【攻略】ゲーム上達のために絶対にやるべきこと
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1:スプラプレイヤーさん
ゲーム全般なんだけど負け試合とかリプレイ見てると気分悪くなるから中々見る気できないのよね…自分対人ゲームむいてないのか…?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
理由は己の中にしか無いと思うので…
気分が悪くなる理由を自己対話してみて、原因が分かったら、発動しない策を試すしかない
3:スプラプレイヤーさん
負けリプ観るのが辛い方は、
ゲーム仲間や友人と一緒にリプレイ持ちあって、振り返りしてみると良いか
お互いに意見出し合って、改善策をチェックリストでまとめながらやると、楽しくやれると思います
4:スプラプレイヤーさん
結局PDCAとなぜなぜにつながるね…
5:スプラプレイヤーさん
上手い人のプレイは下手なプレイヤーが見ても何が良いプレイなのか理解できないが、悪いプレイは下手なプレイヤーが見ても理解しやすいし発見しやすい。
上手いプレイを増やすのと同じくらいに下手なプレイを減らすのは重要で、LOLだとデスっていうわかりやすい表現があるから、デスした付近を中心に見直すようにした方が良い。
上手いプレイを見つける・学ぶのは後
6:スプラプレイヤーさん
気持ちよくなるためにゲームしてるので勝ちリプばっか見てる
負け試合見るのはなんで負けたかよくわかんない時だけ
7:スプラプレイヤーさん
失敗に向き合わない奴は成長しない
営業は失注に向き合わない奴は劣化すれど成長しない
8:スプラプレイヤーさん
ガチでこれだな。反省して改善するために何をしたら良いか考えて、ちゃんと実行してかないと上達しない。
9:スプラプレイヤーさん
似たような話配信初心者も配信終わったらアーカイブ見た方が良い。
BGMとか音声のバランスとかどう言った話してたのかとか改善するポイントゴロゴロ出てくる。
10:スプラプレイヤーさん
やみくもにやるより分析力が高い人の方が効率よく上手くはなるよね



今バズる様な話題じゃないと思うんだが
そういうのは新しい対戦ゲームが出た時に言え
ここでぶっちゃけても仕方ないんだから、そういうのは本人に言え。
本人だけに言ってるわけじゃないからな
こういう発言しはじめる様な奴や持ち上げてる様な奴ら全体に対して思ってる事を書いてるだけやねん てかダル絡みしてくるなよレス乞食なのかな
自分のコメントの内容忘れたのか?明らかに内容があってないぞ。
あと、レス乞食煽りするなら爆速レスはやめといたほうが良いよ
言ってることはわかるけどやだー
負けメモプ見た方がいいとは思いつつ
貴重なゲームの時間を反省会に使うのはしんどいから、
せめて負けた時はリザルトが終わるまでどうすれば良かったか30秒反省会をしている
・・・いや何でこのゲーム、1試合やるごとにリザルトが30秒近くあるんだよ長えよ
まともな開発や運営のいるゲームをすることじゃない?
頑張っても仕方ないゲームってのはあるよ
何とは言わないが
上手くなる必要がないって割り切る配信者もいるけどね
文字に起こすことが必ずしも正解じゃないけどな
文字に書くが故に、それまで抽象的に捉えれてたことから切り取った具体的なこととして理解し直すことになって、結果として今までできてたことができなくなるパターンに陥る人は多い
久々にここ来たけど記事の内容も薄いし
コメント欄もずいぶん過疎ったね
初心者すぎて見ても難しいピ
やーっ!!!!!!!
あそこであーすりゃ良かったニャ
はい!
反省会おわり〜!!
アイルーかよw
23年前の曲って出てきた
この反応見て書いた人ジェネレーションギャップ味わって死にそうになってると思う
くよくよタイムなんて5秒で十分
煽り抜きで低レート共は何が悪かった、どうすれば良かったってわかるもんなのか?
それに悪かったと思っているところが実は正しい可能性もあるだろ
負け試合のリプレイが上達の助けになるのはある程度の力量が身についてからじゃね
わかるかどうかで言うとわかる。
実践に移せるかというと無理。
自分が最強だと思ってるし酷い味方やラグい敵がいたら他責もガンガンするけど
それはそれとして自分に反省点があったらそこはちゃんと受け入れて改善しようとしてる
自責だけの奴も他責だけの奴もカス
自責だけの何がいけないかって自分の動きと自分の結果は変えられるが
自分一人で試合全体は変えられないので現実が見えてない
カッコつけて自惚れるなカス
勝ち試合でも別にいいと思うよ。
敵視点で見ると意外とクソムーブしてて、単に敵が甘えを許してくれる間抜けだっただけなのがわかることがある。
で、そこまで力を求めて何になるの