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【朗報】45歳でXP500のスプラ民さん、努力した結果とんでもない成長を見せてしまうwwww

【朗報】45歳でXP500のスプラ民さん、努力した結果とんでもない成長を見せてしまうwwww

XP2000達成でみんなに勇気を与える!

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
おおおおお!すげええええ!

2:スプラプレイヤーさん
45歳でこれはすごい!勇気もらった!

3:スプラプレイヤーさん
やっぱ2000ってすごいことなんだなぁ

4:スプラプレイヤーさん
これで意図的にxp500にしてた事がわかっちゃったねw

5:スプラプレイヤーさん
>>4
wwそれな普通にやってたら500なんてありえん

6:スプラプレイヤーさん
>>5
OKITOさんがどうかはわからないけどあり得ますよ。
悲しいことに自分は真面目にやってXP860↓です。

7:スプラプレイヤーさん
どうやったらそんなに低くできるの?だってXにいけたってことはそれなりに1200とかはあるってことだよね?どうやって数字が出てるかはよく分からないんだけど、自分も500とかで遊びたい

8:スプラプレイヤーさん
リアルに3000よりむずい

9:スプラプレイヤーさん
継続は力だなぁって思いました。

おめでとうございます!

ちなみにスプラトゥーンを始めてからの成長物語はYouTubeのアーカイブに残しているとのこと!

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    集客したいだけのわざとだろこれ、なんでXマッチ行ける奴が500なんだよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    実力が平均以下だと、やればやるほどXPが下がり続ける仕組みなので、500自体はそれほど異常なことではない(極論1400〜500は同じ実力)
    でもぼくはOKITOさん味方に来た時にデス集撮影のための利敵喰らったことある
    もともと18あるわけやし、500から成長して20っていう物語ではまったくない
    10代に比べて脳のフレームレート3分の1くらいの45歳で20はかなりすごいんやけど…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最後の方に悲しすぎる情報混ぜないでもろてええか
      30代ギリ前半で1年ちょいで2370くらい?にいけたのは、今がギリギリ最後の華だったからみたいな
      確かに1年ぶりに復帰してみたらスピードについていけなくなってたな…ブランクの所為だよな…うん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキチャレ導入前のチャレンジでウデマエ-9999PにはなったけどXパワーの500Pはわざとじゃないと無理じゃないか?
    普通に平均Xパワー1200程度の45歳が2000までになったというのはすごいと思うよ
    自分は最高1800で諦めたから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    わざとXP落としてたのかどうかが争点みたいだけどわざとかの判定って結構むずくない?

    XPがあほみたいに溶けていったら、修行僧メンタルでもない限り
    そのつもりがなくとも多かれ少なかれ投げやりな戦い方になってしまうと思うんだけど

    じゃあそれがわざとか、って言うと当事者からしたら必ずしもそうじゃないだろうし
    「連敗ティルトで立ち回りおかしくなった経験がない人だけが石を投げなさい」みたいな話になってくる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    -9999にはならんやろ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャレマ負けスパイラルというのがあって、XP500よりは現実的(これのせいもあってかウデマエリセットが実装された)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今はブキチャレパワーがあるけど、実装前のバンチャレは
      ・敵は同ウデマエ帯の勝利数が近いチームとランダムにマッチ
      ・味方は内部レートが近い人から集める
      というやばい仕様だったから、一度下振れすぎて沼ると
      沼同士でしかチーム組まれないのに敵は一生強いままになってたんよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    わざとかは知らないけど動画見る限りXP500も不思議では無いって感じ。
    キル力は相応だけど、士気戦闘力が低めで流れを変えにくく勝敗の味方依存度が高い。
    つまり放っておいても勝てる試合(味方つよつよぽん)以外で勝ちを取りにくくて勝率が下振れしてる印象。

    まあ勝つことより長く配信することの方が大事で、常に士気戦闘力がMAXだと長時間配信続けられないんだとは思う。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    のちゅまる嫉妬民についでOKITO嫉妬民も湧いてしまったか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    1200を5割マッチに放り込むと500まで落ちるって事?怖くね?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッド使いのXP500実況者がXP2000達成したらチャンネル登録者減ったらしいけど
    わざわざ登録解除した奴らは自分より下だと思ってた奴にXP越されて相当悔しかったんだろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういう人もいると思うけど大勢は違うじゃないかな?
      低XPの動画は、本人はXPの挽回に必死で画面の真ん中はガン見だけど、それ以外は注意散漫で「そこでそのムーブはねーよww」とか「いやいや、そのカウントから負けるのかよw」っていう無様な死に様や負け様が動画を面白くしてる要素の1つでもある。

      でも上手くなるとそういうのがなくなってきて段々普通になる。
      普通になるのはその人の配信の面白さの要素の1つが消えるってことだから登録者が減るのは妥当ちゃ妥当じゃないかな。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあぶっちゃけ需要があるのって、凄い上手い、凄い下手、その配信者自身に魅力があるの3つだけだからな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        一時期流行ったネネチニャンみたいな感じか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    いや普通にXランク行くってことは1600前後はあるってことなんだから、500はわざととか利敵行為してる以外ありえんだろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    その年齢でテレビゲームに一生懸命になれるのがいいね!😂

