【疑問】52の性能で最もヤバいところってどこだ?
1:スプラプレイヤーさん
52はシールドのせいで中射程とも戦えてるのがやべぇわ
射程長いやつとは対面拒否しつつ隙を見せたら詰めて仕留めるお仕事
そして長射程ガチャ並に勝敗に直結する52ガチャになる
2:スプラプレイヤーさん
52は射程が絶対的におかしい
3:スプラプレイヤーさん
52で最もヤバいのはクソラグで伸びてくる射程
プライム並に感じること多数だからなこのクソラグゲー
4:スプラプレイヤーさん
52はキル速が速すぎるのがな
ボールドより速いとか頭おかしいやろ
弾もデカすぎ
5:スプラプレイヤーさん
弾に慣性が乗るのは無くしたほうが良いな
これが大分悪さしてる
6:スプラプレイヤーさん
射程短くすりゃ塗りも抑えれて良い
7:スプラプレイヤーさん
重たいグループに入れてはどうか?
イカ速でブレ誤魔化しまくってるよね
8:スプラプレイヤーさん
52のメインは塗りムラが少ないからナワバリの自陣塗りすらそつなくこなす
9:スプラプレイヤーさん
52のスペシャルレーザーとか贅沢すぎる
スプリンクラーでいいだろ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1784374247
リンク





性能が高水準でまとまりすぎている
もっと一長一短の一短の部分を強調しろ
塗りがスッカスカなら多分ここまで文句言われてない気がする
コレ。塗れ過ぎるのが1番の問題。
あのキル速と対面拒否性能であれだけ塗れるのは頭おかしい。
加えて、シールド置いたら1,2発くらいしか射撃できない程にメインインク消費量増やして、射撃中の人速ももっと落として、足元塗りを一切発生させないまでやって、やっと許されるかどうかのラインでしょ。
52は足元塗り強くてステップ繰り返すから地味に体力回復してるのもやばくて、確定数多めの武器使ってるとズラされるのも強く感じる
52側のリスクが低すぎるからごく僅かな後隙つけてくれ
塗りがプライムなみになれば、足元がおぼつかなくなって機動力かなり落とせるな
シールド貼っても全然余力あるからシールド貼って回復シールド貼って回復で簡単に陣地回復出来るのは他のシールド持ちには出来ない芸当。
キャンプとかサブポイで相殺されて塗りも機動力もキル力も下回ってるから馬鹿馬鹿しいだろうな、傘は復活時間もあるっていうのに。
・塗り
・短射程ブキのデカくしすぎた当たり判定のナーフ
・スタダ・イカフローのナーフ
このくらいやってやっと他の武器と対等
実質クマサンブキだからなこれ
スシより射程長いのは卑怯
全員52を使えば良い。それ位しないと本気で弱体化する気がないだろ。
ある有名配信者に初見プレイで「52持ってない奴はナメプ」とまで言わせた武器