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【悲報】金モデ使いさん、スプラ3の『闇』が集約されてるリザルトを晒し叩かれてしまう

【悲報】金モデ使いさん、スプラ3の『闇』が集約されてるリザルトを晒し叩かれてしまう

1:スプラプレイヤーさん
理論値出しやすいブキ教えて
ホクサイ、スプラローラーあたり?
ガチりたい

2:スプラプレイヤーさん
スペシャル回数の理論値ならプロモデラーがオススメ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
すげぇ

4:スプラプレイヤーさん
>>2
負けてるのが悲しい

5:スプラプレイヤーさん
>>2
負けてんじゃねーかww

6:スプラプレイヤーさん
>>2
わかばブチギレだろこんなん

7:スプラプレイヤーさん
>>2
お前がぬりえに夢中でカバーしないからクアッド君は20デスもしちゃったんだよ?🥺

8:スプラプレイヤーさん
>>2
20デスしてるクアッドもやべえ

9:スプラプレイヤーさん
>>2
クアッド悪くないやろ
若葉と金モデが後ろすぎや😡

10:スプラプレイヤーさん
これチャレンジ?
リッターはなんでこんなタヒんでんだよ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
クアッド→実質存在ぜず
キンタマン→逃げ回ってナイスダマ吐くだけでヘイト貰わず
リッター→一番目立ってしまいひたすら追いかけ回される
わかば→リッターに夢中な敵を狩る

これだと思う

12:スプラプレイヤーさん
地獄で草

13:スプラプレイヤーさん
スプラ3の現状がこの1枚に集約されていて草なんだ😂

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1687845437/

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    多分これまともなのわかばとリッターだけかな?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターもカスみたいな成績やし、まともなのはわかばぐらいじゃね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや、11の人が言ってる通りクアッドはデスしすぎでヘイト稼げてなくて、金モデに関してはいないのと一緒
      だからわかばとリッターが残るわけだけど、この2つなら優先して狙われるのはリッターの方になるから、リッターは逃げ回ることしかできなくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リザルト的にリッターはホコ持ってたんじゃね
      17回スペ吐けるってことは5分フルでやってるだろうけど誰かしらホコ持たないとノックアウトですぐ負けて5分持たないだろうし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    20デスしてるクアッドも酷いが、1人だけ不自然なほどデスが少ない上に17回ナイスダマ吐いて負けてるあたり金モデも前線上げることなく恐らく他の味方がホコ止めようとしてる時にも対面せずホコ持ちもせず自陣塗り塗りしてSP回すことだけ考えてたんやろなって…
    味方1人いないのと同じな中でわかばは頑張ったと思うわ
    こんなんだから金モデに地雷の印象しかないんだろう、実際Xマッチの上位に絞れば使用率銀モデ以下だったはずだし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クアホワが突っ込んでデス⇨わかばがカバーするけどデス⇨リッターが追いかけ回されるの繰り返しか?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ2よりスペシャル回すだけのサポートはやりにくく弱くなったはずなのになんで3から目立ちだしたんだ?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    これで貢献した気になるのだから質が悪い
    クアホは金モデが前に出ない分、無理するしかなかったのかもね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデスペシャル積んで少し使ってたけどナイスダマ投げすぎると浮いてる時間が長くて全然戦えなかったなぁ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつがゲームプレイするたびに3人が確定で不幸になるのおもろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうのが普通にあるからリザルトのキルレだけでは判断できないんだよね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    一応ナイスダマにナイスするとゲージちょっと増えるけども、こう頻繁にナイスせびってくるのは面倒だろうな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それだわ
      対面中に来られると集中乱されることあるから頻繁に発動されると却って動きづらかったりする

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょうどさっきナワバリで2600p以上塗ってナイスダマ10発撃った金モデがいたよ。こっちはチーターだろうから通報しといたけど。。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どのステージだよ
      そんなに塗れるのは

      • 名無しのゲーマーさん より:

        場所はチョウザメだったよ
        スプリンクラー置いた時とか明らかに塗ポイントの加算スピードが速かったからチートだと思う

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    結構前にエリアでスペ増3.9金モデやったら0k7d叩き出した
    もう時効か…?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプ見てぇ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    モデラーは1k7-10dみたいなのもよくいるわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    たたかれる理由がわからん、ルールのせい?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逃げ回ってナイスダマを投げるだけのプレイをして残り3人に対面やカウント進行の負担を丸投げしていたと思われるから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ルールは関係ない
      短射程シューターは前出て前線を上げないとカウントが進まないのに、このゴミモデは後ろでひたすら自陣塗りしてナイスダマ投げるだけで実質いないのと同じだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他の味方は後衛のリッターさえデスしてて押され気味だったことが察せられるのに金モデだけやたらデス少ない上に17回もSP使ってる
      対面弱い金モデがデスせずに前線で生き残り続けてたと思うか?その割にはキル数も少ないし、味方がルール関与してるのを尻目に1人安全圏に篭って味方を常に人数不利にしつつナイスダマだけ連発してたと考えるのが自然だから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      叩かれる理由にルールは関係ないけどルールという意味ならこのペースでナイスダマ撃ってたらヤグラならワンチャンあったかもしれない
      まあ一時的に退かせるだけで乗れる状況作れないなら意味ないんだけどね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデが仲間の試合は常に人数不利みたいなもんだから速攻ノックアウトまで持っていかないとほぼ負ける
    唯一の存在価値のナイスダマも投げる場所もタイミングもダメダメな事が多い

