【悲報】後衛使い「後衛のデスするのは原因は前衛が8割」
1:スプラプレイヤーさん
後衛のデスって前衛が8割悪いからな
後衛をあんまり責めるなよ
2:スプラプレイヤーさん
五分五分な気がするけどね。後衛と前衛がお互いちゃんとカバーしあってれば大丈夫なはず。どちらかが死ぬのはどちらかがカバーを怠ったってこと
3:スプラプレイヤーさん
後衛が圧かけてくれないからデスしやすくなって、そのせいで攻められて後衛が死ぬのよ
4:スプラプレイヤーさん
スプチャ使ってるけど、それはない。9割後衛が悪い。前線武器をサポートするのが後衛の役目。それができてないから前衛のデスが増えたり裏どりをゆるしたりする。
5:スプラプレイヤーさん
んーぶっちゃけ5:5。前衛は後衛にとってダルい抜けてくる武器、後衛は前衛にとってキツい中射程武器を潰すのが大事だからね
結局はお互いの苦手な武器をカバーし合うのが大事
6:スプラプレイヤーさん
前衛が逃した敵を処理するのがお前らの役目だろ愚図
7:スプラプレイヤーさん
前衛の短~中射程は塗りと牽制で敵を足止めして、その間に後衛の長射程が敵を倒していくのが理想。確かに人数有利になる前に突っ込みすぎてデスする前衛は駄目だけど、人数不利になっていない時にデスした後衛はボムやウルショや裏取りなどに警戒できていないという事だからちょっと言い訳出来ない。
8:スプラプレイヤーさん
なんでそもそも後衛が死ぬん?
ハイドラとかリッターって裏取りでもされなければ敵の攻撃届かなくね?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
前衛が居ないから後衛がやられる。
10:スプラプレイヤーさん
>>9
引けやアホ
11:スプラプレイヤーさん
相手が上手かった
それだけのこと




前衛のデスするのは原因は前衛が2割
後衛がうぜえ中射程や裏取りをキルする
前衛が前線あげつつルール関与や裏取りなどをする
敵にやられたら敵が強かったしゃーないで終わりだろ
後衛がデスするのは前衛のせいかもだけど、バトルの敗因は後援のせいだからな
理論値出せるのは後衛だけだからな
全てにおいて後衛の責任が大きいに決まってる
実際今作はこういうところ意識しなくても、ミラーに同レベルの後衛引けるおかげでパワー維持してしまうが故に基礎ができてない後衛が続出してるんよな。
こんなんだったらミラーマッチなんか要らんわ。
ライン上げる動きしてデスするのは仕事してるだけだから問題ない。同じく人数不利時にライン維持するためにデスするのは問題ない。ラインの上げ下げに繋がらない動きでデスするのは罪。これに関しては前衛も後衛も同じ
チャーリッターは違うゲームしてるしな
前衛にも原因はあるにしても
それを8割と抜かしこむところが後衛さんって感じ
前衛が戦ってる所を後衛がカバーでキル取っていれば前衛は死なないからどっちもどっち
後衛が圧かけないから前に出られないのはよくある
スピナーチャージャー使ってる奴らは自分らの腕が勝ち負けに直結してる事認識すべきだろ
後衛持ったときは前衛が塗り意識低い試合がめちゃくちゃ辛い、前衛持ったときは後衛が倒すべき相手を倒さないカスだとめちゃくちゃ辛い 特定の味方がクソってだけでどっちのせいとかじゃない、編成的に有利なはずの味方がクソだと終わる
自分はクゲとかバレル使ってる人だけど
塗りとカバーは意識するから前衛さんは突っ込む前に戦況の確認を怠らないで欲しい。
カバー出来ない位置で死んだらカバーができねえ
人数差がない時は基本前後に動いて牽制&様子見で
均衡破れてこちらが有利になったら前に詰める、後衛もワンテンポ遅れて良いから中央辺りを制圧すればOK、前衛は深入りし過ぎない程度に圧かけてオブジェクトに手を出させない(キルより肉壁になるのが大事)
そもそもこのゲームに後衛はいらない
後衛なしでマッチングした時につくづくそう思う