アプデ後検証

【竹・鉛筆使いに超朗報】キンメダイ美術館さん、アプデによって覚醒する!

【竹・鉛筆使いに超朗報】キンメダイ美術館さん、アプデによって覚醒する!

以前のキンメ

アプデ後のキンメ

全ルールで地形を変更しました。

以下のルールで中央の回る壁の形状を変更しました。
ガチエリア
ガチホコバトル

一方その頃チョウザメは…

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
むしろ直せるんかーい!

2:スプラプレイヤーさん
>>1
シンプルにエリア内の床と坂の判定をつなげたっぽいですね
左下角のクシャッてなってる部分は判定変わらずですがそれ以外は塗れるようになった

3:スプラプレイヤーさん
まだ対抗戦やってる時えんぴつでどうしてもエリア塗れなくてここはリッター持ってたけど塗れるようになっちゃったか
えんぴつ最強!

4:スプラプレイヤーさん
チャー使い大歓喜案件

5:スプラプレイヤーさん
これは運営有能すぎる

6:スプラプレイヤーさん
坂バグはなんなんだよ本当に
まだ残ってる部分あるの笑えない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    主力プログラマ「あぁそんな不具合あるんだ。え、これで治るんじゃね?」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      別プロジェクトを担当してた俺が元のチームに戻ったらゲームがめちゃくちゃだった件〜今から修正してももう遅い〜
      みたいな事が起きてそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      直したんじゃなくて作り直したら良い感じになっただけだと思う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チョウザメのその半端な途切れ方はなんなんだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ポリゴンの修正で直るなら最初から全部そうしろよと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      健康に気を使いながら修正作業してたら1年9ヶ月かかったんだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁコレは素直におめでとうだわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    もしかしてこれでサメライドの爆風も繋がるようになったのでは

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    俺たちの気持ちとイカ研の気持ちが繋がり、それが竹とえんぴつの塗りの繋がりにも繋がった
    そして、プレイヤー同士の気持ちも繋がったな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアでバグ発生してんのヤバいだろ
    チョウザメも直せや

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    一応同じく改修きたマンタマリア号でも同じこと起こってた気がするんやがそちらはどうなんや?エリア内ではないけどついでに直ってたりしなねえかな…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    チョウザメ

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