【朗報】ウルショの爆風が2確になった理由がついに判明する!
1:スプラプレイヤーさん
ウルショって受け側判定だからどれだけ練習しても結局直撃は運絡むのがちょっと嫌
フルチャ済でヒト速めっちゃ遅くなってるチャーくらいにしかぶち当てられん
2:スプラプレイヤーさん
だから爆風2確にする必要があったんですね〜
3:スプラプレイヤーさん
なるほど、こう言う人たちのために強化されたのね。
4:スプラプレイヤーさん
真面目な話強化入るまでは「受け手画面判定だからどんなに練度上げても外れる時は外れる上にキルが取れなければ盤面に何も残らない」のが弱点って上位勢から言われてたよ
大人しく攻撃画面判定にすればいいのに爆風強化したのはイカ研の怠慢でしかないが
5:スプラプレイヤーさん
ハンコの方もだけど、直撃判定をデカくするとバグが続発でもしたのかもしれんね
だからといって、非物理の爆風だけ強くしとけ!はうーん?なんだけども…
6:スプラプレイヤーさん
遠距離を攻撃するスペシャル(のハズ)なのに近距離の相手を当たり前のように倒せるのはやっぱりおかしいから近距離だけでも当たり判定小さくしても良いんじゃない?
攻撃側防御側じゃなく
「pingが小さい方(リアルタイム性が高い方)」
を正解にすりゃいいんだよ。
ラグが小さいほど描写が正確なのは間違い無いんだから
オメェあったまいいなぁ(本心)
高頻度で各プレイヤーの通信状況を評価しないといけないから負荷的に無理
最初のマッチング時にやりゃ良いとは思うけどね。
ただ回線にお金をかけられない子供を主要客層にしてる以上、pingが悪い人を露骨に冷遇するような対応は、任天堂は出来ない気がするがな。
キル判定は1対1のP2Pなのに何を基準にpingを測るんだよ
ルール判定は既にそうなってる(ホストプレイヤー優先)がエリアのインフィニティシャーク戦法で不公平になるとかで騒がれてるのに何言ってんだ
P2Pやめたらそうなる
P2Pはこの件とは本質的に関係ない、マッチングさえすればSwitchが処理できる範囲内でサーバー方式と同じことが原理的に可能
そマ?
カタログスペックの理論値とかじゃなくて?
実際にやってるゲームとかあるんならすげえな
つまりホスト役のswitchに早く到達した結果を優先するって方法のことね。確かサーモンランの金イクラの判定がそうなってるはずだな。
ルールとかの共通かつ少ない情報量でコントロール出来るのはそうだな
攻撃側判定だと理不尽確1が発生するから妥協案での爆風確2なんでしょ
ラグが無くなるのが1番なんだけどシステム的に無理なんだろうし
サメも受け側判定だからラグいとなぜかキルできないことが多いし、逆に稀ではあるけど、操作ミスでキルでキルはずがないのに何らかの補正が入ってキルできてしまうこともある。
移動予測とかがサメライドの範囲内とかだとそうなるね
直撃に関してラグ感じるのそうないだろ
壁に当たって生き残った弾とか喰らうから理不尽に感じても受け身側とかどうでもいい
直撃当たってないのに死ぬから無意味
受け手判定なのに、直撃くらってないならウルショだけでは死なないよ
デマやでそれ
もしデマだと証明できるならあらゆる所から取材が来るくらい引っ張りだこになるだろうから、さっさとデマだと言う証拠を教えてくれ
チャージ済のチャージャーくらいにしか当てられないのは判定がどうこうじゃなくて単純に君が下手だからだよって誰か教えてあげてほしい
バカで無能がデザインした武器
爆風2確はいいとして構えてから初弾撃てるまでが早すぎる
スパショのナーフと同じように調整していい
バカデカ起動音と受け手判定があるから、打つまでのスピードまで遅くなったら逃げられて当たる気がしない
全ては根幹の通信方式が原因なんやなって、全てが歪められてしまった
スプラ1から変わってないぞ?この挙動。
ホストサーバー方式だと、ニンテンドーアカウントの年会費じゃサーバー維持費用が全く足りないんじゃないか?それにスプラ2が今でもできるのは、P2P方式で任天堂はマッチングサーバーだけ維持してれば良いからだしな。
とりあえず爆風のダメージを50にしてほしい
まぁそんな仕様スペシャル全部調べたことあれば誰でも知ってることだが、それが強化理由かはただの憶測でしかない
別にここの管理云々じゃなくてインターネット全般憶測→煽りタイトル→PV数稼ぎがよくないテンプレとして完成してしまってるよね
やめてほしい
ゆうて弱体化されたらカニが台頭してくるだけ
スクスロみたいに出始めの当たり判定小さくするとか?
発動中に潜れなくしてほしい
そんなことよりロングブラスターとかいうウルショを何とかしろ
ロンブラは逆に直撃80ダメにすればいいよ
ウルショが強くないといけないって発想がナンセンスだと思う
スペシャル=下手くそでもキルが取れるレベルにしたいなら、
・雨➡ダメージと塗り倍増
・サメ➡爆発はトルネードと同じ感じで地形貫通
・バリア➡敵の進入か不可、プレッサーの追尾速度も倍に
・プレッサー➡追尾性能超強化
今のウルショって、普通にこれくらいの理不尽と不愉快振り撒いてるからな
ウルショは最強スペだと思うけど、どう考えても直撃なのに死なない時とか、明らかに爆風2発入れてんのに死なないのめっちゃあるわ
マジでこのゲームラグが全て台無しにしてるわ