1:スプラプレイヤーさん
レイダースにレベルの概念は必要だったんだろうか
2:スプラプレイヤーさん
ハクスラならDlcで武器のレベルキャップ外れないと
3:スプラプレイヤーさん
>>2
そして9999階まで潜れます!
4:スプラプレイヤーさん
ないとブキドロップ次第で相応に詰むだろ
5:スプラプレイヤーさん
初スプラだと回数こなしたら下駄はかせてもらえる方が取っつきやすいんじゃないかな
6:スプラプレイヤーさん
レベルが進行の目安にもなるからな
基本は同等のレベルが適正で辛いならちょっと下を狩って稼ぐ
7:スプラプレイヤーさん
レベル差で押せなくするとドロップ周回できるポイント序盤から用意しないといけなくなるしな





レベルなかったらサイドオーダーと大して変わらんやん
所詮DLCの水増しだって事をバレないようにする為に必要な小細工だね
どれだけ上手くてもレベル差あったら火力が足りなくて
時間切れになってクリアできないようになってるって
初日で上手い人がレベル差で足止めされてばれてたよな
970階到達の人も火力が足りなくて現実的に不可能だって諦めた
エアプがレイダースに唾吐くときに必ず出てくる
無限食堂の数百階を基準としたバランス語り
どうせXのビルド開拓しか見てないからそういう穿った見解してるんだろうけど
このゲームのメインコンテンツそこじゃねえよ
実況者がポケモンの金ネジキ挑戦で発狂してるの見て「ポケモンはクソゲー」って断じるくらいズレてる
貶すわけじゃないけど本編が薄すぎるからなあ
発売から3週間も経ってて夏休みや盆休みも挟んでるし大体の人が無限食堂まで到達してるでしょ
レイダースに関しては明らかにバランス調整おかしいから叩かれてもしょうがない部分はあると思う
そもそもスプラ勢は1000時間を土台にして満足度を語るから仕方ないと思う
アクションゲームなら20時間も遊べれば十分でしょとか擁護されても
スプラシリーズなんだから1000時間遊ぶつもりで買ってんだよと思う
逆に敵が青天井なのにレベル上限設定したのは失敗だったと思うわ
+999で☆ついてステボーナスつく代わりに+1からやり直しみたいな…ハクスラならよくある要素。何故スプラ2で出来たのにやらなかった・・・?
微々たる上昇でも色々可能性あったのに