【朗報】マサバ海峡さん、神改修で評判は上々!
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1:スプラプレイヤーさん
マサバ右ルートあっつ
2:スプラプレイヤーさん
マサバ広くなってるー!!
3:スプラプレイヤーさん
マサバ、自軍塗り50分くらいかからない?
4:スプラプレイヤーさん
マサバ動画みたけど、打開ルート増えたのはいいわね
ただ抑えのとき好きだったカニポジなくなっててしょんもり。。
5:スプラプレイヤーさん
マサバ広いハコフグみたいになっとる
6:スプラプレイヤーさん
改装マサバでリッターにリスキルされまくりました
引退
7:スプラプレイヤーさん
マサバとタラポめっちゃ変わってんなあ
むしろよくも今までアレをやらせてきたな
いや、ないわ
やればできるじゃん👍🏻
右から降りれるようになり左は高台が伸びて打開ルートが増えた感じ
平べったっ
打開しやすそうで良き
やっと打開のまともな選択肢が出来た
今まで右なかったせいで味方の立ち位置が微妙な時のサイド展開の選択肢がクソ過ぎて怠かったが
これでやっとまともに試合が出来る
やっぱ3のマップって狭すぎて視野の狭い奴でも簡単に抑えられるのが問題だったんやなって
打開むしろクソ難しくなったわ。段差やコーナーのせいでクリアリングするポイントが多すぎる。あと隠れながらチャージ出来る場所増えたから多分スピナーの抑えがエグい。昔のハコフグアロワナみたいな
マサバエリア2時間やった感じ
エリアにいるリッターとか長射程に抑えられてる時は打開しやすくなったけど
エリアよりもうひとつ先のヤグラだと第3関門があるとこで抑えられると
今までは敵を下に降ろそうとしてたけど左奥に降りずに逃げれるスペースが出来たせいで敵が中々降ろせなくて打開クソむずくなってて
これ実は改悪だとおもうわ
左の打開ルートが敵が抑える時にも有効に使えちゃうのが良くないわ
段差下に降りずともインク回復やダメージ回復出来ちゃって特に52ボトルがシールド貼って左に居座られるとやばいわ
打開しやすいてことは抑えが難しくなるわけで、乱戦が増えるよね。個人的には好ましくないな。
こういう感じが2の路線、改修前が3の路線
さて、どっちが良いのやら…
抑えラインが上がってむしろリスキル推奨ステージになってしまった
ホコとアサリに右ルートが追加されなかったのも微妙
そもそもマサバとかチョウザメてエリア(中央)まで遠いから打開が難しいのであって、少し構造いじったところで大して変わらん。