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    4vs3やらされて前線が溶けてるな。
    クアッドも途中で気づくべきだが。
    味方が前に出ないなら前線を揃えるために
    気持ち後ろめにいかないと。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドが人数不利を作ってるのは確かだが、
    マルミサマンにはいう権利ない。
    300秒のうちに17回ナイス玉を前に投げただけで
    それ以外は前線に寄与しないで後ろ側を塗ってて勝てるわけないじゃん。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    これはちょっとヒドイね
    リッター以外射程負けしてて実質4vs3状態なのに金モデ以外は頑張ったんじゃない?クワッドはあのデス数から察するに復短積んで即前線復した所を狙われたのかな…

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデよりクアッドの方が断然ひどい
    20d越えのクアッド数える程度引いたことあるけど試合クラッシャーだよ
    カウント僅差ならヴァ対わかばのエース対決やな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      kdだけで判断してると上達しないよ(^_^;)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これはどう見ても金モデが塗り絵マンだったせいで前線をわかばとクアッドで維持するしかなかったパターン
      もちろんクアッドは死にすぎで非がないわけではないが…
      戦闘に参加せずナイスダマだけ投げて(ついでに味方の打開用の塗りも奪って敵にはSP献上して)ドヤ顔してるような金モデは戦績を語る以前の問題

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クアッドは単に上手くなかっただけだから叩かれない
      塗り絵マンは自覚のないクソデカ地雷だから叩かれる

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    どんなに不利で無理してても20デスはやべぇよ
    ぶっちゃけ画像だけじゃワカバ意外全員ヤベェとしか言えんわ

  22. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    クアッドはキル+デスが多ければ多いほど良いってクアッド全1がいってるから

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばが可哀想でならない

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデもあれだけど、最前線だから死んでもいいと思ってるクアッドとキルできない射線だすだけのゴミよりマシじゃね?

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    これ、ホコを進めたのクアッドじゃないかな?

    リッターのデス数からすると
    相当な回数、ホコを中央付近まで戻さないと行けない試合展開になってると思うけど
    デスして戻すのも含めてホコ戻してたのクアッドっぽいんだよね。

    20デスとかホコ持ってるときが半分くらいな気がする。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      金モデいない。
      リッター追われる。
      ワカバはリッターを援護するのに奔走する。
      クアッドはデス前提でホコを戻す。

      の構図じゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分コレが正解だろうな

      余程の突撃脳で実力が伴ってない+人数不利があったとしても15超える事なんてほぼ無いし

      この上ホコ持ちもせざるを得ない状況に追い詰められてたと考えた方がむしろ自然だと思うわ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    「ナワバリやっとけ」が正解か?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデ→実質負けたのはお前だけ
    クアッド→許せる だがそのブキは嫌い
    リッター→許せる だがそのブキは嫌い
    わかば→実質君の勝ちでいいんじゃないかな

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    負けは負けだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      負けだとしても最善を尽くすか尽くさないかで周りからの印象は変わるでしょ、
      最終的な勝ち負けだけじゃなくその過程も気にした方が良いよ
      負けは負けとか言ってるうちは戦犯ムーブかましてそう
      勝ちは勝ちだから自分は悪くないとか思ったりしてそう
      超がつくド偏見だから違ったらごめんね、それは先に謝っとく

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    17回ナイス玉打って7キルってことは
    ひたすら回数こなすことだけに注力して打つタイミングも場所も適当だったことが察せられるし

    味方にデスもホコ持ちも全て押し付けてたことが察せられる

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    メモリープレイを見なきゃ分からないけどな。20デスは死にすぎだ。

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば君の負担がえらい重かったろうな…
    この金モデ君みたいなのが味方に来ちゃうとキル武器は延々追い回されてキル取るどころじゃなくなる

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    お前の塗りは
    敵にスペシャルゲージ貯めさせてるだけって解らんのか?
    モデラーがすぐ塗り替えされるようなとこ塗って敵がスペシャル回してくるから、実質1人居ないどこじゃないぞ?

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    わかばこれよう頑張った
    わかばなのに

    この手の金モデほんま多いからな

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