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほぼ同年代やが仕事してて、家事もやって、資産形成も上手く行ってる。
      ゲームは息抜きで楽しみなんだ。許しておくれ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        40代で楽しみがゲーム←分かる
        家事もやってる←やって当然なんだけどまあ分かる
        資産形成も上手く行ってる←全く要らない情報だけどちょっと自慢したくなるんだなって事で分かる

        それをまとめサイトのコメ欄に書き込む←どわーw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          今総資産が7千万弱あって現役中に一億は固いってところ。ちょっと自慢したくてごめんね。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            あーごめん全く分かって無さそうなんでちゃんと言いますね
            「それ」って言うのは資産どうこうの話じゃなくてお前の身の上話の事で
            まとめサイトにコミュニケーション求めに来てるその痛々しさを笑った訳
            ここにお前個人に興味ある人間は1人もいなくて、そういうのはお友達か居ないんだったらSNSでやって下さいってのを言いたかったんだけど1mmも伝わってなかったね
            その会話能力の無さでどうやって1億稼いだの?銀行強盗?
            あ、ちなみにこれはジョークなので真面目に答えなくていいやつですよ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              普通に働いてるだけよ。普通に働けば人間これくらいは貯まる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      FPSTPSとかなら~って話ならともかくスイッチ所持者の過半数はジジババだからなぁ
      というか人口の75%以上は30過ぎのジジババだから当然といえば当然

    • 名無しのゲーマーさん より:

      うらやましいよな。俺も45なってものんびりゲームできる人生歩みたいわ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    実力が底辺だと逆メロン状態で下がり続けるんやで、ということが理解できない幸せなイカタコが多くて本当に安心する
    だいたい勝たせマッチ()のキャリー枠に来る14が、試合数足りなくて落ち切ってないだけの中身500だからな…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      少し考えてみたけどスプラで強い人が試合に与える影響ってキル数分なのに対して弱い人が試合に与える影響って利敵でもしない限りは自分のデス分だから相対的に小さくなるんじゃないかな
      逆メロン状態になるにはこの範囲を超えて試合に影響与えてる行動をしなきゃいけない可能性もありそう
      やったことないからわかんないけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        試合の貢献度とか影響力以前に、
        最低保証により上位勢のXPが無限に増えるということは
        同時に下位の落ち幅も無限に増えてるということなんや

        普通だったら底をつくはずのXPが最低保証のせいで一定量引かれ続ける

        • 名無しのゲーマーさん より:

          言われてみるとそうかも
          丁寧に教えてくれてありがとう

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そもそもそういうやつはXまでいかないんやで?
          シーズンごとにリセットされるんだから

          • 名無しのゲーマーさん より:

            それももう過去の話よ
            以前はSの平均的なウデマエを超えなきゃS+になれなかったが
            今はブキチャレパワーがあるから、パワーが低くなれば必ず対戦相手も弱い人になる
            そして弱い人同士で戦って勝てばS+に行ける

            • 名無しのゲーマーさん より:

              必ずは言い過ぎだな。Xマッチが適正になりづらくて発狂してる人がいる中、バカマは適正になってると考える人がいるのは謎すぎる 
              過疎時期過疎時間なら200~300くらいの格差はあると思った方がいいぞ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    マイナスにも最低保証あるから負け続けるとどこまでも下がっていくのは分かるけど、そんな人がXマッチ開放できるような設計がまず良くないよな
    そんな連敗したら楽しくないやろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    マジか~。この人の動画たまに見ていたけど、自分より下手だな~と思って安心しきっていた。動画見ているとかなり突っ込むクセがあるから、下手な自分がコメントでアドバイスした事もあったな。自分は持ち武器がずっと同じ短射程だからかルールにより大きく変化するが1300~1900の間を行ったり来たり。これ以上上手くならない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      惨めやな。低レートの癖にコーチングできる立場だと思ってるのも、短射程だからと言い訳必死になってるのも惨めやな。
      上手くならないとあきらめてるならキモ発言やめたらいいのに

      • 名無しのゲーマーさん より:

        もちろん自由なんだけど何も分かってないくせに語るやつって見てて恥ずかしいんよなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      闇なのはボトム1300のやつが1900まで運で上がれることだわ。システムの恩恵を受けていることに気付いてなくて哀れ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      諦めずに頑張ろう!

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    1300まで落ちるということは士気戦闘力がブレやすいことに課題がある

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    2000タッチは士気戦闘力があれば余裕だろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    俺も士気戦闘力を使わざるを得ない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    わ、ざと

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    私の士気戦闘力は53万です

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    上方向に果てしなく伸ばすには相応の努力が必要なのと同じように、下方向に果てしなく進むにしてもそれ相応の努力が必要
    どちらにしても意図しないと出来ない事ではないか?

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ウデマエ-9999って、システム上あり得るにしてもどんだけ下手ならそんな事になるんだ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      内部レートがその時間に潜ってるウデマエS+の人の平均より200くらい低い(12前後、運で昇級)、かつ諦めが悪くてチャレマに潜り続けると、なる
      下手さと行動の両方が必要
      ブキチャレ導入後も、計測完了前ブキを持ち替え続けたら行けそう

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    500の時ってヒッセン使ってたんだろ
    エナスタってキューインとかと同様低レート程微妙スペシャルだから

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    チャンスチャンスレボリューションに可能な限り押し切りもえ出来ないとだめだよ。
    何度ウィーポさせても味方つよつよぽんでも油断したらダメだよ。

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