【朗報】ワイ氏、天才的なウルショ弱体化案を思いつく
1:スプラプレイヤーさん
俺様、天才的な調整思いついちゃった
爆風40ダメに戻して、スペ性で爆風ダメが上がる様にするのはどうかね スペ性1.0でようやく50越えるくらいになればいいだろ
そしたらギア枠きついボトルのウルショは弱くなるし、スシもスペ増かスペ性の選択になる
2:スプラプレイヤーさん
環境に出れてないウルショ持ちはそいつらよりもっとギア枠きついのあるんですけど…
素直にスシボトル弱くしたらどうですかね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それはウルショのせいじゃないし今のウルショ持って環境になれないなら本体の問題だよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
本体にテコ入れ全然無いんですけぉ!
5:スプラプレイヤーさん
遠距離を攻撃するスペシャル(のハズ)なのに近距離の相手を当たり前のように倒せるのはやっぱりおかしいから近距離だけでも当たり判定小さくしても良いんじゃない?
6:スプラプレイヤーさん
撃ち終わった瞬間からゲージ溜まるのもおかしいわ
ウルショで打開されてこっちの防衛で接敵したらウルショお代わりは舐め過ぎ
こいつとトルネードが許されるなら他のスペシャルもゲージロックなんて要らないっしょ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
アメ、デコイ、スミナガ、ソナー、メガホン、マルミサ、グレバリ、エナスタもそうだと言ってます
8:スプラプレイヤーさん
発射前隙をハンコ投げの1.5倍にしてくれるだけでいいんだけどな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/24
スペシャルによるけどスペ性って微妙に採用までに至らないよな
攻撃ギアやメ性で痛い目見てるからギアでダメージ増やすことはやらないと思うよ
ウルショにチャージの概念植えればいいんじゃね?ノンチャだと爆風40で1秒程度でフルチャにして爆風58爆風範囲拡大とか
普通に発動してから初弾撃てるまでの時間を長くするだけでいい
いろいろ言いたい調整案あるけど、イカ研的な手間も考えたらこれが一番てっとり早い妥協案だと思うのになんで頑なにやらないのかね。
リッター様がウルショ発動見てから避けれるようにしちゃうってこと?頭イカ研すぎないか
リッターはポジション上、今の発動速度でも発動音を聴いてから余裕で逃げ隠れできるから逆に影響がない
この異様な発動の速さで一番割を食っているのは、有利対面仕掛けたのにゼロ距離ウルショで返り討ちにされる短射程武器だよイカ研
まず前隙をなんとかして
正直爆風戻すだけで良いと思うんだけどな
前隙弄ったらそれこそリッター様は避けやすくなって短射程は運ゲーに巻き込まれると思うんだが
近くに撃つほど爆風ダメージ小さくなるみたいなのしてほしい
遠距離スペシャルなのに近距離詰められた時のカウンターで使えるのおかしいでしょ
距離によって弾の大きさが変わる銃の方がおかしくない?遠距離用スペじゃなくて、遠距離まで届くスペなんだけど
変に理屈づけようとしないで、もっとシンプルに強いからナーフしてって言った方がいいよ
遠距離まで届くスペの方がおかしい
このスペシャルだけ弱点を明確に消してる
貫通キルと回数どうにかしてほしいわ スペシャルなんだから1デスまでは納得いくけどリス付近だの密集地に撃たれて2~3人デスは納得いかんわ
ダメージupは禁断ぽいけど
前提が53だし割りと良い案
ボトル人速積んでるの見るし余裕あるんだろ
ウルショ弱体化はいらんから代わりにボトルを産廃レベルまで弱体化しろ
前隙追加するだけでいいよ
近距離暴れに使われるの不快だから
ウルショってキル性能は高いけど塗れないし索敵出来ないしそれ以外の性能が低すぎるから下手にキル性能下げるとサメ以上のオワコンになりそうだし
まぁそれでもこのゲーム結局キルで解決出来る場面が多いからムカツクのもわかるけど
ボトルってギア枠キツく無いだろ
一発目は弾1個
二発目は2個
三発目でやっと今のと同じ3個とかどう?
最初はすぐ打てるけど当てづらい
最後は当てやすいけど時間かかってるから敵が逃げてるって感じでバランス取れそう
ウルショがあるからとれてたバランスもあったはず
リッターとか長射程をイカ研にはどうにか弱体化して欲しいなと
なんやここのコメ欄のウルショ使い様たちの見苦しい擁護
早く時代終わってくれ、もうウルショトゥーン飽きたんよ
とりあえずボトルの連打撃ちは弾ブレつけてor4確にしてもろて
なんであの射程で弾ブレなし3確やねん