シェルター種

【最弱?】ポイズンミストの過大評価感は異常

【最弱?】ポイズンミストの過大評価感は異常

1:スプラプレイヤーさん
ジムヒューの時もポイズン過大評価してる人多かったけど、あれに択を迫れる性能はないし、クソ重消費で投げれば投げるだけ不利になるから本当に使いどころ無いぞ
範囲内の奴と戦っても消費60の分こっちが不利だからな

2:スプラプレイヤーさん
ポイズンが最弱なわけないだろ
総合的に考えたらスプリンクラーが一番弱い
ポイズンは最弱候補にすら入らない

3:スプラプレイヤーさん
>>2
スプリンクラーは疑似シールドになるから
ポイズンより上だぞ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
でもポイズンチャクチは終わってるだろ可哀想w

5:スプラプレイヤーさん
初期のころから散々ポイズン弱いって言われてたのにまだ犠牲者増やすのか

6:スプラプレイヤーさん
にしてもポイズン消費重いのよなぁ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
せめて燃費を4割くらいにしてくれよと思ってたけど、下手に連続で投げられるようにするとマジで1のポイズンの再来になりそう

8:スプラプレイヤーさん
範囲内の敵にダメージ追加とかスライド不可とか、メリットを付けて欲しい。
こんなゴミに60%のインク消費は見合わないと思う。

9:スプラプレイヤーさん
ポイズン自体は弱くないしむしろ強いのよ
コイツがしたい事もこなせるスプボム&キューバンが強すぎるだけで

10:スプラプレイヤーさん
>>9
強いか?本当に強いならこんなに性能で嘆いたりせんぞとしか言えない
スプボムキューバンが強いのは同意するけどコレの強く誇れる点はなんだ?

11:スプラプレイヤーさん
>>10
行動制限についてはキューバン以上の封鎖時間+スライド妨害+ジャンプ潰しという随一の強みを持つ訳で、ホコアサリの限られた局面で強く輝く時はある

ただ、ダメージない塗れない軽くないの三重苦に見合う強さかというと…三重苦のどれか1つ緩和頂くか、チャーキ妨害みたいな更なる強みを頂けないかなと…

12:スプラプレイヤーさん
あえて弱いサブつけて武器のバランス取ろうとするの止めろ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    あと普通に範囲狭くね?あのせいで一瞬で出られるし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイズンボールならまだしも
    ポイズンミストは2時代から一貫して「ボムで良い」と言われ続けた雑魚サブだよ

    ホコヤアサリの封鎖性能も別にボムやシールドで事足りるし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    別に弱いサブがあるのも弱いのもいいんだよ、毎シーズンのごとく追加するんじゃないよポイセンもポイズンもラインマーカーも

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺は良いと思わないな。亜種が1年以上出ない武器に付いたらどうなる?弱いとされるサブが複数あって、両方渡されたら?

      弓が一部の人に味方に来るなとまで言われてる現状は、メインだけじゃなくてサブスペが間違いなく原因に含まれてるからね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その弱いのが2年以上たっても改善されないんですけど

      っスプリンクラー、ポイズン

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スペシャルとかスライド不可みたいなのがあるといいかもね
        いまは、うっとおしいだけで気にせず突っ込んだりしてるわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    弱くはない使い方次第では強い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      例えば?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        高台のインク効率が悪いやつになげる、開けた崖上になげる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          弱くはないけど強くもないな、インク60%支払ってやることが嫌がらせの域を出てない。ポイズン武器使ってる俺が保証してやる。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ざっこw

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイズン、効果そのものは今の性能でいいんだけど、消費インクとインクロックが全く釣り合ってないんよな
    インクロック軽減して消費55か、インクロック現行のままなら消費50でいいでしょ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    今の効果に加えて継続ダメージ+スライド・スパジャン不可ぐらいないとな
    スミナガも
    健康研究してるくせに毒に対する理解が皆無よな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    連続で投げれるようにするとかなり厄介だからインク消費量は今まで通りでアメフラシみたいに多少塗りが発生するくらいでいいよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    投げると自分もインクきついんです

    あと有効場面が限定過ぎる
    チョウザメのホコ左ルート封鎖や、高台ジャンプ侵入の阻止くらいしか思いつかない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    センサーとポイズン合体しないかなあ
    飛距離とマーキング時間ちょっと弱体化したら中の上くらいに落ち着きそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイズン持ちで唯一上位いけてるブキがジムヒューで
    そのジムヒューもポイズンほとんど使わないのが最適解になるんよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド妨害ってなんだ?消費上がるだけで、むしろスライドで抜けられるから無力なんだが。

    サブ性能アップで遠投距離しか上がらないのも弱い原因だと思う。
    展開時に20%インク奪ったり、脱出してもインク減り続けるくらいの強化は必要。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    普段は弱いサブスペでバランス取ってる横でスプボテイオウとかシールドジェッパとか付けてるの、意志が見えなくて怖い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研身内の好き嫌いって意思はよく見えるぞ
      嫌いならそこまでしなくて、そもそもメイン実装しなければいいのに

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    通路封鎖や妨害なら普通にスプボムキューバンで出来るんだよなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      奈良スプボムキューバンより攻撃範囲を球体状に大きくすれば解決だね。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    不器用な私みたいに一つのブキしか使わないユーザーも多いと思う。
    そんな私からするとポイズンミスト充分強いし毒の霧に入っていっちゃうし
    ポイズンミストを持つブキ使わないから使い勝手は良く分からない。
    けど、使われる側としては充分脅威。それよりもスプリンクラー救って欲しい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプリンクラーもめちゃ弱いよね。ダメージ与える場面なんてほぼ無いし、塗る前にすーーーーぐ壊される。

      なんの脅威にもならん。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    2の頃にはまだ使い所沢山あるけど、アジフライやデボンやアマビの階段とかにね、3はあんまり階段がない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    使える性能してたら4人でポイポイされまくって終わる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなんで終わるわけない。
      数日話題になっても、冷静に塗りとスペシャル回せば良い雑魚戦法ってすぐにバレるよ。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ポイズンを強いという人って大概エアプなんだよなぁ…

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    フルで浴びても使う側が損するのがね…
    インク消費量40%、インクロック減、連投不可で良くない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      遅い飛べないインク管理目視しないとガバガバになるで数字以外にもストレス与えてくるから

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