ラクトのナーフは絶対に許さない
犯罪予告のターゲットにされたイカ研は可哀想と思ってたがもうなんとも思わない
ノンチャじゃなくて二周チャージを使って欲しいが故の調整に感じる
スレでも言われてるけど甲子園向けの弱体化するなら同時にガチマ向けの強化もしろよと思うわ
限られた人数しか参加できない甲子園だけ使われて大多数の触れるガチマじゃ弱いっていう歪さが問題なのにイカ研は甲子園しか見てないから批判されるんだよ
普通にナワバリに持ってくと考え無しに勝てるから甲子園関係なく強いなって思うわ
ナワバリなんてレート戦すらないただの武器練習場だからなんの価値もない
「そんなに変わらないからOK」っていうのも逆に問題よね。
数少ない調整の機会を、「そんなに影響のない調整」で無駄にしたようなもんだし。
調整したなら影響がないと、調整した意味がない。
塗りが1強すぎるっていう意見は分からなくもないけど、他にもっと調整すべきブキはたくさんあると思う。
普通にフェスで強すぎるから妥当だろ
ボールドモデラーなんてラクトのせいでお株を奪われてるのと同じだし
全部の武器が全ルール強いように調整して欲しいのか?別にガチルールのラクトも大した影響受けてないだろ今回の調整って感じだわ俺もラクト使ってたからわかるつもりだが
公式大会がナワバリなんだし、普通に面白いルールだからそれ基準で全然いいと思うわ。開発に文句言うとしたら早くガチナワバリ実装しなさいよと。パワー掛けて真剣にナワバリやる人が少ないから理解されないんじゃねーかね。まぁフェスチャレンジがあるからやらんだろうけどな
フェスで強いとか言ってるけど100ケツですら他の武器と大差ない使用率じゃん
本当に甲子園とかいうイカ研の自己満大会の都合でしかない
ガチマには影響ないから妥当じゃん
そんなガチマでパシュパシュ塗ってるならそいつが地雷
足場確保やはんちゃ
いや塗り武器なんだから塗り拡げも仕事の内だろ
ミラーで呼ぶノーチだのジムだのにキル性能で勝てるわけないんだからXマッチでも塗り効率は重要だわ
塗り拡げが仕事だけどバンカラにそこまでインク効率は影響しない
ひたすら自陣を潜らずに塗るやつは知らん
シンプルにナワバリで強いからだろ
このゲームやってる奴の大半はナワバリかバンカラなの忘れてるだろ
ラクトに変わる武器も出さないままラクトの弱体化だけしてんのガチでアホだと思う
これはラクトに限らないけど結局一般プレイヤーにはナワバリなんてなんの価値もないのにイカ研はそこばっか見てるのが問題なんだよな
甲子園を中心に置きすぎなんだよ
個人的には武器の調整の前にナワバリの自陣塗りとかいう誰も楽しくない作業無くせばいいんじゃねーのって思うわ
3では試合のスピード感を重視してるみたいだしナワバリは最初から自陣塗りされてる状態で始まるようにすればもっと展開が早くなって試合も派手になるじゃん
この意見定期的に見るけどナワバリで自陣塗り無くしたら射程対面リスキルゲー極まると思うんだよな
自陣塗りとかいう作業があるから塗り弱い編成が前で攻め続けるのにリスクが生まれるわけで
あとライト層の自陣塗りって作業すら奪われたらいよいよモデラーボールドの息の根が完全に止まりそうだし
結局必要悪だと思うわ
いや最初の1分ぐらいただ無駄にしてるだけだろ
自陣塗りなんて途中からただの作業と化して面白さに繋がらないし
ラクトでも塗り専すると弱いのにキル、塗り共にラクトより弱いのがたくさんいるという事実
妥当オブ妥当
塗りを推奨するゲームで塗れると弱体化されるというね…。